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揣度下14E山东区的规矩

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山东区有两个规矩
1少人不跑粮食
2少人典韦跑到8
这个情况比较复杂,咱们分层次地讲
第一,真三里面粮仓是发工资的,
5个人时,12/人/12秒,即60/人/分,即300/分
4个人时,22/人/12秒,即110/人/分,即440/分,增加了50/人/分,
3个人时,32/人/12秒,即160/人/分,即480/分
所以3.9d中法的时候,要把电脑都开着,
所以少人一方的不能跑粮食别觉得自己很吃亏,除了典韦一分钟一个粮食(常人),别人哪有这个速度?
第二,真三是一个竞技游戏,
55时,由于14E地图技能的特殊性,每条线上通常有一个人即可对线,大约如此才推出了粮食系统的吧?个人认为合理分配了战线与经济。
45时,5人一方如果跑粮食,4人一方将捉襟见肘,4人一方跑粮食第一已经讲过了。
人多一方其实在抓人上更具有优势,通过抓人来限制对方的经济,这才更像竞技。
44时,由于人数上的原因,控线还是粮食陷入了选择的尴尬选择,尤其是在面对马超日本之类的人物,那干脆大家都不跑。反正有一条线上多一个人,对个人的经济影响并不大。
第三,玩家的选择,
当初,14F修改了14E太史慈的F技能BUG和典韦W技能的BUG,结果14F的图虽然更完善,但是没几个人玩...这是市场决定的...


1楼2012-07-24 20:01回复
    Eagel-14F 改动 (2008-02-09 18:49:32)转载▼标签: 太史慈 孙权 战车 英雄 曹操 典韦 祝融 诸葛亮 关羽 左慈 刘备技能 曹洪 修正 重步兵 杂谈
    1.修正英雄在战车上面swap问题
    2.修正在左慈释放无双技能期间死亡的英雄点击技能不能释放问题
    3.修正典韦无限w问题
    4.修正技能冲突问题(曹操,孙权,太史慈) 太史慈技能改为能自动施放
    5.修正各路出重步兵所需木头问题(统一为25木)
    6.修正-ap模式下,random出某些英雄repick后不能重新选英雄问题(曹洪,糜竺)
    7.修正关羽D,可见隐藏单位问题
    8.修正关羽可D过程中经过中立商店可得粮草问题
    9.修正关羽进行交换英雄操作,对方不能得到英雄问题
    10.修正诸葛无限策反问题
    11.修正英雄在战车上repick问题
    12.修正投票时得票最多,但是坐在战车中,战车将被秒杀
    13.修正左慈技能天荒地老文本错误
    14.修正祝融快捷键


    2楼2012-07-24 20:06
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      14F那么早就出来了?


      IP属地:山东来自手机贴吧3楼2012-07-25 08:10
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        蛋疼的规矩 矫情的人


        4楼2012-07-25 17:28
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          14F我在名将的时候我们内战一直都用这张图的 至少半年了吧。。。


          5楼2012-07-25 22:33
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            楼主说的好啊。我也说说我的想法吧。
            关于4v5不让跑粮的。有的人就是想虐菜,人家马超跑,你们一开始就没看过粮,刚好走了一个人,就不让马超跑,不害臊吗,就是用个借口,可以不看粮,自己能在线上吃兵,升级,还不用看粮,买眼。有的时候是根本看不住,就拿少人说事,刘备曹操。刘备关羽。打开始就没看,走人了还不让人跑了。
            第二种情况是,一开始就有人看粮了,但是抓不到。看粮这一方的都是后期英雄。他们怕对面有钱起装备后,压制的他们起不了装备。所以不让人跑粮,同时在线上吃兵。这时候你也不想想,你们发的钱本来就多,这样一来对方到后面就等着被虐了。一开始少人4v5的时候,你们就是抱着有后期英雄可以翻盘的思想才坚持的。如果觉得不可以接受,当你们一方少人的时候,你也就可以A啦。你们钱发的又多,又后期,还不让人跑粮,有点无耻了。
            第三种情况,你们一方有个胖子之类的英雄,自己跑出了转,然后自己一方跑了个人,立马不让人跑了,对面还没一个银行,你们恶心不。
            竞技游戏,不是你在单机RPG,虐电脑,双方实力相当,互有来回,杀来杀去,才有意思。想单方面虐菜,就回家开电脑吧。


            IP属地:福建7楼2012-08-15 15:33
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