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初代三原色的力量——急冻鸟、火焰鸟、闪电鸟浅谈
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环己烷pro
精英人士
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一楼送百度,非坑。
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1楼
2013-03-02 11:14
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试练队长
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2013-03-02 11:14
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青柠乌梅
道馆首领
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前排
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3楼
2013-03-02 11:15
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tony960923
试练队长
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楼主没说不让插,只求不浅
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4楼
2013-03-02 11:16
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环己烷pro
精英人士
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写这个浅谈的原因,一开始是想写一写关于急冻鸟的东西;之前又曾经想稍微分享一下关于火焰鸟的想法,于是就干脆把闪电鸟也一起带上写了。文章的主要内容是GEN5对战向,由于LZ并没有太多实机对战的经验,所以内容也更偏网络对战尤其是OU Tier一些。有任何问题,欢迎吧友讨论和指正。
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5楼
2013-03-02 11:16
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安然无恙〃
研究人员
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6楼
2013-03-02 11:17
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环己烷pro
精英人士
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一、闪电鸟
鉴于吧里有一篇关于闪电鸟的精品分析,而闪电鸟作为三鸟中最强也是使用率最高的一位,大家基本也都比较清楚了,所以LZ不多说。
1.关于压力特性
进入GEN5以后,闪电鸟拥有了梦特性避雷针,这使得它在多了一个无效抗性的同时变相获得了更强的潜在控场能力(特攻提升)。然而这个强大的特性暂时在实机中并不能使用,PO中也只能在后娘养的NP OU中使用,那么压力特性自然还有一定的讨论价值,更不用说压力本身也是个相当不错的特性。
抛开使用条件不谈,压力特性的优势在哪里?PP的双倍消耗,一方面可以快速削减某些高威力技能的PP,进而减少整支队伍的防守压力;另一方面,可以在一些进攻强度不大、局势比较胶着的战斗中迫使对手逐步丧失对电鸟进行反制的能力,最终达到控场的目的。
想要更加充分地利用压力特性,替身这个技能是非常值得考虑的,配合替身抽PP的效果相当不错。同时在替身的帮助下,状态技能尤其是剧毒可以从血量方面更好地削弱对手。但由于鸟栖基本必备,电鸟很可能没有格子再带上剧毒,就需要队友的配合。就实战而言,这样的替身压力电鸟可以搭配例如以毒菱为重要进攻手段的队伍,而携带热风又可以针对毒菱的部分无效盲点,这样的电鸟对于那些靠抗性挡最常见的电冰火打击面电鸟的队伍来说压力是很大的。对手在承担剧毒带来的伤害的同时,又要时刻注意为打破电鸟替身而消耗的PP,在双重消耗的压力下就会逐渐丧失反制电鸟的能力。电鸟配合毒钉的另一大优势在于它能够有效压制如海星/毒母/核果这些最常见的扫钉手,一旦站场对面也不敢轻易扫钉。而倘若不携带替身,那么电鸟本身就会比较惧怕状态尤其是剧毒和麻痹,以及寄生种子这种防止站场的技能。(当压力电鸟被电磁波麻痹的时候,一定会默默地想到避雷针特性==)
2. 关于一部分非两攻替身鸟栖/三攻鸟栖的其它用法
首先是金属音用法,LZ对GEN5的金属音电鸟还是持有疑问的。配招金属音+电本+觉醒力/热风+鸟栖,其主要特点是放弃攻击覆盖面获得一定的逼换能力,同时配合钉子造成杀伤。但是金属音技能暴露以后,对面就可能换上高速逼退,这时打击面缺损的问题就暴露出来了,损失一个技能导致你可能知道对面要换,也打不动对面,这时进退两难的就是电鸟方了。面对受队时,这技能效果还是不错的。另外金属音的命中不满也是一个大问题。
再来是吼叫,这个技能对于受电鸟来说拥有不错的价值,除了破强化的价值以外,在场上取得优势的时候,电鸟可以利用吼叫试探对面的对策,给对方的换人造成更大的压力,同时也减轻了自身的先读压力。
充电电鸟,充电这个技能带来的是特防和一回合输出上的对攻优势,LZ一开始并不看好这个技能,主要是因为这个优势相比起带一攻/替身来说,对现有环境的应对能力稍差。不过,现在看来,充电电鸟在面对高速特攻对拼之类的场合时,还是挺有存在感的。当然充电电鸟相当惧怕状态,在操作的时候应当格外注意。
IP属地:美国
7楼
2013-03-02 11:17
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环己烷pro
精英人士
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二、火焰鸟
第二部分谈一谈火焰鸟。
GEN4石砾刚出的时候,对火焰鸟(还有喷火龙等其他的四倍货)的叹息声不绝于耳。到了GEN5,火焰鸟因为雨天本系暴风的禽兽威力,作为吧服的雨天主力打手之一,贡献出了部分自己的价值。然而在的官服,火焰鸟依然没什么上镜率(WiFi OU 0.33% NP OU 1.72%)。当然火鸟本身在GEN5还是有相当不错的实力,只是操作难度使得许多不愿尝试的人望而生畏而已。
