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【诈尸】【凑热闹】【混经验】33转身份玩家的路人局心得

只看楼主收藏回复

最近吧里挺热闹,我也来刷刷存在感


1楼2013-01-18 10:09回复
    此贴我最先用马甲发在另一个贴吧,现在略作修改粘贴过来~


    2楼2013-01-18 10:11
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      11月26号33王战总决赛折戟之后,对三国杀竞技这一块儿丧失了兴趣,于是转型娱乐玩家,开始我的身份局坑货之旅~
      建号以来一直在8区至尊玩纯路人局,家族房什么的进去就是被秒踢的命TUT,当然lz偶尔玩累了也会去置顶房挂树围观几局,有打得昏招迭出令人大跌眼镜的,也有配合默契火星四溅甚是好看的——家族房里容易打出华丽的配合,毕竟相互信任度高而且大都开了不少武将。
      路人局就不同了,你永远不知道你的队友下一秒会做出什么惊人举动,一局游戏间你会时刻处于跟对手队友的斗智斗勇之中,lz一开始也颇不适应,后来渐渐摸索出一点门路,胜率也慢慢回升,下面跟大家分享一些小心得,不喜轻喷吧


      3楼2013-01-18 10:13
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        上个自己的图


        4楼2013-01-18 10:14
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          三血武将的话,就要更多地把命运寄托在队友身上了,不过有些情况下三血将也不失为好的选择,比如远位的核心反鲁肃,2位的门板反郭嘉、曹植,刘备孙权局的忠荀彧,等等。如果房间里其他玩家的胜率都在48以上,lz还是不会拒绝这些选择的。


          6楼2013-01-18 10:14
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            2.蓄牌打出自己的节奏。
            这句话其实很多人都说过,lz深以为然,也在路人局的漫漫长路里不断实践这句话。
            这局游戏是什么节奏?己方喜欢的又是什么节奏?是需要牢牢控制住自己喜欢的节奏、降低意外因素,还是要尽力让局面脱离固有的节奏、搅乱形势、逆势而为?
            除去反贼速推局(在此不得不吐槽OL路人反,主公是邓艾孙坚春华这类都非得玩速推,搞得你只能跟着去拼命,一轮弄不死就坐等崩盘),lz第一轮通常都不会倾尽全力,手里的过拆、酒、决斗、AOE都等到选好目标再出手。这么做第一点好处是降低自己的存在感,变相保护自己的血量和手牌,从而在残局有更好的发挥;另一点好处就是第二轮有更多选择来带动场上的节奏。


            7楼2013-01-18 10:15
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              上面说到蓄牌,能蓄牌的前提当然是有牌可蓄,巧妇难为无米之炊,满手杀杀闪闪的话技术再好也贡献有限。
              于是刷脚气卡成为了比较必要的事情,lz每天玩不到10局,所以脚气卡还是一直比较富余的:D当然系统自带的手牌系统略显坑爹,到底需要什么样的起手牌得靠自己评估。lz风格比较保守,理想情况下的起手牌结构是:杀+闪/无懈+1~2张key牌。
              杀,当然是为了对付第一轮的各种无脑AOE,另外军争缺杀,起手没杀的话有酱油到底的可能性
              闪,不用说,嘲讽角色必备;
              无懈,非必要,重要性不用多说;
              key牌,蓄牌的关键,看到一张key牌,将来如何用出去如何一牌定江山的画面就呼之欲出了,key牌因人因身份因位置而异,举几个例子吧:
              张辽:距离和杀,丈八神器,前位张辽反则保命的闪更重要;
              姜维:防具,菊花刀,酒;
              袁术:弩,铁索……
              SB云:距离……
              门板反:各种拆顺锦囊,能打光最好;
              内:防具,+1,一张或许可以用来控场的拆,一张或许可以用来收场的A……
              多的就不赘述了,大家都懂的。


              8楼2013-01-18 10:15
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                蓄牌当然是为了一击必杀,尤其是主忠方,一次关键的击杀有可能拉开反贼崩盘的序幕,甚至让内奸来不及反控就大局已定。
                速推局的反贼除外,经过了低调的第一轮,场上的形势已然明了,双方的优势点和突破口也逐渐清晰,这时候要做的就是从裤兜里掏出藏了一轮的key牌扔对方关键人物一脸,利用完美的局部牌序完成击杀或者控场。或许因为你第一轮的保守,场上局势已然偏向对面一方,但磨刀不误砍柴工,相信一切还在自己的掌控之中,我已经数不清自己有多少次作为忠臣在主公1血0牌的情况下连破数反,完成逆转了


                9楼2013-01-18 10:15
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                  3.根据一局游戏的节奏作出取舍。
                  先扯点关于节奏的题外话。无心插柳也好,有意为之也罢,lz真心认为山包是个非常优秀的扩展包,一批输出白板控场一流的控将,一批前期酱油后期强悍的盾将,从实质上降低了反贼速推战术的胜率,让更多的牌局能够延续到中后期,拯救了主忠自军争火包以来惨淡的胜率= =
                  反贼的天生劣势在于三张奖励牌,这造成了主忠和反贼双方输出风格的区别。主忠大可以乱枪打鸟,反贼集体残血是主忠非常愿意见到的局面;而反贼只能单个突破,要么直取主帅狗头,要么先灭掉核心的忠臣,最蛋疼的莫过于费劲集火半天打死了一个内,那除非是碾压局,不然反贼几乎离失败不远了= =


                  10楼2013-01-18 10:15
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                    于是乎反贼比主忠方更需要队友的节奏一致,己方阵容到底是个什么节奏?这也是反贼最需要思考的问题。还是举点例子吧,极端一点便于理解:
                    张辽张郃华佗貂蝉,这无疑是猥琐拖后的完美反贼阵容,维持阵容的核心是华佗,于是反贼方的策略就是保守求稳,少使用AOE、五谷、闪电这类使节奏产生波动的牌,干扰对方集火,移动关键装备保护华佗,然后等待躺赢;
                    小关张太史慈荀彧贾诩,没啥可说的操起菜刀剁主公吧= =
                    郭嘉曹丕司马懿孙坚,这个阵容盾性十足,让对面难以下手延误进攻时机是最大的优势,这时候需要做什么呢?四把菜刀剁能剁向同一个人就基本赢了,利用翻面限制对方核心人物,牢记距离就是生命,集火破核即可。


                    11楼2013-01-18 10:15
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                      上述都是理想化的反贼阵容,实战遇到各风格混杂的情况更多。这时候就需要判断大局作出取舍了。比如:
                      典韦太史慈孙策邓艾,这个反贼阵容出现了明显的脱节,两个前期速推流,两个后期盾将,集火主公的话很可能差一口气,稳扎稳打的话典韦太史慈又是明显的防御短板,这时候怎么打最好?
                      ——充分发挥前后期的优势,分清忠臣和内奸,利用典韦太史慈的强力输出争取拼掉一两个后期难缠的忠臣,然后孙策邓艾争取活到后期,再找机会获胜。
                      顺便问个问题,如果你是这时的孙策,自己2血有1桃,忠臣一死一残,这时候典韦濒死求桃,你救不救呢?


                      12楼2013-01-18 10:16
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                        好了,原帖已tj,以后同步更新吧,新年发个技术贴,希望从杀吧越来越好~


                        13楼2013-01-18 10:17
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                          兰州大烧饼
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                          IP属地:广东14楼2013-01-18 10:35
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                            身份转33再转身份再转33玩家路过帮顶


                            IP属地:广东16楼2013-01-18 10:53
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