山东区有两个规矩
1少人不跑粮食
2少人典韦跑到8
这个情况比较复杂,咱们分层次地讲
第一,真三里面粮仓是发工资的,
5个人时,12/人/12秒,即60/人/分,即300/分
4个人时,22/人/12秒,即110/人/分,即440/分,增加了50/人/分,
3个人时,32/人/12秒,即160/人/分,即480/分
所以3.9d中法的时候,要把电脑都开着,
所以少人一方的不能跑粮食别觉得自己很吃亏,除了典韦一分钟一个粮食(常人),别人哪有这个速度?
第二,真三是一个竞技游戏,
55时,由于14E地图技能的特殊性,每条线上通常有一个人即可对线,大约如此才推出了粮食系统的吧?个人认为合理分配了战线与经济。
45时,5人一方如果跑粮食,4人一方将捉襟见肘,4人一方跑粮食第一已经讲过了。
人多一方其实在抓人上更具有优势,通过抓人来限制对方的经济,这才更像竞技。
44时,由于人数上的原因,控线还是粮食陷入了选择的尴尬选择,尤其是在面对马超日本之类的人物,那干脆大家都不跑。反正有一条线上多一个人,对个人的经济影响并不大。
第三,玩家的选择,
当初,14F修改了14E太史慈的F技能BUG和典韦W技能的BUG,结果14F的图虽然更完善,但是没几个人玩...这是市场决定的...
1少人不跑粮食
2少人典韦跑到8
这个情况比较复杂,咱们分层次地讲
第一,真三里面粮仓是发工资的,
5个人时,12/人/12秒,即60/人/分,即300/分
4个人时,22/人/12秒,即110/人/分,即440/分,增加了50/人/分,
3个人时,32/人/12秒,即160/人/分,即480/分
所以3.9d中法的时候,要把电脑都开着,
所以少人一方的不能跑粮食别觉得自己很吃亏,除了典韦一分钟一个粮食(常人),别人哪有这个速度?
第二,真三是一个竞技游戏,
55时,由于14E地图技能的特殊性,每条线上通常有一个人即可对线,大约如此才推出了粮食系统的吧?个人认为合理分配了战线与经济。
45时,5人一方如果跑粮食,4人一方将捉襟见肘,4人一方跑粮食第一已经讲过了。
人多一方其实在抓人上更具有优势,通过抓人来限制对方的经济,这才更像竞技。
44时,由于人数上的原因,控线还是粮食陷入了选择的尴尬选择,尤其是在面对马超日本之类的人物,那干脆大家都不跑。反正有一条线上多一个人,对个人的经济影响并不大。
第三,玩家的选择,
当初,14F修改了14E太史慈的F技能BUG和典韦W技能的BUG,结果14F的图虽然更完善,但是没几个人玩...这是市场决定的...