战锤40K:黑暗千年 这些信息主要内容有关设计、游戏性、职业和种族,等等。详细介绍信息如下:
游戏设计
·目前,Relic游戏工作室派遣了一小队精英制作成员在负责帮助这一游戏项目的继续开发,其中还包括一名中国籍开发成员。他们同为《战锤40K:星际战士》的开发人。
·《战锤40K:黑暗千年》使用的游戏引擎同《战锤40K:星际战士》和《黑暗血统》的游戏引擎相同,同为“本质引擎2.0”
·《战锤40K:黑暗千年》不会和《战锤40K:星际战士》一样,将会和《黑暗血统》这款游戏的风格非常接近。
游戏职业
·游戏中届时将分为“秩序”和“混沌”了两方,类似于《战锤40K》游戏历史中的分类。
·“秩序”一方有强大的“星际战士”这一职业,而“混沌”一方则拥有“混沌星际战士”一职业。
·其他“帝国(同为游戏中的种族)”职业包括超能力者、机械牧师、杀手(暂时仅公布)。
·兽人族属于混沌一方,而神灵族属于秩序一方。
·兽人的种族包括:老大、技师小子、runt herda、mad dok。
·神灵族职业为:蝎人、复仇者、术士、恶魔猎人。
·玩家人物最高等级上限为60级。
游戏性
·《战锤40K:黑暗千年》的游戏世界将和《魔兽世界》同一类型,同属庞大的公开世界。
·游戏世界中将加入大型的即时的和公开的世界性PVP战斗。
·游戏将为第三人称视角,游戏射击元素类似于游戏《战争机器》和《星际战士》的混合体,近战元素则是《星际战士》和《黑暗血统》的混合体。格挡反击类动作或将加入,而盾牌只有NPC才能使用。
·游戏过程中,玩家按下鼠标左键将控制游戏人物的左手武器,而鼠标右键控制游戏人物的右手武器。玩家将会爱上非常炫的游戏机制。
·游戏中将加入标准的5人小型团队,和50人的超大型Raid团队,团队规模还虽情况改变。
·游戏中加入英雄职业、不过英雄职业只能在高等级时(可能为40级)才能解锁——帝国为“灰骑士”、混沌为“混沌巫师”、兽人为“暴躁小子”或“怪咖小伙”、神灵族为“先知”。
游戏设计
·目前,Relic游戏工作室派遣了一小队精英制作成员在负责帮助这一游戏项目的继续开发,其中还包括一名中国籍开发成员。他们同为《战锤40K:星际战士》的开发人。
·《战锤40K:黑暗千年》使用的游戏引擎同《战锤40K:星际战士》和《黑暗血统》的游戏引擎相同,同为“本质引擎2.0”
·《战锤40K:黑暗千年》不会和《战锤40K:星际战士》一样,将会和《黑暗血统》这款游戏的风格非常接近。
游戏职业
·游戏中届时将分为“秩序”和“混沌”了两方,类似于《战锤40K》游戏历史中的分类。
·“秩序”一方有强大的“星际战士”这一职业,而“混沌”一方则拥有“混沌星际战士”一职业。
·其他“帝国(同为游戏中的种族)”职业包括超能力者、机械牧师、杀手(暂时仅公布)。
·兽人族属于混沌一方,而神灵族属于秩序一方。
·兽人的种族包括:老大、技师小子、runt herda、mad dok。
·神灵族职业为:蝎人、复仇者、术士、恶魔猎人。
·玩家人物最高等级上限为60级。
游戏性
·《战锤40K:黑暗千年》的游戏世界将和《魔兽世界》同一类型,同属庞大的公开世界。
·游戏世界中将加入大型的即时的和公开的世界性PVP战斗。
·游戏将为第三人称视角,游戏射击元素类似于游戏《战争机器》和《星际战士》的混合体,近战元素则是《星际战士》和《黑暗血统》的混合体。格挡反击类动作或将加入,而盾牌只有NPC才能使用。
·游戏过程中,玩家按下鼠标左键将控制游戏人物的左手武器,而鼠标右键控制游戏人物的右手武器。玩家将会爱上非常炫的游戏机制。
·游戏中将加入标准的5人小型团队,和50人的超大型Raid团队,团队规模还虽情况改变。
·游戏中加入英雄职业、不过英雄职业只能在高等级时(可能为40级)才能解锁——帝国为“灰骑士”、混沌为“混沌巫师”、兽人为“暴躁小子”或“怪咖小伙”、神灵族为“先知”。