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关于3D弹幕,大家有没什么好建议?
只看楼主
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吞薯条
富有美誉
9
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RT,附上自己做的一个没有美工的弹幕~
吞薯条
富有美誉
9
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演示程序地址
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=224461&uk=3490160385
吞薯条
富有美誉
9
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弹幕由单个子弹或者光束组成,每个子弹和光束都有其位置坐标信息。分别为L(位置),F(正面朝向向量),U(向上向量),L(像左向量)。子弹可以范生出子弹,光束也可以。如果有建议,请来图,视频,或者位置公式~
悠月明
赫赫有名
13
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0.0很厉害的样子,这个也是用C++写的程序么?
⑨chu
颇具盛名
7
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好顶赞
但是3d弹幕不是很眼晕么
2d已经够乱了。。
FLFIUZac
富有名气
8
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顶贴
6210001
颇具名气
6
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OpenGL的glut建立窗口十分方便,为什么不干脆全部用OpenGL呢?
想进化的猿🐾
颇具名气
6
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貌似很灵巧的样子
吞薯条
富有美誉
9
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没想到还加精了
。
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=246674&uk=3490160385
附上最近完成的STAR SPELL~放出能伸展&收缩的正五~八边形的弹幕~
由于实在是没啥灵感,所以弹幕设计放一边,接下来要开发战斗系统~
阿喵团子
颇具盛名
7
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ohno都是大神wwww
fengsser
颇具名气
6
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泥蝶
默默无闻
1
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LZ,链接不能下载了啊...修复一下呗。。。
另外,这是怎么写的啊?
海星丶
小有美名
5
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O(∩_∩)O哈哈~
mrsmallbee
默默无闻
1
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nier
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