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试验贴之大坑

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1L壮哉我大魔兽玩家


IP属地:重庆1楼2012-11-06 14:36回复
    引言:
    首先魔兽已经是一款很老的游戏了,但如今依旧保持如此高的人气必定有它的道理。MOP开了
    之后,不少新人慕名而来,来体验这个未曾体验的世界,做从未做过的事情,非常让人
    兴奋不是吗?但是,不少新人因为种种原因,离开了魔兽,可能是画面,可能是游戏方式,
    可能是环境让他们离开了,很可惜不能与他们再在这个奇幻的世界里相遇,但我也很高兴,
    有更多的新人选择了留下来,继续一场场新的冒险!
    序言:
    以前在网上看见个故事,刚开TBC那时侯,大家都在兴奋的升级,然后有人在地狱火半岛开组
    准备打城墙来T,一个身穿T3套牛头战士T密语过去,**后,有人问,战士你能抗么,你行
    不行呀。但是ZST只是淡淡的说了一句,现在已经不是我们的时代了,呵呵。
    小白固然是很白的,但是我更感慨战士的一句话,是的,现在已经不是我们的时代了,新的
    世界由新玩家来书写。


    IP属地:重庆3楼2012-11-06 14:41
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      魔兽玩家倡导一种自立自强的游戏方式,我们欢迎自强上进的新手玩家,在你有困难的时候,
      我们也会伸出援手。我们抵制新手无脑快餐的游戏方式,同时你也会在快餐的同时失去魔兽大
      部分的乐趣
      同时魔兽世界是付费游戏,30块钱能玩4000分钟,如果你平均每天上线2小时算120分钟,那
      么30块钱能玩一个月。在这么一个随便吃个KFC MC都得20~30的年代和一个打着免费游戏道具收
      费不花钱不牛b的年代魔兽到底花钱不花钱也不用我多说了——龙井注


      IP属地:重庆4楼2012-11-06 14:43
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        回顾:
        魔兽世界即WOW(以下简称WOW) 是一款大新MMORPG游戏 玩家通过在线互动扮演游戏角色进行游戏。这里先对以前的版本进行一下回忆。04年WOW开始在北美测试,中国魔兽也于2005年正式运营,从05年至今已经度过了7个年头了。
        05年地球时代:这个时代也就是魔兽最早的样子,一切都是那么的新奇,最高等级为60级,地球时代经历过3个版本更迭代表的团队本包括祖尔格拉布、黑翼之巢黑龙妹妹、安其拉神殿+安其拉神庙(安其拉开门事件)、纳克萨玛斯NAXX(老)
        08年 新资料片 燃烧的远征TBC:随着特别迟姗姗来迟魔兽也迎来了70级,新增了2个新的种族,新增了专业。同样TBC也开放了更多的团队本其代表是HS(旧海加尔山之战)BT(黑暗神庙推蛋蛋)SW(太阳井)25人本KLZ(卡拉赞)ZAM(老祖阿曼)等10人本 10年 新资料片 巫妖王之怒WLK:由于我大天朝特殊性和争夺代理权事件,天朝玩家一直到10年才登上了北极大陆,不少玩家登陆北极后真可谓是喜极而泣··
        好了 WLK开放后等级上限提高为80并且开放英雄职业 死亡骑士DK。并且划时代的在TOC之后开放了10/25人2钟模式。代表的副本为:NAXX(新)UDL奥杜尔 TOC 十字军演练(也叫猪圈) ICC冰封王座
        11年 新资料片 大地的裂变CTM:随着三石哥各种给力的动作,CTM没经历多大的磨难就顺利与玩家见面了。CTM最大特点就是几乎推翻了老地球时代的副本任务同时天赋也进行了精简,最高等级提升至85。代表副本为HY(火焰之地)DS(巨龙之魂) 。由于改动太大CTM至今仍旧是一个争议非常大的资料片,不过一切都过去了。
        12年 新资料片 熊猫人之谜MOP:不用多说三石哥继续发力,天朝玩家终于和世界"同步"了(LZ再一次泪流满面)天赋系统再次革新变为技能池(3选1)其他的就不多说了。


        IP属地:重庆5楼2012-11-06 14:47
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          前言:这是一篇新手向指导文,以下文字着重对于职业的特点及其基础做介绍和指导,至于如
          何提升你的DPS,雕文如何取舍等不在本文之列,全篇大都是龙井自己的见解或个人习惯,若有
          不妥或错误欢迎指正。最后,本篇对对于高玩和喷子没什么帮助,不喜欢者可以右上角小红X,
          谢谢合作。


