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【借用】【试发】【星杯DIY】【长篇慎入】dota创世神——召唤师卡尔

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1L国际惯例喂度娘


IP属地:江苏1楼2011-11-24 08:54回复
    角色背景简介
    召唤师卡尔 类别:咏
      Quas,Wex,Exort. 霜雪的核心,风暴的精华,凤凰的灵魂。在他的子民们分崩离析到世界的各个角落去之后,Kael被遗弃了,陪伴他的是他曾经创造的的大世界仅存的遗物。对复仇的渴望,让他将自己的灵魂出卖给了耐奥祖,交换来的是近乎无限的力量。披上古代血法师的斗篷,创世者只带着他支配的元素跨入了这场战争。他能够将元素熔合成致命的咒语,在狂怒中撕裂天空。他的天才无穷无尽,近卫军团将会体会到创世者的愤怒。


    IP属地:江苏3楼2011-11-24 08:56
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      角色技能
      普通技:
      【法 术】【元素融合】根据你能量区内的能量来发动对应的元素魔法(列表见下一楼)。水晶为雷球,宝石为火球,能量上限-能量数(空能量)为冰球。
      【响应D】【霜雪的核心】(每当你承受伤害⑥时),[冰元素]+1。
      【响应C】【风暴的精华】(主动攻击未命中后发动②)可将一张手牌朝下放置在你的角色旁,视为[雷元素];
      或者(元素融合发动后,展示与该魔法主要系别同系的一张攻击牌,冰对应水)将此牌朝下放置在你的角色旁,视为[雷元素]。
      【响应D】【凤凰的灵魂】(每当你的某一元素魔法造成的总法术伤害⑥大于2时)[火元素]+1。
      必杀技:
      【响应C】【元素祈唤】(1水晶,仅当你能量数为3时发动,攻击或法术行动前)(横置)进入[元素召唤]形态,【元素融合】可发动任意元素魔法,但同一回合内不能使用相同的元素魔法。在攻击或法术行动结束后,额外+1法术行动,回合结束后重置。
      【响应C】【阿哈利姆】(1宝石,若你处于[元素召唤]形态下,当你的[冰元素][雷元素][火元素]数量均达到上限,则移除任意总计3个元素数,再对自己造成2点法术伤害③)本回合再额外+1法术行动。
      说明:
      1.[冰元素][火元素]为召唤师的专有指示物,上限均为3;[雷元素]为召唤师的专有盖牌,上限为3;
      2.以下列表中所有的除法在无法整除时均采取上取整。
      3.以下列表中所有技能的涉及到指示物、盖牌数量计算时都采用发动该技能前的数量,同时由于数量容易改变,建议用纸笔等记录;
      4.以下列表中的“一个回合后”指一个玩家各进行回合的结束阶段,且均不包括召唤师当前的回合。
      5.召唤师拥有以下10张专属卡:1【急速冷却】、1【幽灵漫步】、1【灵动迅捷】、3【强袭飓风】、1【熔炉精灵】、3【超震声波】
      6.元素魔法的主系别为该魔法中球数最多的系别,冰球对应水系;【超震声波】的主系为水雷火任意。


