本人一直玩元素法,对元素法还是比较了解的,对于本次更新还较为满意,现就和大家分享下新元素法的加点攻略: 火焰冲击5/5 加满5点,点满后可以击退敌方8码并且能昏迷2秒,一个小控制技能 爆炎术10/10 没有理由不点满,火焰伤害技能,元素法师打架主力输出技能,暴击以后还可以触发3秒晕的效果,限制10秒内触发一次晕 火花闪现3/3 中级控制技能,使用后向前方瞬移8码,并且原地留下一个幻影,点满3点以后,可以使幻影1秒后就爆炸,造成4秒的眩晕效果。 睿智布甲专精2/2 当你穿着5件布甲装时,投入2点就可以使你获得5%的命中和魔法能量加成,必点满 地狱火海5/5 过路技能,没办法,不点它,咱就出不了下一层技能,其实这个技能对打架毫无帮助,没有人会傻呆呆的站在地狱火海范围内承受伤害 控火大师5/5 点满,前面耗费5点地狱火海就是为了它,40%火元素技能魔法能量伤害加成,还带一个DOT类的效果,毫无疑问得点满 连锁爆炸5/5 点满,向被冻结的敌人释放爆炎术和火焰冲击后,会造成额外的伤害,5秒触发一次 元素风暴3/3 8秒沉默,法师最强的控制技能,我想没有人会放弃点这个技能吧? 元素之力3/3 点满3点以后,才可以使元素风暴冷却时间也能被重置 寒冰箭5/10 又一个过路技能,投入5点只为了点出下面的寒气领域 寒气领域3/3 点满以后可以冻结对方8秒在原地 冰霜铠甲2/5 吸收伤害的一个盾,万一前面未命中让对方脱控了,这个盾说不定可以救你一命 如此对于60级的元素法师角色51点技能点就点完了,通过天赋我们也可以看出,打架我们选择的是火元素附加或者魔法能量加成的装备,但是由于控火大师这个技能的存在,魔法能量的装备优先级应该更高,而且该类装备在游戏里也比较好弄。 以上就是我对新元素法的加点看法,希望对大家有所帮助!