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某强迫症的回答问题……

只看楼主收藏回复

标题无视就好大约因为某生物的怪病不想去别的吧回答但是既然看到了问题不回答好难过……
一边打随机团一边难过,果然还是要自说自话回答一下才行……
如果觉得某生物多管闲事,请提出,谢谢= =
*踏风天赋的选择
贴子被抽掉了 分开发中……


IP属地:上海1楼2013-03-05 22:56回复
    ·第二层
    本版本选择真气波无争议。原因是真气波对自己的治疗效果是最高的,而且使用这2气来治疗自己也不会损失过多的DPS(每秒伤害)。踏风是近战输出,输出的时候需要做的就是保证自己存活的前提下尽可能打出更高的DPS,因此不必关心群体治疗(除非开荒某个BOSS时团队需要你去帮刷群体,一般来说不会发生这种情况)。真气爆裂适合织雾去刷直线,踏风要用的话还要改变目标,实在是对DPS影响有些大。禅意珠主要是本版本治疗效果太低,所以总是被排除在外。
    如果像某生物一样看到血条不满就想加不能安心输出怎么破?请选择织雾。
    PVP的话也是真气波最好,这是对自己输出影响最少而又治疗量最高的技能。禅意珠在极其稀少的情况下有些用(比如有足够气的话2秒内的爆发治疗高于真气波),不过说实话用处还是太小了。
    需要说明的是,第二层天赋在下版本5.2的改动很大,没有实测之前具体选择不好说,虽然看上去对于踏风而言还是真气波最优。


    IP属地:上海3楼2013-03-05 22:58
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      ·第三层
      力贯千钧需要高急速;真气升腾则不需要太高急速,并且会让控气更方便;真气酒对于PVE输出来说不适用,除非有特定情况需要你应付。选择力贯千钧和真气升腾的DPS差别根据现在装备的不同会有区别,如果真想选出DPS最高的一个,需要去用DPS模拟器来计算,一般来说选择比较方便的真气升腾就好了。
      PVP的话入门用真气酒,熟练控气了以后真气升腾好处比较多。


      IP属地:上海4楼2013-03-05 22:58
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        ·第四层
        隔空劲会让你在需要远程控怪的场合更方便而不用滚过去控;玄牛冲当前版本没优势;扫堂腿很多时候可以对付刷出来的小怪(比如魔古山宝库5号伊拉贡,刷出来的那些星界火花,聚怪以后去扫堂一下再A是非常安全的),保护队友或者保护自己都很好。这一层天赋视情况变化比较多,不过大多数时候保持用扫堂腿没什么问题。
        PVP的话同样变化比较多,视对手而定。这一层天赋下版本5.2同样改动比较大。


        IP属地:上海5楼2013-03-05 22:59
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          ·第五层
          保命天赋,金疮药不太适合踏风PVE,因为输出的时候你的酒和茶都要用来打伤害,用来加10%血实在不太合适,但是如果缺键位(再缺键位就没法打PVP了……)并且不想多用主动技能的话这也是个选择……躯不坏和散魔功是非常典型的看BOSS选择,比如伊拉贡有很高的AOE法术伤害,散魔功可以让你生存无忧,而恐惧之心的大部分BOSS的比较危险的伤害都是物理伤害,散魔功无法起效,那么躯不坏可以有点作用。大多数时候使用散魔功比较惬意(本版本躯不坏得到的爱不够,下版本这个技能会得到更多的爱)。
          PVP的话依然是根据对手选择。顺便说一句,散魔功不能解除控制反弹到对手身上,因为你在被控制的时候无法使用这个技能(主要指硬控,比如昏迷和恐惧。在被定身的时候你可以散魔功——比如被法师冰霜新星了的时候)


          IP属地:上海6楼2013-03-05 22:59
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            ·第六层
            对于踏风而言,AOE频繁的场合使用碧玉疾风,单体为主的场合使用白虎下凡。真气突不适合踏风PVE,因为你如果想靠这个来输出,就需要在BOSS面前滚来滚去,期间你是不能打BOSS的,实际上是在降低你的DPS。有治疗效果是优点,但是同样因为是PVE输出,治疗并不依赖你来加血。如果不喜欢频繁换天赋,一直用白虎就可以了。白虎3分钟CD持续45秒,开白虎之前开爆发饰品,将会极大程度地提高你的DPS,并且白虎也有一定的AOE能力。PVP同样适用白虎,因为PVP需要爆发伤害来完成击杀。真气突容易让你不小心撞破控制(比如队友羊了对手的时候……),而且对自己的那点治疗量在PVP中效果太小了。
            ·总结:以下是适合情况偏多的天赋,但是仍然根据情况换天赋比较好:迅如猛虎、真气波、真气升腾、扫堂腿、散魔功、白虎下凡


