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【教程】老是推不到Hunter和Jockey? 先了解[lerp]吧

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【转】转自Apocalypse04。
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cl_interp_ratio
cl_interp
这次所教的就是这两条指令。
[cl_interp]的最大值是0.5 最小值是0.05 默认值是0.1
[cl_interp_ratio]是配合数值较小的[cl_interp]的,默认值是2
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[cl_interp]是数值是可以决定HitBox的偏离程度的。
意思就是,它的数值越大,HitBox和贴图的偏离度就越大。
它的数值越小,HitBox和贴图的偏离度就小,也就更容易被爆。
[cl_interp_ratio]只配合数值在0.1以下的[cl_interp]。
如果[cl_interp]设置在0.1以下,[cl_interp_ratio]就必须设置为1。
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IP属地:广东1楼2012-06-03 23:42回复
    下面的红框内就是 lerp,那两条指令现在是默认的,数值为0.1
    (别问我这个界面怎么开)


    IP属地:广东2楼2012-06-03 23:42
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      这是[cl_interp]为0.1的时候,HitBox和贴图的偏离程度,默认的。


      IP属地:广东3楼2012-06-03 23:42
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        而这是[cl_interp]为0.5的时候,这时特感将会很难推,也很难爆,简直就是不可能。


        IP属地:广东4楼2012-06-03 23:43
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          这是[cl_interp]为0.05,[cl_interp_ratio]为1,的时候。 几乎吻合了。


          IP属地:广东5楼2012-06-03 23:43
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            而这时lerp却是黄色的了,因为[cl_interp]已经低于0.1
            这时特感就很好推,也就是当Hunter飞到你面前适当的距离时,就推开。
            不像以前,认为这距离合适了,就去推,结果HitBox还在后面。
            


            IP属地:广东6楼2012-06-03 23:43
            收起回复
              提示:[cl_interp]的数值高低,还会影响你的丢包率。
              也就是,它数值越高,丢包率越低,HitBox偏离程度越大。
              它的数值越低,丢包率越大,HitBox偏离程度越小。
              但是它所影响的丢包率是占很少的,丢包率主要是看主机和你自己的网络环境而定的。
              但是HitBox的偏离度,却是很大的修复,很好的提升手感


              IP属地:广东7楼2012-06-03 23:43
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                这原著的马甲貌似是玩一代的那个职业菜鸟


                IP属地:贵州来自手机贴吧8楼2012-06-04 08:01
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                  来自手机贴吧9楼2012-09-02 14:13
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                    大佬


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-02-02 01:43
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                      打战役调多少合适?一般我调0.75左右,小僵尸跑起来会一卡一卡的


                      IP属地:广东12楼2021-04-26 20:34
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