之前的2代隐约记得是初中通的,被吓到半死。接着是3代(Jill~~),借同学SS玩过上的一点1代。因为有DC,很早就接触了维罗尼卡,里程碑之作。这次的4代是一次很大的进化,半第一人称的模式、类似于莎木的反应贱、恶搞的snake通话设备(与boss沟通....)。
我用的是pc版(画面54),第一次一周目的normal是22小时(50几次死亡),佣兵枪入手,又仔细打了遍pro,14小时,还是死了50次....(30+次死在小克手上,承认自己反应慢好了...),高手54。自己总结一下经验:
1、第一次的村庄弹药有些不足,建议不要死守房间,小村运动战,尽早K死阿姨多用小刀。
2、boss都有弱点,多视几次做到无伤应该不难。(小克除外)
3、red9和tail各有优点,选择其一即可,建议强化成终极。
4、蝴蝶枪子弹与手雷要节约。
5、燃烧和闪光是解围的好东西。(注:瞎子和盾兵闪光无效)
6、pro下的QTE有点小难,集中注意力即可。
有什么具体的问题可以在下面问,我会尽力解答的(`-`,祝大家早日拿到光枪和手炮,不过我承认还是芝加哥比较爽,厄...)
我用的是pc版(画面54),第一次一周目的normal是22小时(50几次死亡),佣兵枪入手,又仔细打了遍pro,14小时,还是死了50次....(30+次死在小克手上,承认自己反应慢好了...),高手54。自己总结一下经验:
1、第一次的村庄弹药有些不足,建议不要死守房间,小村运动战,尽早K死阿姨多用小刀。
2、boss都有弱点,多视几次做到无伤应该不难。(小克除外)
3、red9和tail各有优点,选择其一即可,建议强化成终极。
4、蝴蝶枪子弹与手雷要节约。
5、燃烧和闪光是解围的好东西。(注:瞎子和盾兵闪光无效)
6、pro下的QTE有点小难,集中注意力即可。
有什么具体的问题可以在下面问,我会尽力解答的(`-`,祝大家早日拿到光枪和手炮,不过我承认还是芝加哥比较爽,厄...)