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给第三部的一些背景建议。

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一楼喂度娘。


来自Android客户端1楼2013-02-26 23:13回复
    一下为我的一些建议:
    时间可以设置在第二部的几年后。当时,全球都陷入了危机,生还者数目变得极为有限。各个国家ZF都已经瓦解。只有少数残存的ZF军队聚集在某些野地,但是人数和装备上都变的特别弱小。地图可以放大一些。像圣安地列斯一样。有乡村也有城市(或者干脆用圣安地列斯的地图)


    来自Android客户端2楼2013-02-26 23:19
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      乡村地区资源较少但是丧尸也比较少。城市资源更多但是也更加危险。取消等级系统用头衔来代替,头衔完全由管理员发布,而且只代表他的声望值,战斗力始终是差不多的。


      来自Android客户端3楼2013-02-26 23:21
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        幸存者一开始只有常规冷武器和简易热武器(猎枪,民用半自动步枪,民用散弹枪之类)主要任务是生存和追查真相。丧尸主要任务为自己族群做事情。残存ZF军队可以随机出动一些为生还者提供少量补给。丧尸可以拦截。安布雷拉公司为大反派势力,圣徒和辛迪加作为人类掠夺者的身份出现。生还者可以和丧尸联手。


        来自Android客户端4楼2013-02-26 23:26
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          那些很高科技的武器在这一部就失传了。生还者没有坦克,没有军车,没有飞机。有的只是普通的民用车辆。枪械也只是一些一般的武器没有高科技配件,不再有纳米防弹服。但是,可以把生还者的近战实力拉升到可以和丧尸抗衡的水准。


          来自Android客户端5楼2013-02-26 23:31
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            丧尸玩家是拥有意识的但是没有特别厉害的。分为三种:力量型 敏捷型 和技能型
            力量型血是生还者的2倍,攻击高,但是速度是生还者的3/4
            敏捷型血和生还者一样,攻击低下,但是速度快可以攀岩速度为生还者的1.5倍。
            技能型各个指标和生还者无异,但是可以利用一些常规技能:比如尖叫吸引周围的丧尸。伸出舌头缠住敌人。在比较近的距离喷酸液等等……


            来自Android客户端6楼2013-02-26 23:38
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              玩家不能加入任何组织,但是可以YY一到两个NPC作为自己的队友或者女朋友之类的。NPC与自己是差不多的,没有异能者。人类NPC也不能是雇佣兵,特种兵,或者武术大师之类的。


              来自Android客户端7楼2013-02-26 23:40
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                先这么多,有看法,直接回贴吧。


                来自Android客户端8楼2013-02-26 23:41
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                  如果人类失去高端武器(高端枪),到了后期可能就没有与丧尸独自抗衡的能力


                  IP属地:广东9楼2013-02-27 08:45
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                    第三部应该减少高级丧尸的出现、这一部不要太侧重打丧尸…… 主线我觉得更要注重人与人之间的心理。。 例如主线中安布雷拉的某NPC与圣徒某NPC的故事… 然后展开几个组织间利用丧尸来策划什么阴谋…… 然后存活下来的人类因为物质而怎样心理变化…… 我觉得第二部除了打丧尸还是打丧尸…完全没剧情…… 剧情是一个游戏的灵魂、


                    来自手机贴吧11楼2013-02-27 12:23
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                      剧情这些交给你们了,我等你们就好。


                      来自Android客户端12楼2013-02-27 14:00
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                        还有,我觉得应该有人死,死了后就必须重创人物,不然都不死,都是差不多的。。。


                        来自Android客户端13楼2013-02-27 22:59
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                          丧尸这方可以直接去杀人类,但是如果等级差距过大,你就不能杀他。


                          来自Android客户端14楼2013-02-27 23:00
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                            我觉得吧,最好能把一些奖励任务的时间定时化,确定一个时间段,不然对任务各种错过的感觉可不好


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2013-02-28 05:13
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                              还有吧,我觉得游戏开始的时候,虽然不要详细,但是至少要有一个大的走向,例如人类反攻丧尸,或者政府攻城什么什么的,这样可以根据大方向来给出任务,比如最后人类丧尸对抗,就多一些对抗任务,最后人类与丧尸合作,那就多一些合作任务这样


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2013-02-28 05:30
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