虽说双打咱早就通了,但是单打这是第一次通。这游戏,单打和双打难度相差N个级别。
正如很多玩家所说,双打可以轻松娱乐地玩一次通一次,单打实在很艰难。
一碰就死不算什么,最可气的是,只要死一次就让你重头开始。且敌人的动作越到后期就越快,攻击方式也越来越高级,而且还会左右夹击和包抄你,搞得你防不胜防;往往躲过这个敌人的子弹,却被那个敌人碰上了;更蛋疼的是由于游戏自身的弊病,小兵会通过拉屏无限复活;游戏中最难、甚至可以称的上是比较BT的关卡很显然就要属4-2和5-2了。
总之,在这个游戏里,如果你选择攻击距离短、威力的棍子或刀,在关卡里会相当困难,但对付BOSS就轻松多了;若是选择攻击距离远、安全系数高的飞镖或铁链,对付小兵会容易很多,但对付BOSS就难了,必须得一点点磨。特别是攻击方式多、血厚、有两个形态的最终BOSS,如果不用威力强大的刀,单打想要赢很难,只要死一次就得重新打。如果在第二形态死了,还得从第一形态开始打起,系统是不会跳过被你消灭的BOSS的。如果你单打到最终BOSS时没有刀,就会被BOSS虐杀。如果你有刀,你就会感觉,就是你在欺负BOSS。
正如很多玩家所说,双打可以轻松娱乐地玩一次通一次,单打实在很艰难。
一碰就死不算什么,最可气的是,只要死一次就让你重头开始。且敌人的动作越到后期就越快,攻击方式也越来越高级,而且还会左右夹击和包抄你,搞得你防不胜防;往往躲过这个敌人的子弹,却被那个敌人碰上了;更蛋疼的是由于游戏自身的弊病,小兵会通过拉屏无限复活;游戏中最难、甚至可以称的上是比较BT的关卡很显然就要属4-2和5-2了。
总之,在这个游戏里,如果你选择攻击距离短、威力的棍子或刀,在关卡里会相当困难,但对付BOSS就轻松多了;若是选择攻击距离远、安全系数高的飞镖或铁链,对付小兵会容易很多,但对付BOSS就难了,必须得一点点磨。特别是攻击方式多、血厚、有两个形态的最终BOSS,如果不用威力强大的刀,单打想要赢很难,只要死一次就得重新打。如果在第二形态死了,还得从第一形态开始打起,系统是不会跳过被你消灭的BOSS的。如果你单打到最终BOSS时没有刀,就会被BOSS虐杀。如果你有刀,你就会感觉,就是你在欺负BOSS。