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问一下,HTB里将领的防御或者血量是怎么计算的?

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为啥感觉似乎有的将领非常难弄死,而有的经常让人匪夷所思的一次冲锋就干掉了?
尤其是摩尔那边的将领,有的时候似乎出奇地硬,有一次我记得还剩大概3队链甲的意大利民兵,每队至少还有60%的人,杀得敌方只有一个将领了,结果没想到其单枪匹马就竟然把三队意大利民兵全干掉了...最后还把我的将领给斩了...
这个到底是怎么回事?将领的防御或者血量是怎么计算的?


1楼2012-12-24 16:25回复
    有的将领有随从或是属性。你玩的时候不是有些精美盔甲,遍体战伤,身体健康之类的吗


    3楼2012-12-24 17:05
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      和htb无关,将领有些属性或随从是加生命力的


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2012-12-24 17:09
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        AI可以作弊来修改游戏中的概率,比如践踏,比如将军的防御成功率


        IP属地:广东5楼2012-12-24 18:17
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