      IP属地:江苏4楼2011-11-24 08:59
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        以下元素魔法实际均为【法术】与必杀技【响应B】(发动该法术时触发)的结合,但为了排版和简洁写在一起。
        元素魔法列表:
        【元素魔法】【急速冷却(冰冰冰)】将【急速冷却】放置在目标对手面前,对目标造成1点法术伤害③,并且若他受到攻击伤害③,则在伤害结算后你对他造成1点法术伤害③(回合限定),在下1+[冰元素]/2个回合后移除此牌。若[冰元素]为3,你可以选择移除掉3个冰元素和1个水晶,使【急速冷却】的效果持续至你下个回合开始,并且你+1治疗。
        【元素魔法】【寒冰之墙(冰冰火)】对最多2名目标对手各造成1点法术伤害③,若[冰元素]为3,则可以选择移除掉一个水晶和2个冰元素和1个火元素,使每次伤害变为2,并且可以指定最多2名任意我方玩家各弃1张牌。
        【元素魔法】【幽灵漫步(冰冰雷)】将【幽灵漫步】放置在自己面前,自己无法成为主动攻击的目标,在下1+[冰元素]/2个回合后移除此牌;若[冰元素]为3,则可以选择移除掉一个水晶和2个冰元素和1个雷元素,你弃1张牌,效果持续到你下个回合行动开始。
        【元素魔法】【灵动迅捷(雷雷火)】将【灵动迅捷】放置在目标玩家面前,该玩家在进行了攻击伤害为2的攻击行动后可以额外+1攻击行动,但该额外攻击伤害-1+[火元素]/2,发动后或到你下个回合开始时移除此牌;若[雷元素]等级为3,则可以选择移除掉一个水晶和2个雷元素和1个火元素,发动条件不受攻击伤害为2的限制,且可以对【熔炉精灵】使用。
        【元素魔法】【强袭飓风(雷雷冰)】指定[雷元素]/2个目标对手,将【强袭飓风】放在他们面前,期间他们无法成为任何攻击和除你以外的角色的行动目标(但他的治疗、基础效果可以成为他人的行动目标),并在1+[冰元素]/2个回合后移除此牌,之后对其造成([雷元素]+[冰元素])/4点法术伤害③;若[雷元素]为3,则可以选择移除掉一个水晶和2个雷元素和1个冰元素,额外指定一个目标对手。
        【元素魔法】【电磁脉冲(雷雷雷)】指定最多2名目标对手,让他们弃掉1张法术牌,若不如此做,则对他们造成[雷元素]点法术伤害③。如果[雷元素]为3,则可以选择移除掉1个水晶和3个雷元素,无论对方是否弃法术牌都造成伤害,但目标玩家可以选择移除一点能量来减少2点法术伤害③,且此次法术可指定额外一个处于【强袭飓风】中的目标对手(在他结算完【强袭飓风】时结算)。
        【元素魔法】【熔炉精灵(火火冰)】将【熔炉精灵】放置在目标对手面前,每有人(包括你)的回合结束阶段之后,熔炉精灵以从牌堆顶翻开一张牌(若为攻击牌,否则跳过)的方式,将该牌系别作主动攻击该目标(熔炉精灵攻击不得星石),下个玩家的回合开始前,所有攻击伤害-1,1+[冰元素]/2个回合后移除此牌;若[火元素]等级为3,则你可以选择移除掉1个水晶、2个火元素和1个冰元素,使翻开的牌自动视为暗灭,但若攻击不命中则立即移除【熔炉精灵】,在移除水晶和指示物前若[冰元素]也为3则【熔炉精灵】的效果持续至你下个回合开始。
        【元素魔法】【浑沌陨石(火火雷)】对[雷元素]/2个目标玩家分别造成[火元素]/2点法术伤害③;若目标处于【超震声波】状态下则该次伤害+1。若[火元素]等级为3,则可以选择移除1个水晶、2个火元素和1个雷元素,则该次伤害+1。
        【元素魔法】【阳炎冲击(火火火)】对2个目标玩家造成共计1+[火元素]点法术伤害③,伤害尽量平均分配(余数由你任意分配);若[火元素]为3,则你可以选择移除1个水晶3个火元素,你在伤害结算前可移除场上最多3点的治疗点;或者将此次技能效果转变为对1名处于【强袭飓风】状态的玩家,当结算完【强袭飓风】后,造成3点法术伤害⑤。
        【元素魔法】【超震声波(冰雷火)】指定[冰元素]个目标对手,对他们造成1点法术伤害③,并且如果[雷元素]和[火元素]均为3,可以选择移除掉1个水晶和冰雷火元素各1个,将【超震声波】放在他们面前,令他们在他们的下一个回合内不能进行主动攻击而是弃2张牌,他们的回合结束后移除此牌。
        PS:隐藏技能:【响应B】【你开改键了吗】(每当你释放元素融合时,任意玩家均可以提问任意一个元素魔法的出招快捷键,实例:强袭飓风QWWRX)若你无法在3秒钟之内回答出,则此次元素融合释放法术失败而结束。


