某些生物具有〔再生N〕的特殊技能,意思是说:
<1>当该生物的控制者有 N 点以上的灵气时,如果该生物”受到致命伤害”或是”被消灭”时,该生物的控制者会自动花费 N 点灵气值,而该生物不会被消灭,而且该生物身上的所有伤害通通移除。
<2>处於攻击状态的生物,如果因为某些原因使用重生技能的话,则会取消攻击。如果重生发生在确认攻击之前(轮到防守方动作之前)的话,那麼该生物仍然处於清醒状态,可以重新发动攻击;如果重生发生在确认攻击之后(也就是说防守方已经开始行动了),那麼重生的生物不但会取消攻击,还会进入休息状态。
<3>如果防守中的生物重生的话,则会退出防守,并进入休息状态。
<4>如果某方只有 2 点灵气值,但却有 5 只〔再生1〕的生物需要重生的话,依照出场顺序,先出场的 2 只生物可以重生,而后出场的 3 只生物会因为没有灵气可重生而死掉。
<5>被”牺牲”的生物一律不能重生,除非是活力族的〔刺花的活力〕这项特殊能力,再不然就是〔灵气的奉献〕、〔幸运的奉献〕、〔火的奉献〕等专门的特殊能力。
<6>被”移除”的生物一律不能重生;关於”移除”,例如混沌族的〔瓦解〕、械化族的〔放逐〕等等。
<7>除非是与生俱来的重生能力(包括天生的〔再生N〕、或是〔刺花的活力〕与〔老鼠的顽强〕这两种特殊技能),否则其他任何后天增加的再生能力(比如说被贴上了再生结界之类),只能适用於生物显型的时候--生物一旦隐形,就不再受到重生结界的保护。
<1>当该生物的控制者有 N 点以上的灵气时,如果该生物”受到致命伤害”或是”被消灭”时,该生物的控制者会自动花费 N 点灵气值,而该生物不会被消灭,而且该生物身上的所有伤害通通移除。
<2>处於攻击状态的生物,如果因为某些原因使用重生技能的话,则会取消攻击。如果重生发生在确认攻击之前(轮到防守方动作之前)的话,那麼该生物仍然处於清醒状态,可以重新发动攻击;如果重生发生在确认攻击之后(也就是说防守方已经开始行动了),那麼重生的生物不但会取消攻击,还会进入休息状态。
<3>如果防守中的生物重生的话,则会退出防守,并进入休息状态。
<4>如果某方只有 2 点灵气值,但却有 5 只〔再生1〕的生物需要重生的话,依照出场顺序,先出场的 2 只生物可以重生,而后出场的 3 只生物会因为没有灵气可重生而死掉。
<5>被”牺牲”的生物一律不能重生,除非是活力族的〔刺花的活力〕这项特殊能力,再不然就是〔灵气的奉献〕、〔幸运的奉献〕、〔火的奉献〕等专门的特殊能力。
<6>被”移除”的生物一律不能重生;关於”移除”,例如混沌族的〔瓦解〕、械化族的〔放逐〕等等。
<7>除非是与生俱来的重生能力(包括天生的〔再生N〕、或是〔刺花的活力〕与〔老鼠的顽强〕这两种特殊技能),否则其他任何后天增加的再生能力(比如说被贴上了再生结界之类),只能适用於生物显型的时候--生物一旦隐形,就不再受到重生结界的保护。