
2楼讨论
基本牌
就目前的4种基本牌来说,产生基本效果:
1、造成伤害(各种杀)
2、抵消造成伤害(各种闪)
3、回复体力(各种桃和酒)
4、加强伤害(只有酒)
就目前的4种基本牌来说,使用的名称:
1、动作(杀、闪)
2、物品|或者说食物(桃、酒)
锦囊牌
就目前的锦囊牌来说,产生的效果有:
1、造成伤害(决斗、南蛮、万箭、火攻、闪电)
2、获得牌(无中、五谷、顺手、借刀)
3、令其他角色失去牌(顺手、借刀、过拆)
4、回复体力(桃园)
5、跳过阶段(乐、兵)
6、抵消锦囊效果(无懈)
7、展示牌(火攻)
8、改变角色牌状态(铁索)
就目前的锦囊牌来说,使用的名称:
1、直接动作(决斗、万箭、桃园)
2、方法计谋(过拆、顺手、无中、借刀、乐、兵、火攻、无懈)
3、现象|或称为计谋所利用的对象(南蛮、五谷、闪电、铁索)
同时应注意到,锦囊牌,通常通过某种要求(判定或者指定目标角色做某些动作)来实现效果,
例外的锦囊有顺手、过拆、铁索|这三个目标是其他角色和1至两个目标,无中、五谷、桃园、无懈|这四个目标分别是自己、全体、锦囊,其共同点是不直接产生伤害,
基本牌则全部是直接使用。
基本牌
就目前的4种基本牌来说,产生基本效果:
1、造成伤害(各种杀)
2、抵消造成伤害(各种闪)
3、回复体力(各种桃和酒)
4、加强伤害(只有酒)
就目前的4种基本牌来说,使用的名称:
1、动作(杀、闪)
2、物品|或者说食物(桃、酒)
锦囊牌
就目前的锦囊牌来说,产生的效果有:
1、造成伤害(决斗、南蛮、万箭、火攻、闪电)
2、获得牌(无中、五谷、顺手、借刀)
3、令其他角色失去牌(顺手、借刀、过拆)
4、回复体力(桃园)
5、跳过阶段(乐、兵)
6、抵消锦囊效果(无懈)
7、展示牌(火攻)
8、改变角色牌状态(铁索)
就目前的锦囊牌来说,使用的名称:
1、直接动作(决斗、万箭、桃园)
2、方法计谋(过拆、顺手、无中、借刀、乐、兵、火攻、无懈)
3、现象|或称为计谋所利用的对象(南蛮、五谷、闪电、铁索)
同时应注意到,锦囊牌,通常通过某种要求(判定或者指定目标角色做某些动作)来实现效果,
例外的锦囊有顺手、过拆、铁索|这三个目标是其他角色和1至两个目标,无中、五谷、桃园、无懈|这四个目标分别是自己、全体、锦囊,其共同点是不直接产生伤害,
基本牌则全部是直接使用。
