英雄:
·敌法师的基础攻击间隔下降为0.3秒。
·暗夜魔王的夜间视野从1800提升为5000。
·娜迦海妖-幻象:3/4/5/6个幻象,受到1.5/1.2/0.9/0.6的伤害,继承0.4/0.6/0.8/1的攻击力
·修正了冰龙1技能的作用方式。不知还算不算挂→_→
·现在尸王-墓碑不会对无敌单位产生僵尸(两个墓碑来回刷僵尸很卡对吧→_→)。
·修正了小僵尸击杀金钱不正确的bug。
·影魔-影压:施放位置变更,基础伤害提高50。
Z:自身为圆心,275码距离,每60度一压,共6压。
X:自身为圆心,450码距离,每30度一压,共12压。
C:自身为圆心,700码距离,每10度一压,共36压。
·影魔-魂之挽歌:降低移动速度和攻击力5秒→先晕眩2秒,再降低移动速度和攻击力3秒。
·大幅加强了毒龙。
腐蚀外表-受到攻击时,攻击来源受到1%+15/30/45/60的每秒持续伤害,可叠加。降低20/40/60/80%的攻击移动速度和5/10/15/20护甲。不可叠加。持续7秒。每次攻击刷新计时。
毒液喷吐-(40+技能等级*10)%攻击力,(1+技能等级*2)护甲,(50*技能等级)点移动速度。溅射范围75码→500码
蝮蛇突袭:固定伤害100→按照目标当前速度与基础速度之差100/150/200%造成每秒伤害。另外,腐蚀外表附带的每层毒素会追加100%的伤害。
牛头人酋长-回音重踏:牛头人酋长和先祖之魂同时踏中时,伤害变为10倍。
·烧灼锁链:现在会持续掉血。伤害从固定40→敏捷值50/100/150/200%(前期削弱,后期加强)
·火烬:伤害由敏捷值50/100/150%→全属性50/100/150%
·现在月刃可以继承除自身之外的攻击特效了。A杖月刃数量从无限变为无A杖的400%。
·育母蜘蛛-孵化蜘蛛:重做了效果。
育母蜘蛛向前方释放毒雾,对所有受到毒雾沾染的非英雄非远古单位造成99999伤害,对英雄或远古单位造成75/150/225/300伤害。因毒雾而死的单位上将有1只幼蛛诞生。
范围:300,圆形,300/600/900码各一次。
·沙王-腐尸毒:持续时间由0.25提高到2/3/4/5(不受技能等级加成),A杖后范围从固定320变为160/240/320/400。
·白牛-暗影冲刺:CD从固定40下调至30/20/10/1。
·死骑-无光之盾:从固定抵挡改为[死骑最大生命]和[目标最大生命]的较大值*60/90/120/150%
·对末日能获得的技能进行了一次大规模加强。
连环闪电:不耗魔。在得到这个技能之后,你的攻击会自动停止(按S)并触发连环闪电。
-警告:这个技能同时会导致你无法正常攻击(因为攻击的瞬间就被按了S),所以也就没法触发攻击特效。在中后期请谨慎使用。
霜冻护甲:减少30%的任意伤害。可叠加。
-叠加方法:第一次1-70%=30%,第二次1-(70%*70%)=51%,第三次1-(70%*70%*70%)=65.7%……
法力燃烧:0耗魔,0CD。
净化:0耗魔;对召唤单位造成99999伤害。
致命一击-每次攻击有100%概率造成2倍伤害。
速度光环-增加50%移动速度。
治疗-额外治疗15%最大生命。
耐久光环-增加100%攻击速度。
守护-你来自非建筑的伤害降低主属性的100%。有15%几率降低全属性100%的伤害。
淬毒武器-造成2+0.5%伤害,持续10秒,可叠加。
燃魔锁链-最多燃烧100+25%魔法,可重复跳跃。
高压连锁-跳跃7次,可重复跳跃。
恶灵光环-0.7%上升为1.5%
野性撕裂-50%概率造成3倍伤害
饿狼猛袭-使周围675码范围内的友军单位攻击力提高100点,同时其攻击有40%的概率造成2倍伤害。
卑微者的意志-提高1.5%/秒的生命/法力回复速度。
狗头人的蜡烛-使你的视野范围提高1000码。
疯狂的战意-提高自身30%的攻击速度和移动速度。
·术士-暗言术:每次被攻击或攻击敌人时,自动发动一次暗言术。
·术士-剧变:效果重做
激发目标区域内的惰性魔法,引发强烈的气流,降低敌方单位的移动速度并扰乱对方的心神。降低目标区域内所有单位50~200的移动速度;在区域内的所有敌方单位每0.4/0.3/0.2/0.1秒会丢失一次选框。