《角色论》
漫画与小说不同,只有故事情节是无法展开的。很多人觉得我们的动漫做得不好,主要是因为故事不好,情节不好。确实也是个问题,但是不完全对。
更重要的是角色,角色的塑造。
必须让出场的角色活起来,能够思考、行动,漫画创作才能进行。这是关键。
小说可以有长篇的心理描写,光是心理描写就可以让读者入迷。漫画则不合适。漫画必须有合适的画面才能表达,也就是镜头需要有可拍的东西。这一点上,漫画跟电影更为接近。
但是剧本跟小说还是不同,能写好小说的未必也能写好剧本。反之亦然。而有些人,两种都能写好。
从角色入手有什么好处呢?
比如说,我们想象一个足球迷的男孩子和特别讨厌足球的女孩子的恋爱故事。光是这么一说,我们就可以想出很多有意思的事情了吧?可能男孩子要拼命想办法让女孩子喜欢上足球,也可能男孩子还是被女孩子甩了。
先把角色想好,故事自然会发生。什么样的人自然会说什么样的话,会做什么样的事。这是角色论的基础。
反之,如果没把角色想好,而是想了一大堆的故事,罗列起来也会很苍白,甚至前后矛盾。
读者看漫画的时候一般会跟角色一起体验喜怒哀乐,有虚拟体验的感觉。角色常常成为读者自我的投影。
好的漫画作品让我们想到的首先肯定是里面的角色,而不会是情节,小说和电影很可能我们会先想到情节。这是很大的区别。搞漫画创作,必须知道这个根本的区别。
漫画与小说不同,只有故事情节是无法展开的。很多人觉得我们的动漫做得不好,主要是因为故事不好,情节不好。确实也是个问题,但是不完全对。
更重要的是角色,角色的塑造。
必须让出场的角色活起来,能够思考、行动,漫画创作才能进行。这是关键。
小说可以有长篇的心理描写,光是心理描写就可以让读者入迷。漫画则不合适。漫画必须有合适的画面才能表达,也就是镜头需要有可拍的东西。这一点上,漫画跟电影更为接近。
但是剧本跟小说还是不同,能写好小说的未必也能写好剧本。反之亦然。而有些人,两种都能写好。
从角色入手有什么好处呢?
比如说,我们想象一个足球迷的男孩子和特别讨厌足球的女孩子的恋爱故事。光是这么一说,我们就可以想出很多有意思的事情了吧?可能男孩子要拼命想办法让女孩子喜欢上足球,也可能男孩子还是被女孩子甩了。
先把角色想好,故事自然会发生。什么样的人自然会说什么样的话,会做什么样的事。这是角色论的基础。
反之,如果没把角色想好,而是想了一大堆的故事,罗列起来也会很苍白,甚至前后矛盾。
读者看漫画的时候一般会跟角色一起体验喜怒哀乐,有虚拟体验的感觉。角色常常成为读者自我的投影。
好的漫画作品让我们想到的首先肯定是里面的角色,而不会是情节,小说和电影很可能我们会先想到情节。这是很大的区别。搞漫画创作,必须知道这个根本的区别。