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今天玩了一下四代

只看楼主收藏回复

忽然觉得比六代好玩多了,可惜啊,期待哪个公司把四代做完整。


IP属地:河北1楼2013-02-26 21:47回复
    4代达到了不平衡的极端,这种极端带来了独特的乐趣,当然从3代玩起的人肯定会不适应。
    历代里4代的战役剧情和背景音乐两项是最好的,当然这不包括4代那两个纯坑钱的资料片。


    IP属地:四川2楼2013-02-26 21:59
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      当初不喜欢四代是因为回城不好用,太磨矶了。现在不喜欢六代是因为一城买兵太坑了,夺了城就没翻盘的机会,一点扫野的乐趣都没了。


      IP属地:河北3楼2013-02-26 22:07
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        无法直视


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        IP属地:北京4楼2013-02-26 22:08
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          四代的音乐真的是十分赞啊!


          5楼2013-02-27 08:53
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            IP属地:湖北6楼2013-02-27 09:29
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              楼主的ID好像哪见过
              像是柏油H6论坛客服的头像


              IP属地:广西7楼2013-02-27 09:53
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                四代其实挺好玩的。就是势力太少。技能法术什么的也少。


                IP属地:广东8楼2013-02-27 11:55
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                  4代剧情是不错,雷霆风暴,还有疾风战场好像记得是这个,挺有意思的,战役几个英雄也是各有特色。不过6的剧情也不错啊,战役打起来很有史诗的感觉


                  IP属地:上海11楼2013-02-27 17:55
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                    四代的兵太丑了,尤其是三代里那么帅的凤凰在四代完全退化成火鸡了。英雄单打独斗无英雄队伍也有点扯


                    来自手机贴吧12楼2013-02-27 18:44
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                      没玩过四代……


                      IP属地:北京来自Android客户端13楼2013-02-28 09:26
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                        刚下来听到背景音乐的确感觉震撼,断断续续又不玩了,仁者见仁智者见智吧


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2013-02-28 10:23
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                          4的英雄能力放大了n倍


                          IP属地:湖南15楼2013-02-28 10:25
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                            记得玩4的时候都是泰坦加灯神各种碾压


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2013-02-28 17:01
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                              四代的剧情和音乐碾压其他作,包括三代。
                              不过四代的缺点也太明显了。
                              子系技能也像主系那样分成多级,导致英雄培养成形困难。(之后的5代改良成一级了)
                              战争迷雾系统不适合回合制。(之后的5代取消了)
                              增强和减益魔法无回合限制,导致这类魔法远强于伤害魔法。(之后的5代改良了)
                              英雄上战场导致前期太弱后期太强。(之后的5代改良了,六代近一步改良)
                              取消了前作大受好评的英雄天赋特点。(之后的5代增加回来了)
                              野兵的分组依据我方的队伍分组,导致有些战斗越多分兵越难打。(之后的5代改回来了)
                              总的来说,四代的话玩战役英雄无双会很爽,但是对战什么的缺点太多了,是一款优点和缺点都非常明显的游戏,就像2楼说的,4代达到了不平衡的极端,这种极端带来了独特的乐趣。
                              倒是之后的五代继承了四代的超多东西。


                              IP属地:海南17楼2013-02-28 17:26
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