          IP属地:重庆6楼2012-11-06 14:49
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            一、硬件
            LZ硬件方面略白,但是有一点我想提醒大家,魔兽世界是一款CPU游戏,也就是说你需要一块好
            的CPU,这是重点。(另外别问我XXX什么能不能玩魔兽,05年我用着GF2显卡赛扬处理器256内
            存 顶着巨大的压力升到了60。。。试问 现在还有什么机器玩不了魔兽的?)
            不过想体验高画质我就不多言了,这个单独开贴问高人吧。。。


            IP属地:重庆7楼2012-11-06 14:52
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              二、阵营与游戏类型
              WOW分为2个阵营 LM 联盟

              BL部落

              对于阵营,其实没什么好说的,无基友不魔兽,基友在哪就去哪准没错~
              同时分为PVE PVP服务器
              PVE:野外对立阵营玩家无法对战
              PVP:野外对立阵营玩家可随意战斗(包括一系列包括且不限于(被)偷袭战斗,(被)抢夺资源,(被)守尸等不和谐因素,一旦你选择了就说明你认同这种游戏模式)
              对于守尸这种行为 龙井的观点是不提倡,对于小号而言当有蛋疼的人守你时候最好的方法是:1下线2排随机FB/ZC


              IP属地:重庆8楼2012-11-06 14:58
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                三、种族、职业
                魔兽世界设计了13个可选种族:
                联盟(LM)方包括暗夜BE、人类、侏儒、德莱尼、狼人
                部落(BL)方面:兽人、血精灵、地精、巨魔、牛头人
                每个种族有不同的种族天赋,效果各异。我对于选种族的态度是:除非你是为了拿服务器首杀开荒 或者PVP高级玩家,那么种族对于你游戏性体验是很小的,选一个自己顺眼的种族大于一个实用的小天赋技能。
                啊 还有中立熊猫人 如果真的很在意 种族对于游戏性的影响不妨单独开贴问询。


                IP属地:重庆10楼2012-11-06 15:01
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                  职业:魔兽现在共12职业
                  先以护甲类型进行分类概述:
                  首先是板甲类:战士 骑士 死骑(ZS QS DK)根据天赋不同 可以再担任不同的职责 其中 3者皆可作为坦克 和DPS职业 QS可选奶职
                  其次锁甲职业:猎人 萨满(LR SM)其中LR是纯DPS天赋 SM则是DPS/奶
                  再次皮甲职业:武僧 盗贼 德鲁伊(WS DZ XD) 武僧和小德是全能职业,盗贼是纯DPS职业
                  最后是布甲职业: 法师 术士 牧师(FS SS MS) FS 和SS是纯DPS职业,牧师是DPS/奶


                  IP属地:重庆12楼2012-11-06 15:08
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                    另外关于战利品分配的问题:
                    龙井的观点是什么天赋R什么装备,
                    法系DPS-智力装,
                    物理系板甲-力量装
                    物理系皮锁甲-敏捷装
                    奶妈-智力 精神装
                    跨天赋 R装备 请提前沟通,多一份谦让,少一分争抢。
                    需求(第一顺序) 贪婪(第二顺序)一般而言 不是自己能用的就点贪婪或者放弃 分解(第二顺序)是指队伍里的附魔师在装备没有需求的情况下直接将其分解为附魔碎片(一般而言满级前没什么用)


                    IP属地:重庆14楼2012-11-06 15:15
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                      另外还有一个随机战场模式:这个模式并不推荐新人参加,目前随机战场基本作为老玩家的娱乐场,新人屠宰场
                      原因:1、没好的装备2、手法不是一个档次3、技能熟悉程度 (虽然123能一定程度进行弥补,但是总有些逆天的小号或者职业,而拿他们没法,总的来说你无法在其中找到乐趣···)
                      我的观点是非奶职业就别去凑热闹了,安心打怪副本升级吧


