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钢3:关於军机的资料

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1楼祭天


1楼2013-02-15 11:30回复
    在日本,一些玩家在调査航空机的损伤计算,并发表了调査结果
    以下是调査结果:
    损伤軽减率=机动性×0.3+46
    损伤=攻撃力×( 100-损伤軽减率 )÷100
    如果航空机装备干扰机,航空机用电磁防壁的场合:
    干扰机軽减率:Ⅰ:30%、Ⅱ:35%、Ⅲ:40%、Ⅳ:45%、Ⅴ:50%、Ⅵ:60%、Ⅶ:70%、Ⅷ:80%
    航空机用电磁防壁軽减率:Ⅰ:30%、Ⅱ:40%、Ⅲ:50%、Ⅳ:60%、Ⅴ:70%、Ⅵ:80%
    航空机部队级别对耐久力的影响:
    E级:就是正常耐久力
    D级:耐久力的1.2倍
    C级:耐久力的1.4倍
    B级:耐久力的1.7倍
    A级:耐久力的2倍
    S级:耐久力的2.5倍


    2楼2013-02-15 11:50
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      这是一项在日本对飞机的调査结果
      以上......
      原文:
      ○调査结果の报告です
      舰船同様、ダメージ軽减率を计算してから、敌兵装からのダメージを计算します。
      ダメージ軽减率 = 机动性 × 0.3 + 46(但し小数点以下切り舍て)
      ダメージ = 攻撃力 × ( 100 - ダメージ軽减率 ) ÷ 100(但し小数点以下切り舍て)
      例)机动性100の航空机が攻撃力200のミサイルを受けた场合
      ダメージ軽减率 = 100 × 0.3 + 46 = 76%
      ダメージ = 200 × ( 100 - 76 ) ÷ 100 = 48
      ミサイル1発あたり48ダメージを受ける事になります。
      さらに、チャフ・フレアー、航空机用电磁防壁を装备している场合、以下の设定された軽减率の通りに軽减されます。
      チャフ・フレアーⅠ:30%、Ⅱ:35%、Ⅲ:40%、Ⅳ:45%、Ⅴ:50%、Ⅵ:60%、Ⅶ:70%、Ⅷ:80%
      航空机用电磁防壁Ⅰ:30%、Ⅱ:40%、Ⅲ:50%、Ⅳ:60%、Ⅴ:70%、Ⅵ:80%
      先ほどの例でチャフフレアーⅤ装备なら
      最终ダメージ = 48 × ( 100 - 50 ) ÷ 100 = 24 となります。
      ちなみに、部队ランクは防御力には関系せず、耐久力を高める効果があるようです。
      E:表示上の耐久力そのまま
      D:耐久力1.2倍(Dランクが居なかったので推定。もしかすると1.1倍かも)
      C:耐久力1.4倍
      B:耐久力1.7倍(Bランクが居なかったので推定。もしかすると1.6倍かも)
      A:耐久力2倍
      S:耐久力2.5倍


      3楼2013-02-15 11:57
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        能说的更简单明了吗? 一发攻击200的弥赛路在不加防壁和加了防壁的情况下各能伤多少血


        IP属地:陕西4楼2013-02-15 23:07
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          以一发攻击200的导弹击中机动性100的航空机为例:
          损伤軽减率:100×0.3+46=76%
          损伤:200×(100-76)÷100=48
          因此,如果一发攻击200的导弹击中机动性100的航空机,损伤仅48
          如果该航空机装备干扰机(以装备干扰机V为例)
          最终损伤:48×(100-50)÷100=24
          以上......


          5楼2013-02-16 08:46
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            日本人漏算了一个问题:干扰机会让导弹提早结束跟踪,而非跟踪模式下的导弹只要触碰就有伤害。所以在导弹发射机密集的地方,高等级干扰机有时候会起反效果XD


            IP属地:上海来自手机贴吧6楼2013-02-16 15:02
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              有木有人算下煤气罐爆炸对飞机的伤害啊。


              7楼2013-02-16 15:28
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