昨天测了一下地图炮~~~发现了几个现象
1.地图炮的弹数不会随限界增加,是固定的
2.地图兵器的威力是针对单机计算,所以量产机为3机的话,威力是以3倍左右乱数计算的
故地图炮对单机或战舰效益比较低,对量产机却几乎是摧毁性的攻击!
3.机体修正运动值高的话,可以降低伤害,甚至无伤
所以运动值极高的机体搭配好的驾驶员,地图炮几乎是不管用的
而杂兵量产机,就算有盾牌大概也没什麼用?....因为地图炮威力是一机一机计算的
就算盾牌能挡,又挡的了多少呢?
1.地图炮的弹数不会随限界增加,是固定的
2.地图兵器的威力是针对单机计算,所以量产机为3机的话,威力是以3倍左右乱数计算的
故地图炮对单机或战舰效益比较低,对量产机却几乎是摧毁性的攻击!
3.机体修正运动值高的话,可以降低伤害,甚至无伤
所以运动值极高的机体搭配好的驾驶员,地图炮几乎是不管用的
而杂兵量产机,就算有盾牌大概也没什麼用?....因为地图炮威力是一机一机计算的
就算盾牌能挡,又挡的了多少呢?