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·六树枝的增加间隔从2分钟上升为10分钟。相应的,增加的属性、攻击、护甲、成就变为原来的5倍。
·修正了冰龙1技能的作用方式。不知还算不算挂→_→
·现在尸王-墓碑不会对无敌单位产生僵尸(两个墓碑来回刷僵尸很卡对吧→_→)。
·修正了小僵尸击杀金钱不正确的bug。
·影魔-影压的施放位置变更:
Z:自身为圆心,275码距离,每60度一压,共6压。
X:自身为圆心,450码距离,每30度一压,共12压。
C:自身为圆心,700码距离,每10度一压,共36压。
-基础伤害提高50。


IP属地:山东1楼2012-12-03 23:39回复
    由于魔兽机理问题,放弃了暗夜魔王5000视野的设定。不过在其他方面做了加强。
    夜晚中的狩猎者减伤效果提升到40~70%,减免来自建筑的伤害100%。
    和伤残恐惧一起,修复了A杖效果无效的bug。
    伤残恐惧-A杖:不会因为白天而让伤害下降。
    黑暗时间-A杖:永远具有空中视野。
    伤残恐惧-A杖:不会因为白天而让伤害下降。
    ↑口胡,不会因为白天而让效果下降
    4级V的伤害在晚上大概在1200左右,然后附赠一个1级的流浪大招


    IP属地:山东2楼2012-12-03 23:41
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      现在任意单位抬手攻击时有0.5%几率眩晕1秒。
      幸运度仅加成其中的50%。

      灰烬使者从攻击触发改为任意大于10的伤害触发。
      另外,灰烬的攻击会无视几乎一切保命技能和减伤技能。
      ……不过也不能触发很多增加伤害的效果。
      当然,灰烬使者自身的伤害是不能连锁触发灰烬使者效果的。


      IP属地:山东3楼2012-12-03 23:41
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        ·设定了暗夜魔王的减伤效果上限(90%)
        ·回城卷轴:增加了1秒的施法时间。
        ·龙骑士-火焰气息:CD从12下降为12/11/10/9
        ·死亡先知-食腐蝠群:最大波及范围提高200码,判定角增加20°。
        ·灰烬使者效果再次更改。
        属性:增加250点攻击
        领袖之剑:幸运度变为无穷。
        神圣之炎:任意大于100的伤害或大于1的攻击伤害附加200+目标最大生命值10%吸血;在10秒内降低6点护甲,每次攻击叠加并刷新计时。有30%几率额外造成700点伤害,对建筑效果减半。
        非攻击伤害有0.5秒冷却时间。
        伤害先于任意减伤技能结算。

        铁炉堡国王麦格尼·铜须亲自打造的大剑,同时具有光明与黑暗的力量
        “伤害先于任意减伤技能计算”——
        举个例子:
        剩下100血薄葬状态下的暗牧,一刀死,不反弹。
        剩下500血而且有大招的死骑,一刀死。
        用三国杀举例,就好比以前灰烬使者砍的人是双将模式周泰+夏侯惇,可以先反弹再决定吃不吃桃,现在是夏侯惇一个人站那,必须先吃桃再看能不能反弹
        ·修复了冰龙1技能可能导致最高攻速的bug。
        ·修复了末日吃某个野怪会得到编织的bug。(beta bug)
        ·现在 末日使者 不能AK技能。
        ·修复了SS模式下不能AK技能的英雄仍然没技能的bug(→_→)
        ·现在 连锁闪电 可以触发攻击特效。
        ·修复了急速冷却效果失常的bug。



