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超级恐龙快打黄冒公略 ---末日吧吧主强烈推荐~~~

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超强变态近乎病态的恐龙老三黄帽分析贴!


我打了起码200遍了,有必要总结一些东西了.以下角色默认老三黄帽.

第一关
1,开始动画就有问题,绝招飞开四面八方围来的小兵,可是被击倒后效果不一,有时彻底飞弹出屏幕,有时却软绵绵的倒在地上.具体操作方法不明.

2,刚出来时攻击力较强,被小兵打到后马上下降.

3,进入城堡第3个盔甲很小几率的砍出重挺.

4,猴子兵个小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那样被击飞

5,拿刀的小兵具有防守功能,有时候能漂亮的挡住你除绝招以外任何招数,我见过一回,表演的实在太漂亮了!我扔出去的过程中正好一个倒勾腿连招,他竟然活生生的从空中稳落地,防守状立在原地.滴血不费!!

6,穿甲克的小兵,拳头很冷快,最酷的挨揍动画是,他远远的跑过来一个90度伸腿动作,正好踢中处于倒勾腿状态的黄帽的小腹......他发的比较少见的招数是原地起跳侧冲腿

7,刚跳下城堡,对着正在下跳没有落地的胖子一个倒勾腿,可以让他再次飞天,定在墙上数秒,爽.有一个特殊的点打死他后出来的大餐可以勉强带到关尾场景中作补血用.

8,关于BOSS,在屏幕两头的纵轴线上落点,可以不慌不忙的站好位等他,关于小恐龙,可以不必灭他,一会他自动变色逃离,另恐龙不分敌我,谁都干.

9,干掉BOSS瞬间会有慢动作,如果此时表演倒勾腿,只能发两次,然后屏幕马上开始记分,进入下一关,如果等慢动画完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4个倒勾腿动作来,延长了过关滞留时间

第2关
1,前两颗树下有隐藏宝物加分的,一个箱子可能出现重挺,以后关卡类似,重挺是随机出现的,概率很底的.

2,大恐龙块头大,但是很不格打

3,穿蓑衣提枪的小兵出现,他能对付黄帽的飞腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黄帽惨状很有美学价值

4,睡着的恐龙如果被打醒后会避免打胖子.另外恐龙被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不过成功率不算高.还有就是不打恐龙,来回躲,让恐龙办掉杂碎小兵,哈哈,够虐待了吧

5,举起的箱子不能带到下一被切换的场景中.站在汽油铁桶上不能发倒勾腿,举起箱子后除了绝招和拳外其余招数都不能发.

6,关口BOSS变白痴法!!自己独创的.首先想办法让他两双的大刀全部落在屏幕场景的中线上(叠放在一起更好),而BOSS已经被揣出屏幕,马上将身位移到屏幕最靠外的线路上,会发现BOSS丧失一切技能,只会傻子似的从屏幕缓缓的走出来,不会跳,也不会碎步移了,哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白痴一样慢慢的又走回屏幕,然后再踢....反复致死!!但是注意一定不要在上下移了,一旦离开这跳横线路,BOSS马上又活蹦乱跳起来.

第3关
这一关搞笑的地方很多.
1,首先如果不坐车闯,高高手也只有3%的可能正好凑够时间来到关口,97%就是人还没挂,时间不够了,偶就是好几次死在了时间上,:(,仅仅不到10次的勉强差点才到关口,时间重新计算
2,马上坐车时也会死!如果在摩托兵出现时不多血的你刚选择了电台,车刚飞来,你就掺被摩托车抢先撞死,这也是有可能的
3,中间扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而杀死后,屏幕出现的猴子兵头像是花屏显示的,而且没有红叉号.
4,3关BOSS的BUG,想办法开车时让BOSS骑摩托车挤出屏幕最左端,然后左右晃车,会发现雷炸在车上,频频发红,等车薄掉后,会发现BOSS以惊人的速度窜到屏幕最右端,然后天上满是速度奇快乱被抛出的雷,好象天女散花一样抛物线漫天交织,场景速度就好象看没有调节速度的加速录象一样的快.
5,如果干掉BOSS时,其他杂兵都会飞天跟着死,而最搞笑的时如果正巧摩托兵刚露头,他会停止发动,摩托车原地抖动,然后他犹豫很大一会才马上重新启动灰溜溜的离开场景,然后屏幕马上开始记分.....


