
P4玩过的大家都知道,算是ps2末期一款不错的RPG,容量和耐玩度远超过前作的P3,如此庞大的游戏想要动画化确实不容易,但到看到的P4A还比较令我满意~就是有几集比较崩的让人无法接受。。
监督算是相当忠实原作了,连游戏里的台词都没太大改变,以至于完二直斗和番长等人见面时的段子与游戏场景对照了一遍几乎是一样的,但是还是改编成动画有较大局限性,在短短25话中表现出整个游戏是不太可能,其实大刀阔斧的删掉了许多东西动画党可能还不知道,但不影响理解主线情节。
P4游戏中比较重头的几个元素就是 调查案情,合成Persona,Commu系统。前两个不说,动画中有很好体现,commu动画党可能不清楚,其实在动画中也有体现,就是每当番长与新的伙伴产生羁绊时,玛格丽特就会提醒番长获得了一张阿尔卡那,也就是所谓的commu,(比如攻略直斗时出现了塔罗牌命运)其实就是相当于与同伴的关系,而与同伴的羁绊越深,番长的能力就越强大。。。
为啥说这么多呢是因为TV动画篇幅有限而且往往不像游戏可以通过选择选肢来攻略异性或者改变结局,所以许多commu情节在动画中都没说。。。监督狡猾地打出妹控牌圆了个场(要是换做我当然会攻略直斗,脑补中)这对直斗厨来说可能有些遗憾。。
无论如何,看到最后一话也让我重新燃了一半,谁知道P4这个08年的游戏居然能在TV上再次让我感动,也是部不错的作品,也是我唯一追的10月番,值了。
下面说说直斗有关情节
监督算是相当忠实原作了,连游戏里的台词都没太大改变,以至于完二直斗和番长等人见面时的段子与游戏场景对照了一遍几乎是一样的,但是还是改编成动画有较大局限性,在短短25话中表现出整个游戏是不太可能,其实大刀阔斧的删掉了许多东西动画党可能还不知道,但不影响理解主线情节。
P4游戏中比较重头的几个元素就是 调查案情,合成Persona,Commu系统。前两个不说,动画中有很好体现,commu动画党可能不清楚,其实在动画中也有体现,就是每当番长与新的伙伴产生羁绊时,玛格丽特就会提醒番长获得了一张阿尔卡那,也就是所谓的commu,(比如攻略直斗时出现了塔罗牌命运)其实就是相当于与同伴的关系,而与同伴的羁绊越深,番长的能力就越强大。。。
为啥说这么多呢是因为TV动画篇幅有限而且往往不像游戏可以通过选择选肢来攻略异性或者改变结局,所以许多commu情节在动画中都没说。。。监督狡猾地打出妹控牌圆了个场(要是换做我当然会攻略直斗,脑补中)这对直斗厨来说可能有些遗憾。。
无论如何,看到最后一话也让我重新燃了一半,谁知道P4这个08年的游戏居然能在TV上再次让我感动,也是部不错的作品,也是我唯一追的10月番,值了。
下面说说直斗有关情节