                      IP属地:重庆15楼2012-11-06 15:19
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                        五、商业技能以及生活技能
                        商业类技能包括采集系:草药 剥皮 采矿
                        生产系:炼金 制皮 工程 裁缝 锻造 珠宝 附魔 铭文
                        生活技能:钓鱼 急救 考古 烹饪
                        采集系
                        草药学:能够采集草药,可作为炼金和铭文专业的主材料。随着等级提升玩家可获得一个主动的回血技能并提升急速
                        剥皮:能够采集动物系怪物的毛皮,可作为剥皮专业的主材料。随着等级提升玩家可获得暴击提升的被动技能
                        采矿:能够采集矿石,可作为锻造、工程、珠宝专业的主材料。随着等级提升玩家可获得耐力提升的被动技能
                        生产系
                        炼金:能够制造多种用途的药水合剂,能够转化宝石,能拥有炼金专属饰品,而且在喝合剂(死亡后效果依然存在)的时候能比其他玩家获得更多收益。
                        铭文:能够制造雕文,间接对玩家角色的法术技能进行改进,能够制作暗月套牌,以及专属肩部附魔。
                        制皮:能够制作皮甲,以及制造高级附魔护甲片。能够制作专属于制皮师的护腕附魔以及专属腿甲附魔片。
                        工程:能够制造炸(和谐)蛋,火箭靴对战斗有帮助的道具,同时能够制造飞机、宠物等用于娱乐的坐骑和玩具。工程能制造专属的头盔以及专属头盔的齿轮宝石。
                        锻造:能将各种矿锭制造加工成精良的武器或护甲。同时能够给自己的手套和手腕增加一个额外的宝石插槽(专属),亦能够给自己或其他玩家腰带增加插槽。
                        珠宝:能够在矿物中寻找到宝石并加工为增加人物属性的珠宝以及饰品。珠宝师能够制作专属珠宝(属性更多)以及专属饰品。
                        附魔:能够对武器,盔甲或其他装备施加永久增强效果。同时能够制造一些宠物,附魔师能拥专属的戒指附魔能力。
                        裁缝:可以将布料制造成布甲,背包衬衣等布艺品。同时拥有专属的披风附魔已经腿部附魔线。
                        


                        IP属地:重庆16楼2012-11-06 15:21
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                          (以上商业专业只能选取最多两个进行学习,若想更换专业专业栏点击小红圈遗忘即可)
                          (以下专业为生活专业可全部学习)
                          钓鱼:作为休闲玩家的技能,可以用来打发时间,同时能够获得如海龟这样的坐骑,并且鱼类也是烹饪的主要食材来源之一。
                          烹饪:是一项非必须但十分有趣的专业技能,你可以将收集到的各种食材如肉,蛋,鱼烹饪成佳肴,并且为你增加额外的属性。
                          考古:打发时间的又一专业,通过它可以了解魔兽历史,同时获得各种宠物,玩具,坐骑以及装备。
                          急救:没血了 自己又不会治疗法术怎么办?学急救吧,它能将各种布料制成绷带作为一个应急的救助(回血)能力。


                          IP属地:重庆17楼2012-11-06 15:22
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                            龙井认为:在商业技能选择上,新手玩家可以以采集系+生产系搭配的原则来学习,如 草药-炼金、铭文 采矿-锻造、珠宝、工程等
                            或者学习两个采集系技能,在练级的同时获取纯收益,来迅速积累原始资金,以后再转生产系。
                            双生产系不做推荐,除非有高富帅包养你(妹子?**?)
                            根据龙井的经验,新手应该避免的专业是“附魔”“ 工程 ”“珠宝”以上专业对原材料需求量较大收益较低 除非特殊需求 不做推荐。
                            生产系的优点是需要大量资源才能获得收益,但是收益远大于采集系。并且可以制造很多东西进行商业买卖,风险大。
                            采集系的优点是需要大量时间才能获得收益,但是收益稳定,风险小,属于纯收益。这么说吧 生产系的核心链:通过某方式获得原材料-通过专业进行加工-卖出成品。
                            由于原材料存在各种不确定因素如价格波动,成品存在需求量和成本因素,因此生产系想要赚钱可是门学问,不过对于某些人来说,这个过程也是很有乐趣的。
                            


                            IP属地:重庆18楼2012-11-06 15:25
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                              六职业粗探:
                              友情提示:以下内容皆作为参考,满级以后可能会有所变化,请自行学习修正

                              战士:


                              我不眷恋生的美好,我不惧怕死的痛苦。我不在意面前的敌人有多么高大,我不羡慕旁边有魔法与圣光护体的同伴。战斧是我的惩罚,板甲是我的护佑。我的信念来自鲜血与雷霆,我的力量化作怒火与死亡。即便倒下我也无怨无悔,天堂在左、战士向右。如果我活着我将永不退缩。


                              职业定位:坦 DPS
                              推荐护甲类型:1~39 锁甲 40+ 板甲
                              天赋概述:
                              1、 武器:久经沙场的战斗大师,使用双手武器以敏捷的身手和压制性的攻击击败敌人
                              职业定位:DPS天赋
                              2、 狂暴:双手各持一柄武器的勇士,以猛烈的攻击将敌人撕成碎片。
                              职业定位:DPS天赋
                              备注:狂暴天赋需要到38级之后才能双持武器
                              3、 防御:英勇的守卫者,使用剑盾来保护自己和盟友
                              职业定位:坦克天赋

                              推荐升级天赋:武器》防御》狂暴

                              推荐装备属性:(主)力量(直接影响攻击力)、耐力(90之前)
                              


                              IP属地:重庆19楼2012-11-06 15:32
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