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反小舞
IP属地:北京
1楼2012-10-23 13:08回复

首先先用铅笔描出大概框架。其实大部分时候我都不会画框架的,只有画格斗动作和背景时,才会这么认真地画出鸡蛋头。我目前比较苦手的是腰总是被我画的太短了,很影响比例。首先打一个人,我会先走到她正面站立,当面扇耳光才爽不是么?
IP属地:北京
2楼2012-10-23 13:08

接下来就是表情,头发和衣服了。着装是最能表现出一个人的性格的。我比较喜欢简单利落一点的衣服。因为要打人,所以我前跨了一步。一只手臂高高举起,头发因为惯性向后摆,表情略带凶狠。小舞看到我的动作,身体不由自主做出想要后避的动作,右脚斜迈。
IP属地:北京
3楼2012-10-23 13:08

过大的力道使猝不及防的小舞摔倒在地。两人的头发仍然是动作连贯的关键。这里要注意的是,打人不比平常,身体的平衡非常重要。如果力道不是很大,打的人仍可以像平常一样站立。但我这巴掌打得很重,所以我双腿微微叉开,左手后摆,以维持身体平衡。拟声词“碰!!!”也很重要,以示小舞摔得很重。注意人物眼睛,得盯着对手
IP属地:北京
5楼2012-10-23 13:09

这里要解说的是打斗中,随着人物或大或小的动作,衣服会出现不同的折皱。不同的衣服质量折皱程度也会不同。而且打斗若是在野外,工厂等烟灰较多的地方,打斗的时候衣服会不可避免的弄脏。若打斗时有带武器,记得衣服有可能会破损。当然,若是两人实力相差悬殊,也可以不考虑这些。
IP属地:北京
6楼2012-10-23 13:09

其实也没什么太多的技巧可言,只用多加练习就行了。一个巴掌拍不响可以打两下。
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7楼2012-10-23 13:09

对于打架,受伤是在所难免的。需要注意的是,钝器或拳头所造成的伤口,一般是以红肿、淤青为主。而若是利器所伤,伤口以划破、流血为主。
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8楼2012-10-23 13:10

青春介是你画的咩
9楼2012-10-23 13:11 你还有这项功能,画的真好

10楼2012-10-26 22:25 