第4关
1,爆炸筒敌人点燃会伤你,你点燃一般没事,还有雷跑着被扔掉后,会根据你活动的范围而决定雷的攻击力.

2,非常有趣的事你弯腰拾宝物或扔敌人时,敌人其他一切攻击无效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大个子的抡拳对你时,你正弯腰拣宝物,他正好攻击落空.类似的还有扔锤子的大个子,弯腰时也不会受到锤子的攻击的.



1楼2006-10-08 21:42回复
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    第8关
    1,下水道那里一个标准的BUG,就是第一组和第2组的火舌通道之间有个水沟,那里要杀两个蓑衣兵的地方,也就是有刀子兵齐扔小刀的地方,右边的那堵墙是"透明的".那堵墙是第2组火舌通道的最左端不是吗?上去陆地会发现一个蓑衣兵,把他堵在墙角,抓住向墙上一扔一扔,竟然神奇般的穿透墙而扔到墙后面的水里!!大家不信可以试试,保证没错的.
    2,一个大斜坡那里有滚筒,可以走的很慢,哈哈,最后到平地时会发现积累了很多滚筒的.但是不要走的太慢,否则会有隐藏的翼龙出现攻击你的
    3,中间的难点是4个大个子两个两个轮流出现,其实注意要站到屏幕中间,那里是他们常常落角的地方,而且不要太过于移动,更不要站在屏幕边上堵.注意要时常3拳后扔出,不要一口气揍到底.可以轻松过去.
    4,最后的BOSS第2形态,哈哈,斜线跑打方法大家都知道,还有一些小秘诀.就是刀子兵出现最好发绝招,这样会掉落很多刀子,这时候可以在扔刀子的时侯可以放心的跑腿揣了,还有就是难点就是恐龙突然加速,那时侯斜跑要注意最后跃起的跨度要大点,否则它马上能够撤开身子,用爪抓你.
    最后谈谈每关公用的若干隐藏的奥秘

    1,透明墙问题
    有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了.更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
    2,攻击范围问题
    这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻.攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍.面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的.尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格.
    3,攻击力问题和延缓问题
    攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高.2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见.3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到.而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了...
    最不可思议的是,我不知道你们注意到没有!最大攻击力出现时,一套拳可以干小兵一管血的一次杀死,然而跑揣(→→拳)那招在平时距离适中时攻击却时常只能打半管血,却体现出最低攻击状态!具体是跑揣距离适中好象都是一次揣两下身子,敌人才弹飞吧,第一下对应者马上半管变红,第2下时血量极微小的减少!!!
    关于延缓问题,这个也很微妙,体现在两个方面,一是黄帽空中制动的能力设计的十分灵活,所以腿法在空中体现的花样很多.
    二是下上拳倒勾腿的问题,这个问题我注意很久了,这个动作本质是以身体的轴心做圆周运动的攻击行为,他的腿所碰之处都是有效攻击点.但是有时候这个动作的速度变的很慢,甚至严重变形,是不是和黄帽跑动的体力透支情况有关呢?有时候明显的动作变了行,最开始第一关发下上拳显的爽朗利落,勾的很有利到位,你在到4关,7关,面对那些穿甲克的小兵,你勾一下试试,运气好了能打中他,不过一定注意根本不是腿勾倒的,80%是前胸压倒的!!所以更多的时候前胸还没压到小兵,人家一个拳头对准你的前胸把你揍趴下了,这个难道时常玩黄帽的朋友没注意吗??
    呵呵,还有很多模式我没有讲解,我主要详细的剖析了黄帽的特点!!至于双人玩法和其他角色等

