2、工具修正。
核心原则:源素材图片一定要尽量大(高分辨率),优先照顾被截取的部分,背景色和核心图像的对比要鲜明。
细化原则:什么叫“优先照顾被截取的部分”呢?
(1)如果要制作头像,尤其是大头像,头部的图像面积要大于100×120。
(2)如果要制作道具图片,需要突出的图像面积大于56×56。
(3)如果要制作CG图,截图面积不要和原版CG的平均大小有太大的差距。(一般宽高和平均值上下差距30像素就很不错)。
〖辨析〗如果头部面积小于100×120,会是怎样的效果?(会变的相对模糊,关键部分越小,模糊程度越厉害)
① 原图
② 缩放处理(而这里被迫扩大。因为图像大部分是位图,扩大会越来越模糊,扩大越多,模糊程度越高)
③ 最终图
〖最佳操作〗选择清晰高分辨率的大图,进行缩放操作,截图最美的头像。
① 原图
② 操作(适当比例缩放,可以手工输入,一般是70%、50%、30%左右的调整,制作精美头像)
③ 成品图
33% 30%
对比可知,33%和30%的效果有一定的微小差别,实际中根据需要自由的调整。