原作者:高机动碎腿锤
我偶然在机娘吧看到的帖子,觉得作为一个动漫迷,能发表这样一番言论真是不容易,所以就转载过来了,希望大家喜欢。
常会看到讨论一个动画的人设好坏的帖子,但很少有看到讨论出结果的
以下是基于个人在贴吧收集整理的一些“好人设”与“坏人设”,试图通过大量的列举来找出其中的规律
不过到了后面却发现,终究只是列举而已。

一组常见的“好人设”

一组常见的“坏人设”
撇开各种诸如“哈缪丝真丑”(为何列举战斗司书,见该贴对于阴影部分的解释)、“精灵守护人嘴唇太厚”、“神的笔记本人设比起原作简直是一泡翔”这种过于个人的因素,在贴吧里常能看到的“好人设”与“坏人设”的区别究竟在哪里?以下是我个人的一些浅见。
粗略看下来,“好人设”的(脸)共性大概是
1.线条都比较规整,圆滑
2.尽量减少对于面部阴影的刻画,让各器官之间对比分明
3.头发的角度凌厉且为漫反射材质
4.模拟信号与数字信号间不可逾越的障壁
脸线:

罗德岛的精灵是一代美女的旗帜,但很少会有人在贴图时贴上蒂杜利特的侧脸;而灰发魔女总是以正脸出现,规整的脸线从来没有看到有谁说“她不好看”。
在现在看来接受度比较高的是ed里的精灵。和我刚才列举的共性相对吻合。
但罗德岛战记的侧脸是否属于崩坏,我认为应该不是
至少在海报或者设定集里就已经是这样了

罗德岛中常见的奇怪侧脸,在那个时代的动画里经常能见到。
诸如机械女神

诸如机动战舰

这可能和当时的动画人物绘画理念有关(或许当时的参考对象还是人类而非类人吧)。对着镜子照一照或者隔着毛玻璃看对面的人,侧脸并非是完全圆滑的,通常都会表现出一定的弧度,嘛,也不会像机动战舰那么夸张就是了。
在90年代末,类似于机械女神的脸型已经很少见了。机动战舰的剧场版可以看出脸线的发展

而现在则是基本圆滑。对比现在的圆滑脸线,我挺奇怪一点,上图中的脸线弧度是如何确定的,是否只能是依赖原画的个人能力呢?
阴影:
对照大量的“好人设”和“坏人设”可以发现,阴影在评判标准中占得比重很大。
根据我的(超)简单调查,在贴吧接受度高的人设通常脸上没有太多的阴影。

即使有,阴影也相对简单,通常是在头发遮盖的面部、颈下等固定位置出现,不随光源的变化而变化。

建立在简化阴影基础上的面部,各个面部主要器官间的对比很分明,能让人一眼就注意到它们,一言蔽之——干净;而阴影复杂的面部,因为视觉重心的问题,也可能是因为马赫带效应,可能会给人一种很杂乱的印象。
回忆90年代初到现在的新番,我印象中似乎每一次人设发生明显的改变都会伴随阴影的减少。我猜测,减少面部的阴影,可能是一种人物作画的理念。例如在 Jellyfish的Sisters中可以发现,该作人物的脸上几乎没有阴影,但身体其余的部分以及背景的光影对比则很明显。
我偶然在机娘吧看到的帖子,觉得作为一个动漫迷,能发表这样一番言论真是不容易,所以就转载过来了,希望大家喜欢。
常会看到讨论一个动画的人设好坏的帖子,但很少有看到讨论出结果的
以下是基于个人在贴吧收集整理的一些“好人设”与“坏人设”,试图通过大量的列举来找出其中的规律
不过到了后面却发现,终究只是列举而已。

一组常见的“好人设”

一组常见的“坏人设”
撇开各种诸如“哈缪丝真丑”(为何列举战斗司书,见该贴对于阴影部分的解释)、“精灵守护人嘴唇太厚”、“神的笔记本人设比起原作简直是一泡翔”这种过于个人的因素,在贴吧里常能看到的“好人设”与“坏人设”的区别究竟在哪里?以下是我个人的一些浅见。
粗略看下来,“好人设”的(脸)共性大概是
1.线条都比较规整,圆滑
2.尽量减少对于面部阴影的刻画,让各器官之间对比分明
3.头发的角度凌厉且为漫反射材质
4.模拟信号与数字信号间不可逾越的障壁
脸线:

罗德岛的精灵是一代美女的旗帜,但很少会有人在贴图时贴上蒂杜利特的侧脸;而灰发魔女总是以正脸出现,规整的脸线从来没有看到有谁说“她不好看”。
在现在看来接受度比较高的是ed里的精灵。和我刚才列举的共性相对吻合。
但罗德岛战记的侧脸是否属于崩坏,我认为应该不是
至少在海报或者设定集里就已经是这样了

罗德岛中常见的奇怪侧脸,在那个时代的动画里经常能见到。
诸如机械女神

诸如机动战舰

这可能和当时的动画人物绘画理念有关(或许当时的参考对象还是人类而非类人吧)。对着镜子照一照或者隔着毛玻璃看对面的人,侧脸并非是完全圆滑的,通常都会表现出一定的弧度,嘛,也不会像机动战舰那么夸张就是了。
在90年代末,类似于机械女神的脸型已经很少见了。机动战舰的剧场版可以看出脸线的发展

而现在则是基本圆滑。对比现在的圆滑脸线,我挺奇怪一点,上图中的脸线弧度是如何确定的,是否只能是依赖原画的个人能力呢?
阴影:
对照大量的“好人设”和“坏人设”可以发现,阴影在评判标准中占得比重很大。
根据我的(超)简单调查,在贴吧接受度高的人设通常脸上没有太多的阴影。

即使有,阴影也相对简单,通常是在头发遮盖的面部、颈下等固定位置出现,不随光源的变化而变化。

建立在简化阴影基础上的面部,各个面部主要器官间的对比很分明,能让人一眼就注意到它们,一言蔽之——干净;而阴影复杂的面部,因为视觉重心的问题,也可能是因为马赫带效应,可能会给人一种很杂乱的印象。
回忆90年代初到现在的新番,我印象中似乎每一次人设发生明显的改变都会伴随阴影的减少。我猜测,减少面部的阴影,可能是一种人物作画的理念。例如在 Jellyfish的Sisters中可以发现,该作人物的脸上几乎没有阴影,但身体其余的部分以及背景的光影对比则很明显。