1、牧师坦职业分析:
优势:优秀的治疗效果会为团队治疗减少压力。优秀的群体开场仇恨制造机,不会产生治疗或dps起手OT。配合多天赋成为有祛除状态的坦,适合需要祛除boss状态状态。
劣势:无法对怪物聚集,只能通过卡视角等方法进行聚怪。减伤手段少于其他坦。护甲比战士坦低。
2、坦相关属性分析:
韧性:是进入副本基础标准之一。即wow中所说的被碾压被暴击,达到属性后可减少怪物对坦的暴击值。
命中、穿透:牧师坦天赋将穿透变为命中,以此来增加物理技能命中率。虽然可以比输出职业低,但是也必须在要求标准左右。
格挡:牧师主要减伤手段之一,可以通过精神来增加。
招架:收益低于格挡,也可以通过精神属性增加。
躲闪:通过智力增加,虽然是坦属性,但是非牧师主要坦属性。
总体来说:韧性(达标前)>命中(达标前)≥精神>智力=耐力
优势:优秀的治疗效果会为团队治疗减少压力。优秀的群体开场仇恨制造机,不会产生治疗或dps起手OT。配合多天赋成为有祛除状态的坦,适合需要祛除boss状态状态。
劣势:无法对怪物聚集,只能通过卡视角等方法进行聚怪。减伤手段少于其他坦。护甲比战士坦低。
2、坦相关属性分析:
韧性:是进入副本基础标准之一。即wow中所说的被碾压被暴击,达到属性后可减少怪物对坦的暴击值。
命中、穿透:牧师坦天赋将穿透变为命中,以此来增加物理技能命中率。虽然可以比输出职业低,但是也必须在要求标准左右。
格挡:牧师主要减伤手段之一,可以通过精神来增加。
招架:收益低于格挡,也可以通过精神属性增加。
躲闪:通过智力增加,虽然是坦属性,但是非牧师主要坦属性。
总体来说:韧性(达标前)>命中(达标前)≥精神>智力=耐力