    关于攻击力,似乎也是随机的会发生主角攻击力大增的情况,并维持直到当前场景切换,战boss时
    永远不出现,双打时只会出现在一个角色身上。

    还有两点漏了
    1,武器随着攻击力的不同威力也不同.
    2,日本人就是在游戏发售上处处体现BT的那种思想,骨子里就有了,凡是设计出的具有欧美风格的游戏,他的美版总是难度很大,黄帽的美版难度明显很厉害,最后一关一次出4个大个子,最后的BOSS难度也大了,不信可以试试.还有"风暴"那个游戏也是如此.

    第3关捡车后被打不会死,但必须开车撞死boss

    最高加分点是开车那里,如果一群小猴子兵扔炸弹时,车撞过来,活活可以加大概2W分,那是最大的隐藏加分点!

    补充2个
    1.绿色的狮子是可以吃掉道具的 !!
    不过如果你打死他,那个道具又会掉出来
    2.攻击力的大小和位置有关系
    比方说黄帽的前前拳(跑踢)
    如果发招时离敌人很近(具体表现为你还没开始下落,敌人已经中了2HIT飞出)
    此时攻击力较低(1/3管血左右)
    若发招时离敌人较远(具体表现为你飞到最高点时打中第一击,落地时第二击)
    此时攻击力为2/3~5/4管血
    一般的不到一管血的小兵可秒杀

    据说第五关桥之前的地方,如果拿手雷去炸死扔炸弹或者手雷的小猴子就是十万分,我和人家玩的时候他说的,炸完顿时奖励了,我没注意分数


    


    3楼2006-10-08 21:42
    收起回复
      • 220.174.221.*
      小猴子只有8万分。楼主弄错了


      4楼2006-10-23 10:20
      回复
        • 60.184.37.*
        呵呵


        5楼2006-10-24 23:57
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          • 219.147.235.*
          最高分我打过500万多一点(100万加一个人)一个人通关已不是难度,前一段时间我的主要目标是贪分,现在我把黄帽分为几种打法:(1)一命通关(2)冲刺更高分(3)四个角色分别通关(已完成并且一个人也不加)(4)用最短的时间通关(我的记录28分多一点)(5)一滴血不费通关(至今还未完成)
          不过我玩的是街机,呵呵,爱好相同者加我QQ:262555374


          6楼2006-11-03 18:00
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            • 220.187.67.*
            我采300万啊 郁闷


            7楼2006-11-03 21:56
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              • 219.234.31.*
              这篇真是精品


              8楼2006-12-05 07:21
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                我们叫黄帽叫张涛详情见http://post.baidu.com/f?kz=149587866


                禁言 |9楼2006-12-13 14:15
                回复
                  DDDDDDDD


                  禁言 |11楼2007-04-12 18:39
                  回复
                    • 58.218.62.*
                    佩服!最近正在练这个游戏,看了这篇贴子,受益匪浅


                    12楼2007-04-13 01:30
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                      • 221.226.209.*
                      小猴子应该是10万分吧
                      在10年前,我还上小学时,就看到有人一币通关,貌似一命
                      后来过关计时...
                      记不清了,膜拜阿
                      现在我选老三也可以一命通关,要有好的发挥的
                      其他人很少用,觉得不够帅
                      不要鄙视我...


                      13楼2007-06-04 12:49
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                        我倾向于使用肌肉...~~~


                        IP属地:日本禁言 |14楼2007-06-27 23:04
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                          • 121.35.242.*
                          我刚开始玩~
                           有高手请联系我QQ505603231 闷~ 
                           打了2个星期没搭过 第5关` 哎~ 高手帮帮我把`
                           我玩的是街机~........


                          16楼2007-12-26 21:55
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