DND(龙与地下城)的法术可以根据能量获取形式分为奥术和神术
奥术是来源于魔网
神术来源于所信仰的神赐与
法师,术士,吟游诗人所施展的叫奥术
圣武士,德鲁依,牧师施展的叫神术
施法者通过记忆来储存奥术,施展后会短暂忘却,下次记忆后才能再使用,记忆法术时必须在绝对安静的环境下进行,记忆法术的时间一般不会超过一个小时,下次记忆必须再八个小时以后。
可记忆的法术和施法者的等级以及装备有关
种类大致可以分为
预言系
变化系
塑能系
咒法系
防护系
死灵系
附魔系
等级是:戏法,一级到九级,九级最高奥术魔法列表术士与法师的法术
术士与法师的零级法术(戏法)
防护 提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。
咒法 强酸四溅:球形,造成1d3点强酸伤害。
预言 侦测毒性:侦测一今生物或小型物体所带有的毒性。
侦测魔法:侦测60呎内的法术或魔法物品。
阅读魔法:阅读卷轴及法术书。
附魔 晕眩术:4HD以下的人形生物会失去下一次的动作。
塑能 舞光术:制造火把或其他光源。
闪光术:使一今生物目眩(攻击检定-1)。
光亮术:使目标物品如火把般发光。
冷冻射线:发出射线,造成1d3点冷冻伤害。
幻术 幻音术:发出虚幻的假声。
死灵 打击死灵:对一个不死生物造成1d6点伤害。
疲乏之触:触碰攻击,成功可使目标疲乏。
变化 法师帮手:可对5磅以内的物品使用心灵遥控。
修复术:修复目标物品的细微损伤。
传讯术:可在远距离使用轻声交谈。
开关术:打开或关上小或轻的目标物品。
共通 秘法印记:刻上可见或不可见的个人记号。
魔法技俩:玩一些小把戏。
术士与法师的一级法术
防护 魔法警报:产生警报结界,持续时间为每等级2小时。
忍受元素伤害:在寒冷或炎热环境中怡然自得。
封门术:使门维持关闭。
防护混乱/邪恶/善良/守序:AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。