            IP属地:上海7楼2013-03-05 22:59
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              完毕……强迫症求轻喷= =
              有没说清楚的也请提出,感谢……
              @詹姆斯x古蓝虎


              IP属地:上海8楼2013-03-05 23:00
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                其实吧,我在NGA论坛已经得到我想要的答案了,跟你想的差不多就是了


                IP属地:广东10楼2013-03-08 12:17
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                  *风火雷电怎么用?
                  首先技能本身是需要敌对目标来使用,对这个目标制造一个分身,分身会盯着这个目标打,在这个目标死亡时消失
                  分身本身也有血量和仇恨,并且比较脆弱
                  分身会使用和你同样的攻击技能,但是制造一个分身会让你和分身同时只造成60%的伤害,制造两个则是你和分身同时只造成45%的伤害
                  简单计算可知,开分身会提升伤害
                  但是,如果你和分身攻击同一个目标,那么分身不会使用单体技能(某生物个人意见,尚未和更多人讨论确认过)
                  综合起来看,意思就是,只有一个目标可攻击的时候不要用分身,在目标数大于一个的时候就可以用,但是不要让自己和分身攻击同一个目标,可以提升DPS
                  @詹姆斯x古蓝虎


                  IP属地:上海11楼2013-03-17 23:00
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                    *酒仙怎么玩?
                    首先需要有的认识就是,酒仙是个坦克专精,并不是输出的。而坦克和治疗一样没有固定的循环,是要根据场面上的情况变化决定使用的技能的。而坦克的目标是“在保证自己活着的前提下拉住仇恨”,更重要的前提是活着。仇恨并不是大问题,这个年代坦克造成的仇恨是500%加成。所以不必优先考虑怎么打DPS高,优先考虑生存或者减少治疗压力。
                    MOP以后版本的坦克有一个特点,就是手动挡减伤。这里不说太多,简单讲一下酒仙有的技能。
                    *手动挡技能
                    金钟罩、酒醒入定、活血酒、飘渺酒、移花接木(自我治疗)、控制
                    金钟罩的CD是30秒,决定了这个技能无法常驻。所以不适合有金钟罩就开(视BOSS机制而定),一般来说适合自己血线较低的时候使用,作为一个小救急技能。因为这是酒仙手动挡里唯一对魔法伤害有效的,所以在以魔法伤害为主的BOSS里才会作为主要减伤使用。在入门的时候,因为会比较难控好自己的气,最好先少用这个技能。
                    酒醒入定是酒仙最重要的技能之一。首先酒醒入定是什么?看你的酒仙专精下的一个被动技能“酒仙训练”里面有。总之就是你的幻灭踢会给你酒醒入定效果,持续6秒(持续时间可叠加),加醉拳效果和招架。
                    这里稍微提一下醉拳,醉拳的说明在你的姿态“磐牛式”里。使你受到的物理伤害一定百分比以DOT的形式而非直接伤害出现在你身上。这样的好处是,使你掉血更平缓,治疗可以使用较为省蓝的技能而非救急的技能来刷你的血,但是光是这样还并不够强大,还要配合活血酒,等下面说活血酒的时候再提。
                    继续酒醒,看了说明就知道酒醒入定非常强大,而且幻灭踢没有CD只要消耗2气,并不是不能保持的,那么很简单,物理伤害BOSS以保持酒醒为优先。如何保持呢,酒醒的消耗是2点气,所以也就是如何打出气来保持酒醒的问题。首先醉酿投提供2点气,8秒CD,这个卡CD用(醉酿投需要能量,所以要保持醉酿投CD好的时候有能量去打出来),醉酿投正在CD的时候用贯日击。也许你会发现能量不够用(气不仅要打酒醒还要打别的),那么这就是酒仙需要堆一些急速的原因(急速影响能量回复)
