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新手上图,大家帮忙看看为什么我的光总是很暗

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1楼2012-08-15 10:07回复
    为什么我的灯光总是很暗。很不自然,人家这样的效果是怎么弄的呢?
    这样的效果我就不会弄


    2楼2012-08-15 10:08
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      大家帮忙看一下嘛,我真是没办法了,每次出来的效果都是这样,好假哦


      4楼2012-08-15 10:37
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        我以前也是这样,后来师父给我调了VR渲染器,就好多了


        5楼2012-08-15 10:50
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          灯光细分 调高一点 光源要有主次之分 主光源要亮一点 不够亮就多加几个灯 反复调嘛


          6楼2012-08-15 19:56
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            还有就是材质不好


            7楼2012-08-15 19:57
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              这张有这么大这么好的一个窗户 出好效果是好容易的 看一下你发的另一张 靠近窗子地方光是不是很强 还有就是 渲染器要设置好


              8楼2012-08-15 20:02
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                我的也是额·····求教····如何解决哈···


                9楼2012-08-15 21:59
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                  没有冷暖对比呀,下点整体的你看看人家怎么打灯光


                  10楼2012-08-15 23:53
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                    是不是“vray间接照明(GI)”里面首次“发光贴图”,二次反弹“灯光缓冲”没弄啊,这个好像和明暗有关


                    11楼2012-08-16 03:14
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                      恩 应该在 PS 里面 可以调对比度吧!


                      12楼2012-08-16 03:39
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                        可以用PS后期进行处理, 或者3D打灯光的时候多打几个高级光,测试一下就行了 ‘
                        下个通道渲染插件


                        IP属地:安徽13楼2012-08-16 20:47
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                          窗户洞口没有打补光'你看人家的都有光射进来'室内灯光参数给太小了。


                          来自iPhone客户端14楼2012-08-17 03:37
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                            估计是打光的步骤不对吧,先拿日光来说,我一般是天光-灯带-各种台灯、筒灯、射灯-主光源-补光。灯光不管哪个在前在后,你自己一定得有个理想的顺序,没有顺序调节起来不好掌握。你的材质调的不太好,比如地板之类的不科学。整体的黑白灰关系也不太舒服。一点小建议。还有别照着人家参数调节,房屋面积不一样,人家的也许空间小,整体就舒服。你的空间大,用人家的参数那肯定就不行了。要灵活运用啊。。。


                            IP属地:天津15楼2012-08-18 01:01
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                              再你相机后面 补2个 阳光灯。冷色在前,暖色的在后面。倍数 前面一个要比后面的大点。@! 


                              17楼2012-08-21 16:00
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