Audition 3.0后期的那点事儿
1、视图:
编辑视图: 进入编辑视图有三种方法——
(1)工具栏里的“视图”——选中“编辑视图”
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b6ce83fba9773912c4268569c8188675/82776ca7d933c895918e5d3dd11373f083020053.jpg)
(2)直接单击编辑视图图标
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5b10e5b836d3d539c13d0fcb0a86e927/c2190ea4462309f702a86854720e0cf3d6cad601.jpg)
(3)把白色光标放到多轨视图的声波图上,双击左键。
2、文件导入:
(1)工具栏“文件”——选择“导入”
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8b38a235fbf2b211e42e8546fa806511/8715dc1fbe096b636d249a160c338744ebf8ac0f.jpg)
(2)单击“文件导入”图标
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=77039a160c3387449cc52f74610ed937/24bfa413632762d0762460f9a0ec08fa513dc636.jpg)
(3)直接拖动
3、干声修剪
(1)喷音:会听&会看&会剪
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c7caf852ab18972ba33a00c2d6cc7b9d/fd9c15c79f3df8dcc6dc4bd7cd11728b46102862.jpg)
这就是传说中的\典型的 喷音!呵呵~
(2)编辑视图下生成静音 & 多轨视图的分离、合并 (目的都是为了处理间隔的时间)
(3)调音波大小&去噪音
在这里重点说一下去噪音。没有人声的时候去噪音,最好不要用Delete.因为最初的停顿是最自然的,最好不要改动,否则很可能会出现句与句之间间隔过短\过长的情况,让人听了感觉很不自然。直接选中,把调音波的小圆盘使劲往下拉,就没声了。
(4)声波的复制&剪切
(5)整体声波大小的调整(编辑视图下双击声波就会全选中,托小圆盘调整声波大小。
(6)声音特效——这个等以后你们Audition熟练了再弄这个昂
(7)滚动条&声波块的移动
注意,在剪干声的时候,尤其是你听到喷音的时候,一定要吧滚动条缩小,这样声波看的会清楚,要不然你不缩的话,很多问题会看不见;
声波块的移动,只要吧光标放到声波块上,按住右键拖动,声波块就任你摆布了~44、垫乐
(1)垫乐音量,一般来说,垫乐音量在整个轨道的1/3处,但是也需要分情况处理,因为垫乐本身声音大小不一。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=31f56b53bc315c6043956be7bdb1cbe6/00432fe93901213f6905899a54e736d12f2e9512.jpg)
一般情况下就这条横线这左右,强调!这只是一般情况下哈。在加完垫乐之后,一定要再回来多听几遍,因为当时做的时候往往有很多问题听不出来,得回来多听几遍。其实就截图这个垫乐,我那个红线是不合理的,因为垫乐的起伏挺大的,刚开始声音那么小,到最后声音那么大,假设它整个的都是为人生做垫乐的哈,那么,就得灵活处理了。
方法一:把小的声波调大,从最初的这样子,
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=aece635597dda144da096cba82b6d009/66ab344c510fd9f97533922f252dd42a2834a420.jpg)
调成后来的这样子
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6fc7e83a510fd9f9a0175561152cd42b/7a50bf8fa0ec08fad502d4e159ee3d6d54fbdace.jpg)
就是把声波调成相同大小的。然后再来调整整体的垫乐音量就会方便一些。但是这种做法有一个弊端是什么呢,就是,你是分块拉大的,衔接处可能会出现一种突兀的感觉,这个不大保险,强烈推荐用下一种比较保险的办法。
方法二:![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a6b0c3dbcbef76093c0b99971edca301/a5671a9b033b5bb563aee7b836d3d539b700bccb.jpg)
视情况来确定你的音量。我做后期一般用这种方法。
还有,中间那根蓝线不能碰。
(2)垫乐的减弱&渐起
首先要注意的是,在做垫乐渐起之前,你首先要做的是把滚动条拉小一些,这样在安排垫乐与干声的衔接方面很重要。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=47594b64c8fcc3ceb4c0c93ba244d6b7/41ec4281800a19d8bc77434333fa828ba71e46d7.jpg)
其次,如果没有什么特殊安排的话,在干声起之前,一般要添一段垫乐的。如图:
(见下一贴)
1、视图:
编辑视图: 进入编辑视图有三种方法——
(1)工具栏里的“视图”——选中“编辑视图”