                    另外,90级天赋里的碧玉疾风,可以造成酒醒入定的效果,这是酒仙的唯一能够在远程时造成酒醒入定的方式,灵活使用效果是很好的。
                    活血酒,是使得醉拳变得非常强大的技能。消耗1点气,清除身上的醉拳DOT。前面已经了解了,醉拳使你受到的物理伤害一定百分比以DOT的形式而非直接伤害出现在你身上,光是这样的话毕竟你受到的总体伤害完全没有变化,但是如果你使用活血酒来消除这个DOT,那么醉拳就可以作为一种减伤来看待。那么何时用活血酒?醉拳在身上的时候会有DEBUFF提示,轻度醉拳、中度醉拳和重度醉拳。对于入门而言,看到重度(DEBUFF变红)了就活血酒是比较简单可行的方式。
                    飘渺酒,由你的自动攻击暴击触发,效果是30%躲闪,在同时有酒醒入定和飘渺酒的情况下,光BUFF给你提供的闪招就有50%,看上去很好,不过在装备不好的时候会发现飘渺酒层数叠得很慢,用得又太快。入门的时候可以随便用,因为这个毕竟不像酒醒入定的影响这么大,你也可以把飘渺酒用宏绑在什么别的技能上来一起用,不过这仅仅是入门的时候的用法,等完全熟悉酒仙了以后可以根据状况来使用。
                    移花接木,其实这不算是一个手动挡技能,不过有相似性,就拿出来说说。15秒CD,治疗自己并提供气,在能量转化为气的效率上和贯日击是一样的。治疗自己的效果是受攻击强度(简称AP,WOW的AP是攻击强度,和LOL不一样)加成,而坦克会拥有很可观的攻击强度,因为坦克有复仇(受到的伤害会提高你的攻击强度),所以移花接木治疗自己的效果是很好的,可以作为一个小救急来使用。武僧的各种治疗技能,比如真气波、疗伤珠,都是攻击强度加成,所以酒仙的自我治疗能力是很高的,当你血线不稳的时候完全可以选择治疗自己。顺便说一句,金钟罩的吸收量也受攻击强度加成。
                    控制也是一种减伤,不过控制是靠使对方无法打你来提供减伤。这类的技能主要包括分筋错骨(适合在一波怪显得太多,群拉比较危险时使用,可以控住一个先打完别的再单打这个,缺点是如果队友不配合你,打一下那个怪就会破,如果怪已经被上了DOT也不适用。顺便一提,真气波、真气突和怒雷破不会打破分筋错骨,移花接木不会选择被分筋错骨的目标造成伤害)、扫堂腿/玄牛冲/平心之环。晕可以用来打断特定技能(虽然一般BOSS不吃,但是很多会麻烦技能的小怪都吃,在切喉手CD的情况下可以用晕来打断),平心之环带缴械,可以减少拿武器的怪对你的伤害,探云鞭也是一样。记得开平心之环的时候尽量罩到那些法系怪让他们沉默。
                    手动挡技能主要是以上,总结一下,打出尽可能足够的气来保持酒醒入定,适当地使用活血酒(这意味着需要打出更多的气),以上是入门时候的关键,金钟罩和飘渺酒可以熟悉了再慢慢提高对这些技能的使用。然后就是用自我治疗来救急,多用用控制没坏处。
                    *CD型免伤技能
                    壮胆酒、禅悟冥想、躯不坏/散魔功
                    壮胆酒是3分钟CD的大技能。提高最大生命(同时也提高现有生命)、提供20%全减伤和20%醉拳。酒仙没有常规坦克都有的盾墙类技能(基本上是50%全减伤持续X秒),而壮胆酒因为提供醉拳,在物理免伤上不比盾墙类技能差(在有酒醒入定的情况下,开壮胆酒以后物理伤害打你几乎不掉血,但是要配合活血酒),而魔法免伤就不太好了。但是毕竟也有提高最大生命的效果,在自己血仅剩一点点而自疗技能都CD的时候用来救急也是可以的……这类大技能最好是在判断自己接下来会受到比较高的伤害的时候使用,比如ADD了好多好多小怪什么的。尽量减少在血线低的时候开来救急这种情况,因为毕竟这样还是很浪费的。
                    禅悟冥想,减伤90%很好很强大,但是被近战攻击命中就会断,适合在没有怪近战攻击你的时候使用,比如一堆法系怪在读你条、BOSS要放大型单次伤害技能之类的。通常很少用到,但是有时候有奇效。
                    躯不坏/散魔功,都是1.5分钟CD。
                    躯不坏这个版本很好很强大,但是必须受到自己最大生命20%以上的攻击,也就是一般小怪打你是不会触发的,英雄本里也几乎不会触发(入门希望是用英雄本……直接打随机团入门就太伤了)。在团队本里有些时候要调整自己的最大血量来调整BOSS的技能是否会被躯不坏影响,但是入门的时候显然不需要这么做。总之入门的时候躯不坏仍然是个冷板凳天赋。
