今天看到T4的技能面板。圣骑的50大被砍了一半,护卫者姿势加强了耐久但是伤害砍得厉害
破甲变成18%..判定16
其实我一直觉得现在的版本圣骑的输出并不弱(只是没人堆因为都觉得自己是T不需要攻击),而且配装以后比十字好玩.但是这么一改动.这输出真是跌倒谷底了..
现在的版本可以靠光后缀触发正义的光属性,两个CD相近.额外附加50%的伤害..并且可以智慧/技能减抗+破甲+各种BUFF叠加..对于有心堆攻的来说伤害不会低..圣骑的缺点都是近距离而且没有大范围的输出技能..
国足的话直击要害点满面板是增加了..但是破甲和谐了大半.OTL.不知道直击是能触发属性后缀的么
改版以后属性后缀是无属性技能直接变成后缀的属性.不知道额外50%的伤害还有么..减抗最多只能叠到100..彗星撞地球大概是不会有了.
(话说..那个幻影+20%的智力和力量目前版本和化身是不叠加的...T4不知道怎么改.因为BUFF的公式改了)
T4审判系的技能里小金锤点满81%..重击偏向物攻了.雷锤偏向魔攻..真不知道怎么想的...大十字好像百分比也少了吧(实际上按新BUFF的算法没有少多少,因为是乘算了)
盾冲那个没人当成输出的..
实际上T4给我的感觉就是只学物理也不给力(没有大范围的技能)..堆魔攻的话点不高技能也不给力.
你说作为一个T应该堆血要什么攻击啊?..DN是副本模式不像野怪的游戏分工很明确..至少现在这个时代里..没什么所谓的T存在.小海龙野队可能还有孩子不熟练但是一般老人都对技能了如指掌,靠碾压和走位可以顺利通关(话说海龙大概是现在最体现圣骑价值的地方了)..其他副本就算有了T也不能保证BOSS不拍死你的队友..
那么多盾系的技能里..有多少是非常实用..小图你在虔诚慢慢磨的时候你的队友肯定嫌你慢.巢穴BOSS的技能大多是清状态的.该会躲的还是要会躲.
对于队友来说拖得时间越长越容易增加手误的几率.带一个没输出的职业本来不是问题,但是这个没输出的职业并不能给团队带来相当于一个输出的增益.这游戏里的T真正需要的不是一个不死的身躯..开发组的思维被限制在T=肉盾上面了..从贤者的盾系技能开始.给圣骑的技能都是防御类为主的.这次和谐二转技能的伤害也是体现了"肉盾什么的不要输出"的观点.这些都和现在主流的价值是冲突的..
很多人抱怨十字抢了圣骑饭碗..我感觉并不是十字抢的饭碗,就算没有十字,绿龙里代替十字的会是别的DPS..现在的状态就是开发组给的职业定位满足不了当下组队的需求了而已..(目测他们的思路还真的是转不过来了.)
对于圣骑来说,转机可能就是期待60巢穴有个开荒非常需要T的副本..升60的过程必定相当痛苦.没有亲友团肯定会被无限踢..(当年32-40的时候经历过..)副本等大家都熟悉副本能碾压了又不需要T了..
感觉会被人喷..-.-虽然我觉得这些都是大实话
破甲变成18%..判定16
其实我一直觉得现在的版本圣骑的输出并不弱(只是没人堆因为都觉得自己是T不需要攻击),而且配装以后比十字好玩.但是这么一改动.这输出真是跌倒谷底了..
现在的版本可以靠光后缀触发正义的光属性,两个CD相近.额外附加50%的伤害..并且可以智慧/技能减抗+破甲+各种BUFF叠加..对于有心堆攻的来说伤害不会低..圣骑的缺点都是近距离而且没有大范围的输出技能..
国足的话直击要害点满面板是增加了..但是破甲和谐了大半.OTL.不知道直击是能触发属性后缀的么
改版以后属性后缀是无属性技能直接变成后缀的属性.不知道额外50%的伤害还有么..减抗最多只能叠到100..彗星撞地球大概是不会有了.
(话说..那个幻影+20%的智力和力量目前版本和化身是不叠加的...T4不知道怎么改.因为BUFF的公式改了)
T4审判系的技能里小金锤点满81%..重击偏向物攻了.雷锤偏向魔攻..真不知道怎么想的...大十字好像百分比也少了吧(实际上按新BUFF的算法没有少多少,因为是乘算了)
盾冲那个没人当成输出的..
实际上T4给我的感觉就是只学物理也不给力(没有大范围的技能)..堆魔攻的话点不高技能也不给力.
你说作为一个T应该堆血要什么攻击啊?..DN是副本模式不像野怪的游戏分工很明确..至少现在这个时代里..没什么所谓的T存在.小海龙野队可能还有孩子不熟练但是一般老人都对技能了如指掌,靠碾压和走位可以顺利通关(话说海龙大概是现在最体现圣骑价值的地方了)..其他副本就算有了T也不能保证BOSS不拍死你的队友..
那么多盾系的技能里..有多少是非常实用..小图你在虔诚慢慢磨的时候你的队友肯定嫌你慢.巢穴BOSS的技能大多是清状态的.该会躲的还是要会躲.
对于队友来说拖得时间越长越容易增加手误的几率.带一个没输出的职业本来不是问题,但是这个没输出的职业并不能给团队带来相当于一个输出的增益.这游戏里的T真正需要的不是一个不死的身躯..开发组的思维被限制在T=肉盾上面了..从贤者的盾系技能开始.给圣骑的技能都是防御类为主的.这次和谐二转技能的伤害也是体现了"肉盾什么的不要输出"的观点.这些都和现在主流的价值是冲突的..
很多人抱怨十字抢了圣骑饭碗..我感觉并不是十字抢的饭碗,就算没有十字,绿龙里代替十字的会是别的DPS..现在的状态就是开发组给的职业定位满足不了当下组队的需求了而已..(目测他们的思路还真的是转不过来了.)
对于圣骑来说,转机可能就是期待60巢穴有个开荒非常需要T的副本..升60的过程必定相当痛苦.没有亲友团肯定会被无限踢..(当年32-40的时候经历过..)副本等大家都熟悉副本能碾压了又不需要T了..
感觉会被人喷..-.-虽然我觉得这些都是大实话