        IP属地:江苏5楼2011-11-24 09:02
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          DIY想法与自我吐槽
          我个人试图DIY一个具有成长性的召唤师,然后向着当前比较热门的前期冰雷卡转后期全能卡的路线设计,然后能设计出一些简单的combo,于是才有了这么长的技能……可能还是有一些技能成长过强、说明不合适、combo效果过强、遗忘掉的优秀combo、希望能够提出来修改~
          用到了很多奇奇怪怪的描述……
          专属卡居然可以攻击……居然可以叠专属……
          居然各种持续多少回合…………
          嘛我是觉得像急速冷却这种效果上来一拍就一圈有些过强了,而且我设想的是让玩家自己根据座次情况来选择技能施放,如你下家2个队友,你对对方用急速冷却是比较好的buff,这类似前期3人路的冰雷卡……而如果你下家2个对手,前期你放不出什么强力技能,那么能用鬼步躲一躲攻击混混元素等级不错了,或者是用吹风限制一下对方治疗系自己攒元素等级……这类似前期劣单的冰雷卡……
          于是有了这么个奇怪的持续回合数


          IP属地:江苏6楼2011-11-24 09:08
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            好像完了,想到什么再补。


            IP属地:江苏7楼2011-11-24 09:08
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              个人微调1.1版:
              【元素魔法】【浑沌陨石(火火雷)】对[雷元素]/2个目标玩家分别造成[火元素]/2点法术伤害③;若目标处于【超震声波】状态下则该次伤害+1。若[火元素]等级为3,则可以选择移除1个水晶、2个火元素和1个雷元素,则该次伤害+1,你+1除元素融合外的法术行动。
              【元素魔法】【超震声波(冰雷火)】指定[冰元素]个目标对手,对他们造成1点法术伤害③,并且如果[雷元素]和[火元素]均为3,可以选择移除掉1个水晶和冰雷火元素各1个,将【超震声波】放在他们面前,令他们在他们的下一个回合内不能进行主动攻击,对方可以选择弃1张牌来跳过回合,他们的回合结束后移除此牌。
              


              IP属地:江苏8楼2011-11-24 09:42
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                然后祝吧主吉祥~我要升到3级~


                IP属地:江苏9楼2011-11-24 10:20
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                  好像隐藏技能应该改为被动B……


                  IP属地:江苏10楼2011-11-24 12:40
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                    话说吧主你有对技能效果的微调建议么……


                    IP属地:江苏11楼2011-11-26 03:41
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                      @cglcgl21


                      IP属地:江苏12楼2011-11-26 03:41
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                        @嘎啦O嘎啦
                        求对召唤师有爱的玩家提出修改意见……虽然可能有些长,不好意思


                        IP属地:江苏13楼2011-11-26 03:42
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                          @嘎啦O嘎啦
                          


                          IP属地:江苏14楼2011-11-26 03:43
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                            发现好像要是为了5系平衡,把超震声波的主系改成地或风比较好?


                            IP属地:江苏15楼2011-11-26 03:45
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                              呃,修改1.2版……其实就是忘了灵动迅捷给自己……
                              【元素魔法】【灵动迅捷(雷雷火)】将【灵动迅捷】放置在目标玩家面前,该玩家在进行了攻击伤害为2的攻击行动后可以额外+1攻击行动,但该额外攻击伤害-1+[火元素]/2,发动后或到你下个回合开始时移除此牌;若灵动迅捷的目标是召唤师自己,则额外+1攻击行动;若[雷元素]等级为3,则可以选择移除掉一个水晶和2个雷元素和1个火元素,发动条件不受攻击伤害为2的限制,且可以对【熔炉精灵】使用。


                              IP属地:江苏16楼2011-11-26 03:47
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