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秋凉之中的柚子冰------良心萌系厂商ゆずソフト大回顾(转帖)

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原文出自出自《二次元狂热》2012年10月号,本文转自苍雪的世界,作者沉默的冰,原帖地址
http://bbs.9gal.com/read.php?tid=362191&keyword=%C7%EF%C1%B9%D6%AE%D6%D0%B5%C4%E8%D6%D7%D3%B1%F9
按照中医的说法,柚子性寒,脾虚泄泻的人吃了柚子会腹泻,身体虚寒的人不宜多吃。所以,本应作为消暑佳品的柚子冰却放在清凉透骨的深秋“享用”,一些身体不够的朋友一杯下去怕是会便吃不了兜着走。这回笔者要介绍的GALGAME制作公司ゆずソフト(ゆず在日语里即“柚子”,所以接下来简称该公司为柚子),其出品就有如在天气清凉之际给玩家灌下的一杯柚子冰。或许大部分玩家“身板够硬”,不会在这种场合被一杯“柚子冰”搅得肠胃“翻江倒海”,但还是可能会因那种不协调的感觉——有如给冰块和柚酸刺激得从牙根麻到脑门一般,而感到有点不适和困惑。
不过笔者个人并不是很在意“有如给冰块和柚酸刺激得从牙根麻到脑门一般”的不快感,因为柚子除了那点不快感之外,还给玩家带来更多有价值的东西。
柚子概述

同人社团发家,基本固定的剧作、原画、音乐班子,萌元素居多的人设和剧本,柚子的这些背景,很容易便让人想起 2002 年创立的老公司 AUGUST。虽然柚子和 AUGUST 不能就此划等号,毕竟两者的具体组成还是有很大差别,但是从柚子的发展上还是看到不少AUGUST 的影子——当然,这是后话,我们等到赏析柚子出品的时候再谈这个话题。眼下先让我们好好认识一下那群铸造了柚子的能人。
和 AUGUST 一样,柚子是由一群之前便在一起共事的成员创立起来的。他们是法人代表兼负责作曲的 Famishin,负责原画的二人组合こぶいち和むりりん,负责剧本的天宫リツ,负责画面效果的煎路、以及负责网页设计、宣传动画外加一干杂务的ろど。可以说这个班子各种各样的人才都全了,比起一开始只由三个剧作家(榊原拓,内田ヒロユキ,安西秀明)外加一个被“拉上贼船”的原画师べっかんこう组成核心成员的AUGUST,柚子显 得更加全面和华丽,也给人感觉多两把刷子——这是当然的,因为柚子的 6 名创始人在自立门户之前, 便在GALGAME公司Studio Mebius和Studio Ring干过好一阵子,共同参与了话题作『SNOW』的制作。只是后来由于“不明原因”和老东家决裂,组成同人社团“TEAM-EXODUS”自己单干。他们在2005年底推出一款同人游戏『しょうよん ! コドモ☆ちゃれんじ』之后,Famishin 正式注册株式会社ユノス,设立了游戏品牌ゆずソフト,经历了创业之初的青涩和成长中的徘徊,目前已经成为值得玩家信赖的萌系游戏品牌之一。
当然,罗马不是一天建成,成功并非朝夕之功,柚子能有今天的成绩,这些核心兼实力派成员功不可没。

柚子之音

首先我们打乱一下以往的顺序,说说柚子的音乐——因为身为法人代表的 Famishin 同时也在社内担任音乐制作一职——柚子6作中高质量的BGM,以及 OP 和 ED 的配乐,竟然绝大部分都是由这位法人代表先生制作的!
6年来柚子制作了各种类型的剧本:背景方面从校园到战场,气氛方面从欢乐到忧郁0,角色成分方面从正常人到非人类,变化之多自然会给音乐制作者带来困难。但是 Famishin 做到了:玩家们还在睡眼朦胧回味处女作『ぶらばん!』那暖洋洋慢腾腾的校园风格 BGM 时,紧接着发售的『ExE』那激昂热血的战斗风格 OP和 BGM 如同一阵炸雷,一下子让玩家们的心跳每分钟超过 100 下;而1年后的『夏空カナタ』,却成功地让“心有余悸”的玩家们安静地坐下来,去品味在南海小岛上奏响一段忧郁小曲。



