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无限数据流——枪支兑换表

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未来,现代的枪支,


来自手机贴吧1楼2012-11-27 13:33回复
    小型左轮手枪 品质 :E 状态:普通 伤害10-10 子弹上限:7 射程:10 价格:30积分 大型左轮手枪 品质E 状态:普通 伤害:11-12 子弹上限:8 射程:12 价格:40积分 小型自动手枪 品质:E 状态:普通 伤害:8-10 子弹上限:11 射程:10价格30 大型自动手枪 伤害:9-12 子弹上限:15 射程:10 价格:40 沙漠之鹰 品质:E 状态:普通 伤害:18-30 子弹上限:7 射程:15 价格:100 阻击枪/来福枪 品质E 状态普通 伤害:35-50 子弹上限:6 特殊:附加破甲伤害10 射程:40 价格:120 反器材步枪品质:E 状态普通 伤害:35-50 附加破甲伤害30 价格:200


    来自手机贴吧2楼2012-11-27 13:41
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      冲锋枪 品质:E状态普通 伤害:15-20 子弹上限:30 射程:10价格:120 轻型机枪 品质E 状态普通 伤害:25-35 子弹上限:100 价格:150射程:15 重型机枪 品质E 状态普通 伤害:25-35 子弹上限:弹链 射程:15价格:200 自动步枪品质E状态普通 伤害25-28 子弹上限:20 射程:15价格:120 散弹枪: 品质E状态普通 伤害:10-12 子弹上限:30 特殊:三弹同发 射程12价格:150 连发散弹枪品质E状态普通 伤害10-12 子弹上限:60 特殊:三弹同发 射程:12价格:200


      来自手机贴吧3楼2012-11-27 13:49
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        火焰喷射器品质E状态普通 伤害:20-35 子弹上限:燃料桶射程7价格:200 榴弹发射器:品质E状态普通 伤害:50-65 子弹上限:5射程10 价格:300


        来自手机贴吧4楼2012-11-27 13:51
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          基础手枪弹:所有种类都是1分1000发
          基础步枪弹:所有种类都是1分500发
          基础机枪弹:所有种类都是1分500发
          基础霰弹:所有种类都是1分500发
          基础榴弹:所有种类都是1分20发


          来自手机贴吧5楼2012-11-27 13:53
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            声光抑制器:安装在步枪或者突击步枪枪口位置的器件,可以抑制枪口的火光,并且让别人通过听力确定你开火位置的判定难度上升。价格30 激光瞄准器:可以指示你瞄准的目标,一般在50码内有效。只要命中,接下去的命中全部+20%——但是它有可能暴露你的位置。15分。


            来自手机贴吧7楼2012-11-27 14:32
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              高精度光学瞄准镜:一般用在步枪上。在瞄准并攻击时,在3倍视距之内不会承受因超出视距而带来的环境减值,同时攻击超出此距离的敌人时,超出视距所带来的环境减值也减半计算。瞄准上限+1。100分。未来火控模块:装在枪械上的闭环观瞄系统,带有激光测距装置和微型高效摄像系统。在单独使用时没有用处,但和专门的火控系统配合时,可以让远程射击时的命中增加50% 价格:300
              隐藏型枪械补给模块:由微电脑控制的机械模块,一般装在前臂上,用来隐藏手枪。使用者可以一个即时动作将手枪从袖子里弹到手中,即使并没有快拔技能。它也可以自动识别大部分手枪型号,对于匹配的手枪,只要把弹夹的入口(一般是枪柄底部)对准袖口,且此时枪内没有弹夹,它就会用机械臂迅速填装上预备的弹夹,这是一个即时动作。最多可以预装1个弹夹。50分。


              来自手机贴吧8楼2012-11-27 14:40
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                灵力子弹:对亡灵生物造出200%伤害,价格是一般子弹的50倍


                来自手机贴吧10楼2012-11-27 14:42
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