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b6ce83fba9773912c4268569c8188675/82776ca7d933c895918e5d3dd11373f083020053.jpg)
(2)直接单击编辑视图图标
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5b10e5b836d3d539c13d0fcb0a86e927/c2190ea4462309f702a86854720e0cf3d6cad601.jpg)
(3)把白色光标放到多轨视图的声波图上,双击左键。
2、文件导入:
(1)工具栏“文件”——选择“导入”
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8b38a235fbf2b211e42e8546fa806511/8715dc1fbe096b636d249a160c338744ebf8ac0f.jpg)
(2)单击“文件导入”图标
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=77039a160c3387449cc52f74610ed937/24bfa413632762d0762460f9a0ec08fa513dc636.jpg)
(3)直接拖动
3、干声修剪
(1)喷音:会听&会看&会剪
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c7caf852ab18972ba33a00c2d6cc7b9d/fd9c15c79f3df8dcc6dc4bd7cd11728b46102862.jpg)
这就是传说中的\典型的 喷音!呵呵~
(2)编辑视图下生成静音 & 多轨视图的分离、合并 (目的都是为了处理间隔的时间)
(3)调音波大小&去噪音
在这里重点说一下去噪音。没有人声的时候去噪音,最好不要用Delete.因为最初的停顿是最自然的,最好不要改动,否则很可能会出现句与句之间间隔过短\过长的情况,让人听了感觉很不自然。直接选中,把调音波的小圆盘使劲往下拉,就没声了。
(4)声波的复制&剪切
(5)整体声波大小的调整(编辑视图下双击声波就会全选中,托小圆盘调整声波大小。
(6)声音特效——这个等以后你们Audition熟练了再弄这个昂
(7)滚动条&声波块的移动
注意,在剪干声的时候,尤其是你听到喷音的时候,一定要吧滚动条缩小,这样声波看的会清楚,要不然你不缩的话,很多问题会看不见;
声波块的移动,只要吧光标放到声波块上,按住右键拖动,声波块就任你摆布了~44、垫乐
(1)垫乐音量,一般来说,垫乐音量在整个轨道的1/3处,但是也需要分情况处理,因为垫乐本身声音大小不一。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=31f56b53bc315c6043956be7bdb1cbe6/00432fe93901213f6905899a54e736d12f2e9512.jpg)
一般情况下就这条横线这左右,强调!这只是一般情况下哈。在加完垫乐之后,一定要再回来多听几遍,因为当时做的时候往往有很多问题听不出来,得回来多听几遍。其实就截图这个垫乐,我那个红线是不合理的,因为垫乐的起伏挺大的,刚开始声音那么小,到最后声音那么大,假设它整个的都是为人生做垫乐的哈,那么,就得灵活处理了。
方法一:把小的声波调大,从最初的这样子,
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=aece635597dda144da096cba82b6d009/66ab344c510fd9f97533922f252dd42a2834a420.jpg)
调成后来的这样子
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6fc7e83a510fd9f9a0175561152cd42b/7a50bf8fa0ec08fad502d4e159ee3d6d54fbdace.jpg)
就是把声波调成相同大小的。然后再来调整整体的垫乐音量就会方便一些。但是这种做法有一个弊端是什么呢,就是,你是分块拉大的,衔接处可能会出现一种突兀的感觉,这个不大保险,强烈推荐用下一种比较保险的办法。
方法二:
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a6b0c3dbcbef76093c0b99971edca301/a5671a9b033b5bb563aee7b836d3d539b700bccb.jpg)
视情况来确定你的音量。我做后期一般用这种方法。
还有,中间那根蓝线不能碰。
(2)垫乐的减弱&渐起
首先要注意的是,在做垫乐渐起之前,你首先要做的是把滚动条拉小一些,这样在安排垫乐与干声的衔接方面很重要。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=47594b64c8fcc3ceb4c0c93ba244d6b7/41ec4281800a19d8bc77434333fa828ba71e46d7.jpg)
其次,如果没有什么特殊安排的话,在干声起之前,一般要添一段垫乐的。如图:
(见下一贴)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/pic/item/91529822720e0cf3514bc1bd0a46f21fbe09aa3c.jpg?v=tbs)