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简单粗暴的设定

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游戏开始时每人发六张牌
每回合摸两张牌
然后
打出一张牌
按照牌面所示费用弃牌
牌分为四种属性
例如火球是火系牌,费用是弃两张火系牌
任何时候可以将两张同系牌当另外一个属性来消耗
牌的能力可能是进场异能或者被动
一些技能会鼓励你打出更多本属性的能力
或者
发起一次攻击
弃任意张同系牌
所有对手需要弃等量的该属性牌
每少弃一张受到伤害一


来自Android客户端1楼2012-11-01 10:42回复