首先来谈一下梦特性。梦特性火焰身躯相当好用,配合火飞的属性可以说是完封大热门钢螳螂,并使后者的每一次UT都要三思,在对抗GEN5常见的UTVS节奏方面应该说是很有成效的,毕竟蜻蜓返这个技能基本没有盲点,使用起来比电返更加不需要动脑子,火鸟梦特性能够起到打乱对面进攻节奏的效果。另外在迫不得已的时候可以去自己撞攀瀑等技能祈求烧伤。
吧服的雨天火鸟是目前环境下最常见的用法了吧。其最大资本就是雨天大威力并附带混乱效果的本系暴风,与其他的暴风使相比火焰鸟的优势在于其火本可以压制晴天、怒艹雨天大敌草钢,并且自身抵抗最常见的几个先制。除暴风和火本外,可以用觉醒力量(个人比较偏向于觉醒草)补盲,最后一招可以替身控场、梦话挡催、鸟栖防止顶石砾上场的时候出现等等。相较来说,晴天队不是很需要火焰鸟来输出/提供抗性;而在雪队中作为能挡钢格火的PM,自然可以成为联防的重要棋子。
对于普队来说火焰鸟是一只不可多得的晴雨anti,并且能够比较好地胜任物理中转一职。火焰鸟拥有蜻蜓返,由于其特征比较容易吸引如海星、巨甲这一类PM上场,蜻蜓返能够造成不错伤害的同时,其后读保持节奏的优势也可体现出来;另外老牌的火毒战术依然可靠,火毒战术配合压力特性,与之前提到过的电鸟也有相似之处。鬼火的出镜率不如剧毒,不过鬼火可以读换针对岩牛巨甲这类喜欢顶火鸟上场的岩系物攻暴力物,有点类似携带鬼火的九尾,假如队伍针对需要这些东西就可以带上。飞行本系依然是对抗格斗众的资本,对自己有信心的可以裸暴风顺带蹭雨,LZ就老老实实地空切了。鸟栖自然不必多说。
火鸟同样拥有还算不错的100物攻,但是苦于缺少好的本系物攻支持,走物理路线不如拥有各种强化技能并且配合猛火特性爆发力更强的喷火龙。物攻技能中比较有特点的除了自由落体(似乎禁止使用?)以外,硝化冲锋提速也是一个还算不错的选择。在对面想要炮灰的时候用此招揩油提速有时会有意外的惊喜。可惜的是火焰鸟没有接力棒,不然这个技能的泛用性就更强了。
与火焰鸟配合的扫钉手一定要拥有足够的威慑力。在LZ看来,水鬼应该说是火鸟+扫钉手遇到的最麻烦敌人。水鬼本身耐久出色,反扫钉能力优秀,就火鸟的特攻输出而言拿它也没有什么好办法,倘若没有剧毒之类的状态技能对抗水鬼,就很可能被其拖入需要火鸟顶着石砾进场参与联防的局面中。这里就顺便说一下,LZ的某个普队中选择的是冲浪+酸性炸弹+亿万吸收+高速旋转的攻型水母来为火鸟服务(速度分过81极速,大把特攻剩余HP),扫钉效率还是相当不错的,有兴趣的人可以自行尝试。
最后加一句,由于吧服雨队很多而且攻雨队基本都有火鸟,导致有些百变怪特地携带了觉醒岩针对,请各位小心。
IP属地:美国
8楼
2013-03-02 11:18
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风暴领域
老练高手
11
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喔,终于有谈急冻鸟的了。。
9楼
2013-03-02 11:19
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Ashlovemisty
道馆首领
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看到梦特性我就关了
IP属地:上海
10楼
2013-03-02 11:19
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幻月心纹
超能力者
6
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用石头砸
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手机贴吧
12楼
2013-03-02 11:20
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杰而唯依的双J
怪兽狂人
8
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马克学习。。。
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13楼
2013-03-02 11:20
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likelichan
道馆首领
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顶
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14楼
2013-03-02 11:21
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tony960923
试练队长
12
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急冻鸟NEU!
我说为什么NEU为什么禁潮湿岩石嘛,光皮卡和菲奥纳根本不会禁的嘛,话说回来,赶快应用上
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15楼
2013-03-02 11:22
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环己烷pro
精英人士
10
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说明一下,大部分的情况,LZ都没有给出配招。其原因是配招主要是在几个有价值的技能中选择,比如火焰鸟常规就是火本/飞本/剧毒/鬼火/鸟栖/蜻蜓返/觉醒力几个招数中选择,怎么选择完全看 个人的喜好和队伍的需要。
关于初代三鸟,LZ想说的内容大概就是这些了。自然随着游戏一代一代出,新的PM的能力可以说很多都更适合对战了,但是只要定位、使用得当,外加有爱,老牌的PM也依然能够在对战中继续发挥自己的威力。
最后,感谢一下巨龙吧吧主甲@呜咕星人给我提出的诸多建议。希望大家能够多多讨论讨论。
IP属地:美国
16楼
2013-03-02 11:25
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