        IP属地:山东4楼2012-12-03 23:42
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          英雄:
          ·敌法师的基础攻击间隔下降为0.3秒。
          ·暗夜魔王的夜间视野从1800提升为5000。
          ·娜迦海妖-幻象:3/4/5/6个幻象,受到1.5/1.2/0.9/0.6的伤害,继承0.4/0.6/0.8/1的攻击力
          ·修正了冰龙1技能的作用方式。不知还算不算挂→_→
          ·现在尸王-墓碑不会对无敌单位产生僵尸(两个墓碑来回刷僵尸很卡对吧→_→)。
          ·修正了小僵尸击杀金钱不正确的bug。
          ·影魔-影压:施放位置变更,基础伤害提高50。
          Z:自身为圆心,275码距离,每60度一压,共6压。
          X:自身为圆心,450码距离,每30度一压,共12压。
          C:自身为圆心,700码距离,每10度一压,共36压。
          ·影魔-魂之挽歌:降低移动速度和攻击力5秒→先晕眩2秒,再降低移动速度和攻击力3秒。
          ·大幅加强了毒龙。
          腐蚀外表-受到攻击时,攻击来源受到1%+15/30/45/60的每秒持续伤害,可叠加。降低20/40/60/80%的攻击移动速度和5/10/15/20护甲。不可叠加。持续7秒。每次攻击刷新计时。
          毒液喷吐-(40+技能等级*10)%攻击力,(1+技能等级*2)护甲,(50*技能等级)点移动速度。溅射范围75码→500码
          蝮蛇突袭:固定伤害100→按照目标当前速度与基础速度之差100/150/200%造成每秒伤害。另外,腐蚀外表附带的每层毒素会追加100%的伤害。
          牛头人酋长-回音重踏:牛头人酋长和先祖之魂同时踏中时,伤害变为10倍。
          ·烧灼锁链:现在会持续掉血。伤害从固定40→敏捷值50/100/150/200%(前期削弱,后期加强)
          ·火烬:伤害由敏捷值50/100/150%→全属性50/100/150%
          ·现在月刃可以继承除自身之外的攻击特效了。A杖月刃数量从无限变为无A杖的400%。
          ·育母蜘蛛-孵化蜘蛛:重做了效果。
          育母蜘蛛向前方释放毒雾,对所有受到毒雾沾染的非英雄非远古单位造成99999伤害,对英雄或远古单位造成75/150/225/300伤害。因毒雾而死的单位上将有1只幼蛛诞生。
          范围:300,圆形,300/600/900码各一次。
          ·沙王-腐尸毒:持续时间由0.25提高到2/3/4/5(不受技能等级加成),A杖后范围从固定320变为160/240/320/400。
          ·白牛-暗影冲刺:CD从固定40下调至30/20/10/1。
          ·死骑-无光之盾:从固定抵挡改为[死骑最大生命]和[目标最大生命]的较大值*60/90/120/150%
          ·对末日能获得的技能进行了一次大规模加强。
          连环闪电:不耗魔。在得到这个技能之后,你的攻击会自动停止(按S)并触发连环闪电。
          -警告:这个技能同时会导致你无法正常攻击(因为攻击的瞬间就被按了S),所以也就没法触发攻击特效。在中后期请谨慎使用。
          霜冻护甲:减少30%的任意伤害。可叠加。
          -叠加方法:第一次1-70%=30%,第二次1-(70%*70%)=51%,第三次1-(70%*70%*70%)=65.7%……
          法力燃烧:0耗魔,0CD。
          净化:0耗魔;对召唤单位造成99999伤害。
          致命一击-每次攻击有100%概率造成2倍伤害。
          速度光环-增加50%移动速度。
          治疗-额外治疗15%最大生命。
          耐久光环-增加100%攻击速度。
          守护-你来自非建筑的伤害降低主属性的100%。有15%几率降低全属性100%的伤害。
          淬毒武器-造成2+0.5%伤害,持续10秒,可叠加。
          燃魔锁链-最多燃烧100+25%魔法,可重复跳跃。
          高压连锁-跳跃7次,可重复跳跃。
          恶灵光环-0.7%上升为1.5%
          野性撕裂-50%概率造成3倍伤害
          饿狼猛袭-使周围675码范围内的友军单位攻击力提高100点,同时其攻击有40%的概率造成2倍伤害。
          卑微者的意志-提高1.5%/秒的生命/法力回复速度。
          狗头人的蜡烛-使你的视野范围提高1000码。
          疯狂的战意-提高自身30%的攻击速度和移动速度。
          ·术士-暗言术:每次被攻击或攻击敌人时,自动发动一次暗言术。
          ·术士-剧变:效果重做
          激发目标区域内的惰性魔法,引发强烈的气流,降低敌方单位的移动速度并扰乱对方的心神。降低目标区域内所有单位50~200的移动速度;在区域内的所有敌方单位每0.4/0.3/0.2/0.1秒会丢失一次选框。


