哦呵呵呵呵呵呵我是标题党卖萌完毕。
这次发帖主要是看上次发的浅喷贴意外的有很大的收获,通过大家的交流我也懂得了很多之前不懂的事情,这次想问问大家心中一款好的FPS需要具备什么因素?希望大家畅所欲言。
MW的成功在于在2战题材风靡的时候以一款新颖的现代题材博取了大家的好感,也因此注入了整部MW的灵魂——肥皂剧- -不敢说大部分,不过至少一半人完MW3应该都是看肥皂和钱队的基友情如何发展了,如果说没有如此成功的剧情MW根本不能称得上是神作。(毕竟引擎一成不变,就变了场景,人设,武器,但其实一款单机FPS能做到这些很不错了)
CF的成功在于强有力的广告宣传以及QQ的推广,当一个个与我同龄的小盆宇(我脑残一段时间后不幸早熟)空虚的点图标刷等级的时候哥表示应该有一款游戏去拯救下少年们的价值观(人的价值观需要用娱乐去修正,想着也挺可悲的)
于是亲爱的你心中一部完美的FPS应该是怎样的呢?向怪叔叔偶投怀送抱吧
这次发帖主要是看上次发的浅喷贴意外的有很大的收获,通过大家的交流我也懂得了很多之前不懂的事情,这次想问问大家心中一款好的FPS需要具备什么因素?希望大家畅所欲言。
MW的成功在于在2战题材风靡的时候以一款新颖的现代题材博取了大家的好感,也因此注入了整部MW的灵魂——肥皂剧- -不敢说大部分,不过至少一半人完MW3应该都是看肥皂和钱队的基友情如何发展了,如果说没有如此成功的剧情MW根本不能称得上是神作。(毕竟引擎一成不变,就变了场景,人设,武器,但其实一款单机FPS能做到这些很不错了)
CF的成功在于强有力的广告宣传以及QQ的推广,当一个个与我同龄的小盆宇(我脑残一段时间后不幸早熟)空虚的点图标刷等级的时候哥表示应该有一款游戏去拯救下少年们的价值观(人的价值观需要用娱乐去修正,想着也挺可悲的)
于是亲爱的你心中一部完美的FPS应该是怎样的呢?向怪叔叔偶投怀送抱吧

