攻击,强法,不解释了吧。
防御,XX(水属性)抗性,也不解释了。。。。
物理暴击。法术暴击等级。效果:增加暴击率。数值:暴击几率%=暴击等级X某因子/人物等级X100%。(公式解释,比如你40级时24%的暴击需要90的暴击等级,那么41时有24%暴击率则需要92或者更高的暴击等级。)
暴击强度。500表示暴击出的伤害比平常伤害高50%。 1000暴击强度代表暴击时伤害是平时的2倍。
物理破防,法术穿透等级。效果抵消物理免疫,法术免疫等级。
详细解释:物理破防,法术穿透等级,物理免疫,法术免疫等级 此4向属性野怪,活动怪,任务怪,杀劫怪都没有这些属性。
效果,物理免疫等级:减免对方对你造成的物理伤害。
物理破防等级:不让对手减免你造成的物理伤害。(也就是说,当对手物理免疫等级为0时,你的破防等级多少对于伤害无作用。所以说杀怪无用
防御,XX(水属性)抗性,也不解释了。。。。
物理暴击。法术暴击等级。效果:增加暴击率。数值:暴击几率%=暴击等级X某因子/人物等级X100%。(公式解释,比如你40级时24%的暴击需要90的暴击等级,那么41时有24%暴击率则需要92或者更高的暴击等级。)
暴击强度。500表示暴击出的伤害比平常伤害高50%。 1000暴击强度代表暴击时伤害是平时的2倍。
物理破防,法术穿透等级。效果抵消物理免疫,法术免疫等级。
详细解释:物理破防,法术穿透等级,物理免疫,法术免疫等级 此4向属性野怪,活动怪,任务怪,杀劫怪都没有这些属性。
效果,物理免疫等级:减免对方对你造成的物理伤害。
物理破防等级:不让对手减免你造成的物理伤害。(也就是说,当对手物理免疫等级为0时,你的破防等级多少对于伤害无作用。所以说杀怪无用