凯斯‧帕金森1958年10月22日生于加利福尼亚州西科纹纳市。早年就读于圣迭哥Weinberger初级学校,后自密歇根州兰辛市Okemos高中毕业。凯斯对艺术抱有兴趣,对于“绘画艺术”的认知具有与众不同的敏锐。在高中时,他从JRR托尔金的文字中汲取灵感,开始绘制各种充满怪物的场景。他迅速地让自己的爱好紧密结合,绘画和摇滚乐队鼓手是占满了整个时间。
胸怀着成为一名能得到稳定发展的自由奇幻插画家的理想,凯斯最终抛弃了他的摇滚梦并离开乐队进入艺术学院进修。1980自Kendall设计学院毕业后,Keith在一家名为Advertising Posters(广告人)的公司觅得一个画师的职位,与听起来的正好相反,这家公司不做任何与广告或者海报有关的工作,他们为弹球游戏台和新兴电子业设计生产印花图案。凯斯熟练地绘画技巧为许多流行电子游戏把握风标,在电子游戏业最初发展的阶段留下了印记。
Advertising Posters(广告人)之后,凯斯进入了TSR——最流行的龙与地下城角色扮演游戏发行商。在作为TSR骨干艺术家的5年内,他创造范围广阔的各式多元化产品。从书籍和杂志封面,到游戏模板、包装、周边等。知名产品包括龙枪、被遗忘的国度、Gamma World and Amazing Stories(伽马世界和惊奇故事?不知道中文叫啥)。这些产品在他既具有现实主义风格,又包含混合讽刺幽默和机智乐天的幻想派的影响下,均创造了极佳销量。而在TSR时,他的第一个儿子NICK诞生了。
TSR后,凯斯决定继续走自由职业路线。他把位于威斯康星州的家迁到了宾夕法尼亚州圣扎迦利的乡下,他的第二个儿子也于此降生。接下去的7年内他首先为纽约出版社绘制书籍封面。顾客包括Random House,Bantam and Penguin Books,畅销作家Terry Goodkind, David Eddings,Anne McCaffrey,Orson Scott Card(《Wyrms》作者,拜……), and Terry Brooks。
在这期间凯斯从他的粉丝和同行间获得了无数荣耀和奖项。
1995年,凯斯创造了一款集换式卡牌游戏,《Guardians》——他首次涉足设计的游戏。尽管这对他而言是一种全新的尝试,但许多的顶尖奇幻画家纷纷就他的构思参与创作。虽然这款游戏不算太走红,但Guardians在奇幻艺术水准和凯斯招牌式幽默风格上取得了巨大的成功。
在这期间,他也发行了自己的第一本画册《Knightsbridge: The Art of Keith Parkinson》,不久便完全脱销。
2000年,凯斯开始聚焦并投身游戏软件商业艺术领域,为SOE公司的超级大作《无尽的任务》(EQ)和THQ的《召唤者》(Summoner)打造概念艺术。同时也创作了一系列EQ主题杂志封面及油画作品。
2002年四月,凯斯与几个EQ同事移居到了圣迭哥,创立了Sigil Games Online, Inc,由他担任了艺术总监。凯斯创意并监督整体游戏概念艺术风格、游戏内视觉效果、材质贴图,宣传海报,等等。
纵览他的一生,凯斯总是在四处旅行。他造访过欧洲的古堡,露宿肯尼亚的沙漠,漫步在香港嘈杂的街巷……但是他最爱的地方,总是那个簇拥着致友、亲人和满是颜料的家。
经过与Acute Myelogenous Leukemia (AML恶性骨髓白血病?)的顽强斗争,凯斯于2005年10月26日离开了我们。享年47岁。
他是众人灵感的源泉,他将被永远怀念
胸怀着成为一名能得到稳定发展的自由奇幻插画家的理想,凯斯最终抛弃了他的摇滚梦并离开乐队进入艺术学院进修。1980自Kendall设计学院毕业后,Keith在一家名为Advertising Posters(广告人)的公司觅得一个画师的职位,与听起来的正好相反,这家公司不做任何与广告或者海报有关的工作,他们为弹球游戏台和新兴电子业设计生产印花图案。凯斯熟练地绘画技巧为许多流行电子游戏把握风标,在电子游戏业最初发展的阶段留下了印记。
Advertising Posters(广告人)之后,凯斯进入了TSR——最流行的龙与地下城角色扮演游戏发行商。在作为TSR骨干艺术家的5年内,他创造范围广阔的各式多元化产品。从书籍和杂志封面,到游戏模板、包装、周边等。知名产品包括龙枪、被遗忘的国度、Gamma World and Amazing Stories(伽马世界和惊奇故事?不知道中文叫啥)。这些产品在他既具有现实主义风格,又包含混合讽刺幽默和机智乐天的幻想派的影响下,均创造了极佳销量。而在TSR时,他的第一个儿子NICK诞生了。
TSR后,凯斯决定继续走自由职业路线。他把位于威斯康星州的家迁到了宾夕法尼亚州圣扎迦利的乡下,他的第二个儿子也于此降生。接下去的7年内他首先为纽约出版社绘制书籍封面。顾客包括Random House,Bantam and Penguin Books,畅销作家Terry Goodkind, David Eddings,Anne McCaffrey,Orson Scott Card(《Wyrms》作者,拜……), and Terry Brooks。
在这期间凯斯从他的粉丝和同行间获得了无数荣耀和奖项。
1995年,凯斯创造了一款集换式卡牌游戏,《Guardians》——他首次涉足设计的游戏。尽管这对他而言是一种全新的尝试,但许多的顶尖奇幻画家纷纷就他的构思参与创作。虽然这款游戏不算太走红,但Guardians在奇幻艺术水准和凯斯招牌式幽默风格上取得了巨大的成功。
在这期间,他也发行了自己的第一本画册《Knightsbridge: The Art of Keith Parkinson》,不久便完全脱销。
2000年,凯斯开始聚焦并投身游戏软件商业艺术领域,为SOE公司的超级大作《无尽的任务》(EQ)和THQ的《召唤者》(Summoner)打造概念艺术。同时也创作了一系列EQ主题杂志封面及油画作品。
2002年四月,凯斯与几个EQ同事移居到了圣迭哥,创立了Sigil Games Online, Inc,由他担任了艺术总监。凯斯创意并监督整体游戏概念艺术风格、游戏内视觉效果、材质贴图,宣传海报,等等。
纵览他的一生,凯斯总是在四处旅行。他造访过欧洲的古堡,露宿肯尼亚的沙漠,漫步在香港嘈杂的街巷……但是他最爱的地方,总是那个簇拥着致友、亲人和满是颜料的家。
经过与Acute Myelogenous Leukemia (AML恶性骨髓白血病?)的顽强斗争,凯斯于2005年10月26日离开了我们。享年47岁。
他是众人灵感的源泉,他将被永远怀念