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【80专题】国服死灵第四季常用技能改动数据报告 v1.0

只看楼主收藏回复

技能数据图就懒得放了 真的29号更新自己去看就可以了……

猪头镇楼


IP属地:广东1楼2013-01-26 20:36回复
    -死灵改动一览
    死灵术士转职等级从20级更改为15级
    转职任务完成奖励一套15级假紫轻甲及权杖
    当前版本等级上限为80级SP总数为9570点 TP总数为31点
    技能栏更变为技能树,同时部分技能学习等级及前置技能发生变化





    IP属地:广东2楼2013-01-26 20:37
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      取消了所有未转职职业的防具精通,只有转职后才会出现防具精通
      既死灵取消原暗夜使者自带的[皮甲精通]
      取消原有技能的强制,改成1级自带可强制
      取消 [强制-投掷]
      技能[诅咒之箭]与[暗魂波]不再作为前置技能
      [降临:尼古拉斯]学习等级改成Lv.15
      [驱使僵尸]学习等级改成Lv.20
      [吸魂暗劲波]前置技能改为[暗影蛛丝阵]1级
      [吸魂暗劲波]冷却时间大幅提高
      [释魂暗劲波]前置技能改为[吸魂暗劲波]1级
      [降临:暴君巴拉克]暗强固定,既取决于召唤瞬间人物当前面板的暗强,之后人物面板暗强增加/减少都不会影响其输出值
      [巴拉克的愤怒]前置技能[巴拉克的野心]1级
      [千魂祭]前置技能[巴拉克的愤怒]1级
      被动觉醒效果获得修复,能正确削弱敌方防御力
      主动觉醒伤害由固伤转为百分比,并且获得了新特效:
      [千魂祭] :每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
      3级 : 刻印范围增加
      6级 : 使用后一定时间内提高[降临:尼古拉斯]的级别 (实测提升5级)
      9级 : 使用后一定时间内提高[降临:暴君巴拉克]的级别 (实测提升4级)
      TP技能学习上限提高至5级(除了强化-手里剑 依旧为1级上限)
      [强化-巴拉克的愤怒]技能每增加Lv1时,攻击力增加率从12%下调至10%
      [强化-吸魂暗劲波]技能每增加Lv1时,攻击力增加率从12%下调至10%
      [强化-巴拉克的野心]技能每增加Lv1时,攻击力增加率从12%下调至10%
      [强化-降临:暴君巴拉克]技能说明调整为技能每增加Lv1时,攻击力增加率从12%下调至10%,移除减少耗蓝
      [强化-巴拉克的野心]技能每增加Lv1时,攻击力增加率从12%下调至10%
      [强化-死灵之怨]技能说明调整为技能每增加Lv1时,攻击力增加率10%,减速Lv增加量Lv1
      [强化-百鬼夜行]技能每增加Lv1时,持续时间增加率从0.3秒下调至0.25秒
      [强化-暗影蛛丝阵]技能每增加Lv1时,攻击力增加率从12%下调至10%,束缚几率增加量从10%下调至5%,束缚Lv增加量从Lv5下调至Lv1
      [强化-驱使僵尸]技能说明调整为技能每增加Lv1时,攻击力增加率10%,僵尸Lv增加量Lv1
      [强化-降临:尼古拉斯]技能每增加Lv1时,攻击力增加率从12%下调至10%


      IP属地:广东3楼2013-01-26 20:38
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        技能数据图可以转移到http://bbs.duowan.com/thread-30317498-1-1.html
        因为图片太多就不搬运了 直接看总结
        死灵系非晶体技能伤害总体全部提升20%
        召唤物血量提升20%
        满级暗黑仪式增加智力最大值提升至626
        大巴伤害总体提升8% 耗蓝大幅度减少
        小吸百分比伤害提升30% 固伤伤害提升50% 同时基础冷却时间增加10秒 每提升一级会减少一定的冷却时间(大概0.16秒)
        野心 愤怒提升20%
        觉醒改为百分比输出
        血池与大吸技能学习等级上限大幅度提升


        IP属地:广东4楼2013-01-26 20:40
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          啊 又没东西写了


          IP属地:广东5楼2013-01-26 20:44
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            那就留名


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2013-01-26 20:54
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              不错~


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2013-01-26 21:17
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                继续努力。。。。。。


                来自手机贴吧8楼2013-01-27 06:44
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                  怎么全部削弱了?还说是提高了?怎么个说法


                  来自Android客户端9楼2013-01-27 07:24
                  收起回复
                    啊啊啊啊啊啊啊


                    来自Android客户端10楼2013-01-27 07:24
                    回复
                      顶一个


                      IP属地:江苏来自手机贴吧11楼2013-01-27 07:25
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                        辛苦了,报告很准确和实际,为大家提供了分析参考的素材。


                        来自手机贴吧12楼2013-01-27 08:54
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                          我渣渣属性 只有慢大招来增加输出了


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2013-01-27 10:11
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                            昨天做了下计算得出了非常坑爹的结论。。。80版本对死灵的生存能力削弱了,压制和输出不能并存,输出勉强维持再20到30的及格线,包括1刀流消失带来的影响,然后繁琐度加大。。。很多。。。恩,有个小前提是你得有60左右的释放单位时间内才能保证平x有和以前一刀流相近的伤害,我用石头卡的大概是勉强每秒3刀。。。


                            IP属地:辽宁来自手机贴吧14楼2013-01-27 10:21
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                              43释放黑手流从不带投掷品的小死灵路过


                              来自手机贴吧15楼2013-01-27 10:36
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