IP属地:河北本楼含有高级字体1楼2012-12-06 13:30回复

    结语:路在何方?
    我们可以借鉴一下知名GALGAME评分网站“批评空间”给出的分数看看柚子的水平:『ぶらばん!』平均66分,『ExE』平均69分,『夏空カナタ』平均69分,『天神乱漫』平均72分,『のーぶる☆わーくす』平均79分,『DRACU-RIOT!』平均76分。总体来说,柚子的作品质量是在上升的;无论是原画和剧作,柚子付出的努力和进步也是有目共睹的。单从原画来看,柚子已经是一个很不错的出产萌作的公司。但是……

    但是柚子明显不满足于靠卖画维持品牌。我们可以看得出柚子和AUGUST一样,不断从不同角度、不同题材尝试编写更好的剧本:前三作分别对应校园活动,超能力大战,乡村奇幻的题材,内容跨度比较大。然而对比AUGUST的头三作,除了第一作『バイナリィ・ポット』(2002年)平均分拿了68之外,第二作『Princess Holiday』(2002年)拿了71分,第三作『月は东に日は西に』(2003年)拿了72分——而且这三作都是在2005年之前发售的:2005年之前批评空间的评分比较严格,所以那时的得分要比之后的含金量高不少;柚子的进步就显得有点差强人意了。毕竟从2006年开始的头三作在70分以下打滚就是失败的表现。而从『天神乱漫』开始(还是柚子首个杀入70分圈子的作品)柚子虽然有了长足的进步,但是『DRACU-RIOT!』的表现又让读者对柚子的发挥稳定性打了个问号。
    目睹了柚子前三作三种失败的结果之后,笔者觉得柚子相对擅长的发展方向,是做那些轻松中带点认真的剧本。这也是柚子在后三作里的基本特色。然而这种看上去简单好对付的剧本却没想象中那么好把持,因为『DRACU-RIOT!』就给一些玩家骂“老老实实做萌作就行了,搞啥严肃话题”。但是柚子剧作组的进步,又决定了接下来的剧本会更加注重细节描述,故事也会自然而然地显得更加“认真严肃”。说真的,这种“稀泥”很难和。
    笔者虽然一再把发展历程相似的AUGUST和柚子作对比,但不是想柚子成为“AUGUST第二”,而且柚子也无法成为AUGUST第二,因为柚子老大难的剧作问题摆在那里,至今还没妥善解决;但是『のーぶる☆わーくす』和『DRACU-RIOT!』表现出来的突破却还是能给予读者希望、看到好剧本的希望。
    或许对于柚子来说,摸索依旧继续着,和进步同时进行。让我们一起期望柚子能够找到自己合适的方向,做出自己的招牌和特色。


    IP属地:河北本楼含有高级字体18楼2012-12-06 13:47
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      最后感谢沉默的冰莴苣授权刊载此文


      IP属地:河北本楼含有高级字体19楼2012-12-06 13:50
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        柚子全剧透...


        IP属地:北京21楼2012-12-06 13:53
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          算是把柚子了解个透了!


          IP属地:安徽来自Android客户端23楼2012-12-06 13:56
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            我居然看完了。。


            IP属地:江苏24楼2012-12-06 13:59
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              IP属地:上海25楼2012-12-06 14:01
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                26楼2012-12-06 14:06
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                  看完涨姿势


                  IP属地:广东来自手机贴吧27楼2012-12-06 14:08
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                    居然看完了


                    28楼2012-12-06 14:20
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                      好长,不过看完了。


                      IP属地:北京来自Android客户端29楼2012-12-06 14:24
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                        那本我有~


                        IP属地:浙江来自Android客户端32楼2012-12-06 14:42
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                          夏空中出/外出影响结局我真不知道。。。


                          IP属地:四川33楼2012-12-06 14:44
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