1.所谓爆击其实就相当于“1.2连击”
我觉得应该改成“怪物第一次攻击量增加,而不是每次攻击量增加”。
2.绿钥匙和显示剑盾的冲突
这个容易。移动绿钥匙的位置并改变脚本就可以了,我已解决。
3.真对话和记录对话的矛盾:使用真对话功能时记录不了对话。
脚本问题。看看OKSH能将等级和无限攻防的冲突解决,并且那个真对
话脚本也是他做的,所以让OKSH来改应该没有什么问题吧!
我觉得应该改成“怪物第一次攻击量增加,而不是每次攻击量增加”。
2.绿钥匙和显示剑盾的冲突
这个容易。移动绿钥匙的位置并改变脚本就可以了,我已解决。
3.真对话和记录对话的矛盾:使用真对话功能时记录不了对话。
脚本问题。看看OKSH能将等级和无限攻防的冲突解决,并且那个真对
话脚本也是他做的,所以让OKSH来改应该没有什么问题吧!