随着年龄的成长,DOTA和我一样在长大,从以前一边DOTA一边聊天,到现在的40分钟的激烈对抗,DOTA改变了太多太多,从DOTA的更新来看,无论是英雄还是物品的更新,都会导致游戏的强度越来越大,游戏的节奏也越快,这必然加强了游戏性,但是也让新接触DOTA的新手们越来越难以跟上游戏的节奏,更有很多被老手给吓走。随着强度的加大,DOTA的上手性也越来越差
新人很难认同这个游戏,当一个游戏没有新手加入的时候,就是这个游戏没落的时候
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