          IP属地:山东5楼2012-12-03 23:43
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            最多咏唱10秒。
            为剧变更换了一个新特效。
            ·对卡尔的技能进行了一次大规模加强。
            急速冷却:取消了伤害间隔。伤害从固定30提高到30*冰元素等级。
            寒冰之墙:冷却时间从25秒下降到5秒;会释放3道冰墙。
            阳炎冲击:取消了内置CD。
            熔炉精灵:当冰火等级同时达到4级以上时,能召唤两倍的精灵。另外,熔炉精灵能免疫大部分范围AOE。
            混沌陨石:受到1Ω的法术能量加成。
            超震声波:推送时间提升为2倍,会连续释放3道声波。
            幽灵漫步:不会降低,而是会提高自身30~60%的移动速度。
            灵动迅捷:增加100~400%的攻击速度和100~400点攻击力。
            电磁脉冲:立刻爆发,伤害不减半。
            强袭飓风:无变动。
            ·小Y-治疗波:现在不出A杖即能无限弹射;A杖效果:每次弹射提高10%的伤害和恢复。
            ·暗影萨满-毒蛇守卫:分裂出的毒蛇守卫也有分裂效果。
            ·弧光守望者-闪光怨灵:继承攻击力从40~100%下降到20~50%,不再能伤害建筑。
            ·幽鬼-折射:100%折射15~30%的伤害,并有15%~30%几率折射所有伤害。
            修改了痛苦之源的技能效果。
            虚弱-永久偷取目标9/11/13/15%的法术强度。之后,降低目标100%的攻击力和100/150/200/250%的法术强度(←可以影响法术本身的基础伤害,但最终伤害不能为负),持续15/20/25/30秒。
            ->攻击力降低效果可以被净化,法术强度降低无法净化。
            A杖效果:永久偷取效果变为2倍。
            蚀脑-汲取目标为中心1200码内所有敌方单位15~60生命和25~100魔法,持续12秒。
            A杖效果:持续时间内,所有目标的法术道具作用范围下降为0。
            噩梦:让一个敌军/友军陷入睡眠,每秒受到5%最大生命的伤害/回复。
            噩梦在被敌方攻击时会传染给攻击者。
            如果被攻击的单位是友军,则该友军会被惊醒;否则将继续噩梦并刷新计时。
            A杖效果:第一次伤害/回复效果提高为4倍
            恶魔的掌握:未作改变。
            物品:
            ·六树枝的增加间隔从2分钟上升为5分钟。相应的,增加的属性、攻击、护甲、成就变为原来的5倍。现在在地图四周的树林中无法计时。
            ·秘法鞋:合成配方中去掉了艺人面罩。
            ·现在 先锋盾-骨火 受到0.1Ω的法术能量加成。
            ·灰烬使者正常了(?)。
            ·修复了碎骨锤不受到幸运度加成的bug。
            系统:
            ·restart时间延长了4秒。
            ·增加了一个测试命令:-ef,用来显示特效或图片。
            ·现在,当一个单位的护甲小于-5时,每点负护甲将使其受到0.3倍的基础暴击(上限:攻击者等级+1)。
            -对建筑无效。
            ·修正了部分文字说明。
            ·修正了单位组系统的一个严重bug。
            ·现在地卜师不能随机到风暴双雄,小毒狗不能随机到分则能成;随机到风暴双雄技能的单位不能随机到分则能成,随机到分则能成的单位不能随机到风暴双雄。
            ·修正了-restart可能保持变身后模型的bug。
            ·修正了地卜师退出后清除不正确的bug。
            ·重写了伤害系统。
            伤害系统改动后总结:
            -现在坚盾不会坑爹了;现在坚盾不能抵御生命流失。
            -修复了法术吸血效果,现在各种法术吸血可以叠加。
            -修复了法术暴击显示数字不正确的bug。
            -现在马甲释放法术(比如谜团的凋零)也能产生法术暴击。
            -修复了蝴蝶等物品可以弹射追踪箭的bug。
            -统一闪避系统。不会再有“闪避”“Miss”等杂乱无章的情况了。现在闪避后不会触发法球等攻击特效。
            -修正了麦迪文-杀戮封印对召唤物和英雄同时生效的bug。
            -现在高富帅勋章/屌丝勋章对AI无效。(→_→本来写的就是“只对玩家有效”)
            -现在,各种减伤效果的叠加更为合理。


            IP属地:山东6楼2012-12-03 23:44
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              看我这么辛苦 多来点回复吧..


              IP属地:山东7楼2012-12-03 23:45
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                自己写的自己定起.
                楼主,你是要15字么?那么好吧.我就多给你一些吧


                8楼2012-12-04 12:53
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                  受教了,真全面,标准十五字立马顶起!


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2012-12-05 14:39
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