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【抽筋宏】的应用以及致命缺点

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抽筋宏是在11年末出现的比较完整的版本的,当时想把2个有共CD的技能绑一起简直是不可能,当然也有例外。一旦有人求这种宏,我们的回答是:没有。
现在网络上流传的各种输出宏大多数都改为抽筋宏了,可见它的确好用。但这就像吸毒,而你并不了解它的危害,不能自拔···


1楼2013-02-03 10:59回复
    抽筋宏格式
    #showtooltip 盾牌猛击
    /castsequence reset=0 0,复仇
    /cast 盾牌猛击
    使用效果就是有盾猛出盾猛,没有就是复仇。翻译过来就是这样。
    原理是利用使用装备效果不占用共CD。让复仇在释放之前必须使用一次“圣器or图腾or小德的那啥?(没有主动效果的也就没有冷却CD)”。这样就让复仇变成了第二优先释放的技能。
    其中reset=0是完美保证盾猛优先释放的时间,只要你在0.1秒内不按宏宏就重置到0.这样此宏的第一句和第二句就不共CD了,于是优先了盾猛。如果你改成了1,那么自己要小心节奏了,节奏不好是会卡技能的。
    当你抽筋按此宏时,并盾牌猛击被释放。宏就变成了
    /castsequence 复仇
    /cast 盾牌猛击
    这是利用了“2个共CD技能如果并排在一起,宏只会释放第一排的技能”的特性。当然也有例外。怎么解决?
    #showtooltip 盾牌猛击
    /castsequence reset=0 0,复仇
    /castsequence reset=0 盾牌猛击,0
    我只是让这些有共CD的技能在释放时候没有其他含有共CD的技能来卡共CD而已。
    0:圣器
    1:头
    2:颈
    3:肩
    4:衬衣
    5:胸
    6:腰带
    7:腿
    8:脚
    9:手腕
    10:手套
    11:手指1
    12:手指2
    13:饰品1
    14:饰品2
    15:背
    16:主手
    17:副手
    18:远程武器
    以上数字是所代表的部位
    #showtooltips
    /castsequence reset=0 0,1,2,3,4,虎眼酒
    /castsequence reset=0 0,1,2,3,豪能酒
    /castsequence reset=0 0,1,2,贯日击
    /castsequence reset=0 0,1,猛虎掌
    /castsequence reset=0 0,幻灭踢
    /castsequence reset=0 旭日东升踢
    经常有人问1234是什么呢?此宏1234就是装备栏对应的装备啦。不过最好还是用0,因为0已经不存在了,但任然可以使用


    本楼含有高级字体2楼2013-02-03 11:26
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      然而抽筋宏的缺点也很明显。
      就拿此宏来说:
      #showtooltips
      /castsequence reset=0 0,1,2,3,4,虎眼酒
      /castsequence reset=0 0,1,2,3,豪能酒
      /castsequence reset=0 0,1,2,贯日击
      /castsequence reset=0 0,1,猛虎掌
      /castsequence reset=0 0,幻灭踢
      /castsequence reset=0 旭日东升踢
      如此多的技能你妹全都抽筋过去了,结果是:
      抽筋累了一个不留神优先级就断了被重置到了第一个。于是你又开始抽筋。旭日东升仍然CD,于是宏又要开始从1到5依次释放。那么你就浪费了1到5个按键时间,这个时间因人而异。但是这样的应用我是不推荐。拙计,抽筋多了以后打飞机可以秒射了


      3楼2013-02-03 11:35
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        /castsequence 0,1,2,3,4,虎眼酒
        /castsequence 0,1,2,3,豪能酒
        /castsequence 0,1,2,贯日击
        /castsequence 0,1,猛虎掌
        /castsequence 0,幻灭踢
        /castsequence 旭日东升踢
        这样去掉reset=0或者改成reset=10,(10只是我估的一个数值)那么此宏就相当于
        /castsequence 旭日东升踢,幻灭踢,贯日击,豪能酒,虎眼酒.
        这样看更能了解抽筋宏的原理。但这还只是/castsequence 的初级应用


        本楼含有高级字体4楼2013-02-03 11:39
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          /castsequence 愤怒,[@player ]回春术
          相比大家都想过写出这样的宏。但/castsequence的格式决定了“,”之间,也就是技能与技能之间必须目标一致。
          /castsequence 愤怒,[@player ]回春术
          这样的宏,只能对自己释放回春术。愤怒被无视了
          /castsequence的格式:
          /castsequence [条件语句]reset=X/alt/ctrl/shift/combat/target 技能或物品A,技能或物品B,技能或物品C
          当条件语为[条件语句]时候依次释放A,B,C。
          来看一个变种:
          /castsequence [@player ]reset=0 0,回春术
          /cast 愤怒
          有愤怒就搓愤怒,愤怒CD就对自己释放回春术。当然我们不会这么用。
          /castsequence [@player] 0,回春术
          /castsequence 愤怒,0
          这样就实现了不同条件并列的序列释放
          #showtooltip 回春术
          /castsequence reset=0 0,回春术
          /castsequence [@focus,help]回春术
          优先焦点,若焦点不存在或者不在施法范围则对目标使用回春术


          5楼2013-02-03 12:14
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            总之,抽筋宏别老是来求


            IP属地:四川来自手机贴吧6楼2013-02-03 19:09
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              这水平也来发帖?基础原理都不明白


              7楼2013-02-03 20:48
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                我目前就一个宏
                冲锋断筋宏


                来自手机贴吧9楼2013-02-04 07:42
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