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【修改教程】徒手改群七之3 —— 基于PPT的修图技术(非PS)

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1楼百度。
这是一节很特殊的讲义,难度很小,很容易学会。需要留意一下这个技巧。


1楼2012-12-13 14:24回复
    上一讲讲解了武将头像的制作,图文教程地址是 http://tieba.baidu.com/p/2040699661


    2楼2012-12-13 14:25
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      2、工具修正。
      核心原则:源素材图片一定要尽量大(高分辨率),优先照顾被截取的部分,背景色和核心图像的对比要鲜明。
      细化原则:什么叫“优先照顾被截取的部分”呢?
      (1)如果要制作头像,尤其是大头像,头部的图像面积要大于100×120。
      (2)如果要制作道具图片,需要突出的图像面积大于56×56。
      (3)如果要制作CG图,截图面积不要和原版CG的平均大小有太大的差距。(一般宽高和平均值上下差距30像素就很不错)。
      〖辨析〗如果头部面积小于100×120,会是怎样的效果?(会变的相对模糊,关键部分越小,模糊程度越厉害)
      ① 原图

      ② 缩放处理(而这里被迫扩大。因为图像大部分是位图,扩大会越来越模糊,扩大越多,模糊程度越高)

      ③ 最终图

      〖最佳操作〗选择清晰高分辨率的大图,进行缩放操作,截图最美的头像。
      ① 原图


      ② 操作(适当比例缩放,可以手工输入,一般是70%、50%、30%左右的调整,制作精美头像)

      ③ 成品图

         33%        30%
        
      对比可知,33%和30%的效果有一定的微小差别,实际中根据需要自由的调整。


      5楼2012-12-13 14:26
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        3、浏览效果:
        (1)刚刚做好大致浏览一下。
        (2)如果需要细致的调试请转换为SHP图片(方法:上一讲http://tieba.baidu.com/p/2040699661)加入游戏中再进行调整。


        6楼2012-12-13 14:27
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          感觉这个比PS好理解,推荐吧亲们学习一下。
          个人钟爱大头像。


          7楼2012-12-13 14:27
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            支持了,学习一下。


            8楼2012-12-13 14:31
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              学习一下。


              9楼2012-12-15 14:18
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