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传说级卡尔萨斯

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新天赋出来后,很多人喜欢21 0 9天赋点,21 0 9偏向堆法伤的死歌,
与9 0 21相比,伤害更强力



IP属地:安徽1楼2012-03-16 04:55回复

    这种是国际通用的9 0 21点,有些地方略微差别了
    9 0 21主要特点是续航能力,蛮适合喜欢出时光的死歌,
    用过几回21 0 9,发觉还是9 0 21用的顺手


    IP属地:安徽2楼2012-03-16 04:58
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      如果你对死歌很熟悉了,对蓝的掌控很到位,这种堆法伤的符文会适合你,
      如果你喜比较在意前期,黄蓝也可以换成固定的


      IP属地:安徽3楼2012-03-16 05:00
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        倘若你比较在意爆发英雄,怕被秒,喜欢稳扎稳打,
        那就玩这种,魔法抗性也可以换成成长
        这是那种认为有防御才会有输出的骚年
        


        IP属地:安徽4楼2012-03-16 05:02
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          有少数人玩穿透流的,前期大也很给力,
          与不少朋友交流过,觉得这种还是更适合蛇女


          IP属地:安徽5楼2012-03-16 05:03
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            这个是个人经常用到的符文搭配,有时冷却也会换成法伤,黄换成生命,
            回蓝用的多,弥补蓝控不好的缺点,死亡冷却+天赋点一起高了,
            看黑白电视会省很多时间的,你懂
            


            IP属地:安徽6楼2012-03-16 05:10
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              其实大多时候还是用这个了,俩个攻速一直没舍得换
              关于符文可以有很多种混搭,拿到数据,适合自己就好


              IP属地:安徽7楼2012-03-16 05:15
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                可能是运气还好,从刚玩,我就组到一些给力的队友,
                匹配路人伤不起,至今出杀人书概率是30%左右,
                前提是几个好朋友都在,
                7000以下战力匹配过几次胜负对半,5000以下80%胜率,
                4000以下超高胜率了,那时在3区,压力或许要小点


                IP属地:安徽8楼2012-03-16 05:16
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                  召唤师技能一般用闪现传送,或者是闪现重生,
                  也有人喜欢带虚弱,至于重生传送个人很少用了。
                  开场的时候看下双方召唤师技能,有没打野英雄,
                  可以选择去抓,或者是5人防守好自家这边。
                  死歌一般中路走的多,以前觉得死歌对线很强力,
                  随着玩的越来越多,你会明白事实不是这样的
                  与很多有经验的玩家对线,差不多他们选一半LOL的英雄,
                  都能压制你,我们唯一能做的是猥琐,
                  以前看到这俩字挺不屑的,但是随着你玩的越来越多了,
                  这俩字就是法师对线精髓了。
                  如果对面比较菜,你可以2级就点墙,+上你的手法与运气,
                  2级顺利拿一血,大多时候很多人还是偏向QEQWQR前期这样点技能的
                  9级Q点满先,最后W点满。
                  我一直偏爱黄色回蓝符文,运气好点,力求做到前3波兵1个不漏。
                  人家说一个好的ADC会补兵很好,补兵对每个英雄都很重要,
                  10几个兵,就相当于一个英雄了。死歌的每个技能几乎都堪称神技,
                  Q荒芜补兵会让你补的很轻松,注意对面兵的血量,荒芜的范围还是蛮可观的,
                  选择好是3个兵一起点还是偏外面点,只点一个兵
                  建议6-8级的时候自己或者队友配合去拿个蓝BUFF,这样你对线起来,
                  很多时候都可以这样Q兵了,
                  Q是死歌的招牌技能,用好了,你可以不用那么猥琐对线
                  


                  IP属地:安徽9楼2012-03-16 05:18
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                    很多时候你也可以多A兵几下,配合Q单点群点了
                    10分前兵线推到对方塔下的时候,还是尽量把这边野区一些收了,
                    看老外视频你会发现,人家会不浪费每一秒,一心只为打钱,
                    有大的时候,看情况先手大还是后手,不需要刻意抢人头,
                    队友经济有了,一样很幸福。
                    W个人认为是灵魂技能,墙可以是智能施法也可以不,
                    智能优点是放的快,不智能有些时候是放的更精确,
                    无论单挑还是团战,墙的细节之处,能影响到奔放团队数据的好坏
                    单挑的话放W,开E点Q,如果对方在你墙正中央,
                    你可以围绕墙连续Q他几下 往对方你锁预判的想跑的方向,
                    第一个Q可以稍微往墙中心外去一点,连续来几下,如果无压力,
                    闪现继续追,开大收尾,当然你有了冰杖什么的,那就更好办了。
                    E技能是很好的FARM神技,前期还是少用,10多级后,有了蓝BUFF,
                    你可以小放纵一会。多人团战优先开启,必要的时候可以闪现
                    冲到人堆中,开E点几下Q,沙漏,QQQ尽可能多的Q,死亡后3秒内Q几下,
                    直接开R。有的时候顺风局或者是对面有残血,可以先开R
                    至于团战走位意识与切入,这个是需要自己多玩玩,只能说尽量别第一当T冲了,
                    放墙放醉生梦死,也是看情况先手后手的。如果你有幸还存活了,
                    后来W可以用来追杀或者抵御一下对方进攻你们的脚步。
                    温馨提示,中后期团战的时候身上尽量有蓝BUFF,本队的大也都尽量在
                    


