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转载 西海一剑的《角色论》和老舍的《怎样写小说》

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《角色论》
漫画与小说不同,只有故事情节是无法展开的。很多人觉得我们的动漫做得不好,主要是因为故事不好,情节不好。确实也是个问题,但是不完全对。
更重要的是角色,角色的塑造。
必须让出场的角色活起来,能够思考、行动,漫画创作才能进行。这是关键。
小说可以有长篇的心理描写,光是心理描写就可以让读者入迷。漫画则不合适。漫画必须有合适的画面才能表达,也就是镜头需要有可拍的东西。这一点上,漫画跟电影更为接近。
但是剧本跟小说还是不同,能写好小说的未必也能写好剧本。反之亦然。而有些人,两种都能写好。
从角色入手有什么好处呢?
比如说,我们想象一个足球迷的男孩子和特别讨厌足球的女孩子的恋爱故事。光是这么一说,我们就可以想出很多有意思的事情了吧?可能男孩子要拼命想办法让女孩子喜欢上足球,也可能男孩子还是被女孩子甩了。
先把角色想好,故事自然会发生。什么样的人自然会说什么样的话,会做什么样的事。这是角色论的基础。
反之,如果没把角色想好,而是想了一大堆的故事,罗列起来也会很苍白,甚至前后矛盾。
读者看漫画的时候一般会跟角色一起体验喜怒哀乐,有虚拟体验的感觉。角色常常成为读者自我的投影。
好的漫画作品让我们想到的首先肯定是里面的角色,而不会是情节,小说和电影很可能我们会先想到情节。这是很大的区别。搞漫画创作,必须知道这个根本的区别。


IP属地:四川1楼2012-03-14 11:16回复
    《怎样写小说》
    在前面,我说写小说应先选择个故事。这也许小小的有点语病,因为在事实上,我们写小说的动机,有时候不是源于有个故事,而是有一个或几个人。我们倘然遇到一个有趣的人,很可能的便想以此人为主而写一篇小说。
    不过,不论是先有故事,还是先有人物,人与事总是分不开的。世界上大概很少没有人的事,和没有事的人。我们一想到故事,恐怕也就想到了人,一想到人,也就想到了事。
    我看,问题倒似乎不在于人与事来到的先后,而在于怎样以事配人,和以人配事。换句话说,人与事都不过是我们的参考资料,须由我们调动运用之后才成为小说。比方说,我们今天听到了一个故事,其中的主人翁是一个青年人。可是经我们考虑过后,我们觉得设若主人翁是个老年人,或者就能给这故事以更大的感动力;那么,我们就不妨替它改动一番。以此类推,我们可以任意改变故事或人物的一切。
    这就仿佛是说,那足以引起我们注意,以至想去写小说的故事或人物,不过是我们主要的参考材料。有了这点参考之后,我们须把毕生的经验都拿出来作为参考,千方百计的来使那主要的参考丰富起来,象培植一粒种子似的,我们要把水份、温度、阳光……都极细心的调处得适当,使他发芽,长叶开花。总而言之,我们须以艺术家自居,一切的资料是由我们支配的;我们要写的东西不是报告,而是艺术品--艺术品是用我们整个的生命、生活写出来的,不是随便的给某事某物照了个四寸或八寸的像片。我们的责任是在创作:假借一件事或一个人所要传达的思想,所要发生的情感与情调,都由我们自己决定,自己执行,自己作到。我们并不是任何事任何人的奴隶,而是一切的主人。


    IP属地:四川2楼2012-03-14 11:23
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      好久木来了,发现人多了,呵呵


      5楼2012-12-02 21:22
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        帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶


        IP属地:上海6楼2012-12-05 14:36
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