剑魂疾影手---换武器的同时一定时间内增加暴击率和攻击力(拿一堆武器去图里换把。子午和抉择真的要碉堡了)流心---持续持续时间增加,CD时间增加,学习技能等级改变,流心系列技能伤害增加流心强(蓄力状态)伤害增加,范围增加。钝器增加眩晕效果,等级越高几率越大,小剑追加伤害逆转反击---伤害增加幻影剑舞---为了保证剑舞最大的发挥效果改善,想要达到最大伤害请多按技能键。里鬼---(大幅度改动)光剑---里鬼追加感电效果,增加剑舞攻击速度巨剑---里鬼可以蓄力来增加攻击力,银落多段伤害之间攻击间隔变小,破军可以按住技能键增加攻击力钝器---里鬼追加眩晕效果,银落震波范围增加,破军锤地的震波改良更容易中,剑舞增加出剑气太刀---精通追加出血(只要命中就有出血几率,NM这精通给红眼多好),跳砍增加伤害,出血效果增加,拔刀增加伤害,出血效果增加,幻影剑舞增加攻击速度短剑---(大幅度改强,无影白手有望,西岚表示压力很大,精通追加攻击僵直,里鬼第4下不再倒地,追加剑气,平砍,里鬼,上挑追击的那次挑,拔刀出剑气,三段,破军,流心升追加独立攻击力补正,剑舞攻击次数增加,伤害减少觉醒---暴风式攻击僵直增加,斩铁式可叠加次数上升(这下削防御就不是一点点了)
鬼泣刀魂之卡赞---CD时间减少,释放完阵之后的僵直时间减少侵蚀之普戾蒙---释放完阵之后的僵直时间减少冰霜之萨亚---释放完阵之后的僵直时间减少瘟疫之罗刹---释放完阵之后的僵直时间减少月光斩---变为暗属性满月斩---变为暗属性蓄力鬼斩---蓄力之后追加的伤害提高鬼影闪---变为暗属性从此鬼泣彻底的不用担心暗属性了。鬼影步改变---最大的更新,由神技变成超神技,技能脱离残影之凯贾,变为新技能。凭依---除了保留原来的特效以外,额外增加:凭依状态下,可以使用两个新增加的主动技能凭依状态下,鬼气的平砍方式和前刺攻击改变(鬼泣的里鬼剑,可以扫地)凭依状态下,并且开放了冥炎之卡洛,攻击命中敌人可以直接追加黑炎的效果(就是45级在别人身上烧的那玩意,就是开了冥炎之后不是只有煤球打上才出冥火灼烧,跳砍啊月光啊什么的都出....)凭依状态下,并且开放了冥炎之卡洛,受到伤害将会自动释放黑焰攻击敌人(NM碉堡了,目前不确定到底是冥炎直接灼烧呢,还是跟光炎剑一样出个煤球飞出去有轻微的僵直打断。冥炎在下面还有提到在加强...)技能一,凭依状态下,以鬼神的气势震动武器并以此围攻敌人,并能将远处的敌人也拉到攻击范围内,具有吸附效果,并且造成持续伤害。(聚怪有木有!!!大吸有木有)技能二,凭依状态下可以使用,以迅捷的速度刺向面前的敌人,按照下段,上段,中段的三段刺攻击,并将命中的敌人全部击飞出去。(落花掌么。。。)冥炎之卡洛---持续时间增加10秒。凭依状态下,开放冥炎之卡洛,额外追加独立攻击力补正。第七鬼神普尔拉修---普拉修登场时的震波不带击倒了(众鬼泣泪流满面,NM的Boss你再起身无敌躲大鱼啊)
狂战士 [血气唤醒]最低增加力量提升HP降低时,追加提高攻击速度/移动速度 [嗜魂之手]抓取出血状态敌人增加该技能伤害 [怒气爆发]中央命中浮空降低 [血之剑]HP消耗/爆发攻击力增加
阿修罗 [无双波]大幅增加吸附速度对于BOSS/绿名怪/人型/恶魔等攻击个数范围更大 [爆炎·波动剑]攻击力提高
狂战依旧NB。白手崛起。鬼泣逆天了!!