                    IP属地:安徽10楼2012-03-16 05:20
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                      死歌中路走的多,视频上几个经典的眼位能放就放,
                      有条件就河道两边都放,一个的话就跟着感觉走,
                      如果有1个眼睛,那就看自家这边哪一路被压的厉害,
                      靠那路放个,通常情况是这样的,有时也不是绝对,
                      也有可能你们某路占比较大优势,把别人外塔都磨不少血了,
                      那路敌方队友也突袭到中路来,如果没买眼,
                      那尽量不要离自家塔远了,要有视频上的安全范围意识
                      没有,就低调点,尽量不要越河道警戒线位置
                      有的时候对面有小丑,不需要把眼睛都放在草丛,
                      特别是下路小龙3角位置,你可以把眼睛放的变态点,
                      上下河道偏自家BUFF方向,或者是龙方向
                      小丑盒子放草丛的多,他会很容易发现并去掉你远一点的视野
                      


                      IP属地:安徽11楼2012-03-16 05:23
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                        说下出装嘞,人机匹配排位一起打过300多场死歌了,
                        通常见到的是两种常见的出法
                        天使+远古意志+沙漏+帽子+法穿鞋+ 天使 狂徒 法穿杖 冰杖 时光 女妖之类的
                        时光+冰杖+沙漏+帽子+法穿鞋+ 时光+帽子+杀人书+看情况什么的
                        打到大比较偏后期,+上几个闪光药水,
                        鞋子可以换掉,变成撑血装或者补个针对对面高输出的道具
                        出装这玩意,是没有什么固定的,总结为3个字,看对面
                        如果顺风没压力,直接奔放杀人书,帽子都可以出早点,
                        一般前提是你要买个催化神石或者撑血腰带后,
                        草鞋可以混到2个大件出来都不晚,说到速度,也有人用精华移速的,
                        流浪很好用,个人表示没死歌没用过,就不多讨论了
                        我说下我们几个朋友之间打正常先后双方比较均衡的出装顺序,
                        出大天使一般是蓝水晶出门多,带2药水,
                        打到草鞋+女神的钱,可以回城一次购买先,在补1-2个眼睛2-3个药水,
                        第二次回家,一般可以添加吸血枪,帽子或者沙漏的配件,钱多点
                        可以优先无用大棒或者法穿鞋子,有了吸血枪或远古意志,
                        你会发觉单挑起来蛮轻松,续航能力也强力不少,
                        强调一下大天使可以往后晚点出,忌讳前两大件就直接出来了
                        出时光杖,一般是1鞋+3药水出门,第一次无特别情况回家,
                        买催化神石+眼睛+药水,
                        等到中期了,可以优先合时光出来,或者是冰杖,
                        无压力局就优先杀人书,大小棒子,出天使的死歌同样的
                        通常在除了时光冰杖后会合个沙漏出来,你会发觉单挑同样很强势,
                        如果帽子出的比较早,还是不要一个人走的太远,离自家塔近一点
                        


                        IP属地:安徽12楼2012-03-16 05:24
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                          死歌是个很独特的强力后期法师,
                          即使前期很被动,比别人多死亡了几次,
                          还是能速度经济不落后于别人的,
                          假如你掉线了几分,或者是落后了几个数据,
                          可以考虑出个贤者之石工资装类,
                          群里有1朋友回回都出,看起来似乎也好用
                          要有很强的补兵意识,不要浪费每个能够补刀的兵
                          如果你不是很熟悉死歌,有条件可以打打人机,
                          能让你英雄技能掌握的更娴熟并运用得当,
                          走位意识可以看看视频+实战中自己去积累经验了,
                          这是个永恒的话题,以后可以多多讨论


                          IP属地:安徽13楼2012-03-16 05:33
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                            IP属地:安徽14楼2012-03-16 05:36
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                              IP属地:安徽15楼2012-03-16 05:38
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