                    散魔功也是依然很好很强大,但是英雄本的魔法伤害并不多……对于坦克,请将这个技能作为90%魔法免伤来使用,而不是为了弹回魔法效果,除非极其极其稀有的情况下。
                    总体来说,这些CD型免伤技能都是用来应对某些伤害的,在了解你面对的BOSS有哪些有威胁的伤害之后,开这些技能就会得心应手,所以了解BOSS很重要。手动挡其实也是同理,飘渺酒这个很难用的技能在应付某些BOSS的技能上就非常有优势。
                    *仇恨
                    怎么自保都说了,那么怎么做仇恨?毕竟要怪看你才需要自保,不然都不掉血。
                    最重要的就是姿态,磐牛式。在磐牛式下造成的仇恨是伤害的500%,所以输出要造成你的五倍伤害才会OT,在坦克有复仇的情况下,这是很难的。所以一般来说不用太在意仇恨怪也会看你。而且酒仙的伤害很可观,醉酿投很猛。
                    说一些注意点:
                    火焰之息可以提高你的伤害,但是除非你“必须”尽快处理掉一批小怪或者你的气有富余,或者你想用火焰之息雕文的效果,否则不要使用这个技能。这个消耗2点气,在装备不好的时候基本会让你留给酒醒入定和活血酒的气出问题。
                    迷醉酒雾很好很强大,无CD远程群体减速,不带伤害带仇恨,但是附带的仇恨其实不太够DPS猛打的,所以不要作为主要仇恨技来使用,在需要风筝的时候使用。
                    对玄牛雕像使用嘲讽(镇嚎八方)可以作为群嘲。另外玄牛雕像其实是个很不错的团队减伤,可以给你的队友提供金钟罩。注意玄牛雕像放出去是可能会被怪看的(不像青龙雕像)。
                    在拉远程仇恨的时候,可以优先使用嘲讽(镇嚎八方,以下不再重复),因为嘲讽的CD很短,这样基本已经很够了。远程对你读条的怪可以用打断、沉默来让他们走近,或者拉住他们仇恨(比如用迷醉酒雾)的前提下跑到柱子之类的后面卡视野,他们也会跑过来。还有分筋错骨控一下也可以(没人打那怪的话),不然就自己过去,滚或者对冲都可以。不要放着法系怪对治疗读条,除非你觉得你扛不住同时拉那些家伙和面前的物理怪。
                    差不多……就是这些。首先掌握手动挡吧。总体总结就是坦克不要急于考虑你的输出如何,先考虑如何自保,然后只要先看手动挡那一部分的总结就好了。


                    IP属地:上海12楼2013-04-11 09:10
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                      @詹姆斯x古蓝虎


                      IP属地:上海13楼2013-04-11 09:11
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                        *逍遥酒的改动
                        测试服是技能说明中移除了“这个技能可以在昏迷和恐惧中使用”这句话
                        实际并不是移除了效果,只是技能说明的改动,因为解除昏迷和恐惧的效果并没有去掉,而一个解除昏迷和恐惧的技能自然可以在昏迷和恐惧中使用,所以不需要加后面一句说明,就去掉了而已,实际上没有改
                        不过测试服每天都有各种改动,不到正式服开,消息都没有太大的意义……正式服开前两天最终一改什么都变了之类的事情是常有的= =
                        @詹姆斯x古蓝虎


                        IP属地:上海14楼2013-04-13 16:04
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                          闲逛NGA看到了贴子……
                          那个……DPS打不上去,其实是一个熟练度的问题,WOW这个游戏对熟练度的要求非常高。
                          有一个回复说得对,你的努力的方向不对。除了攒装备之外,提升输出手法,或者说熟练度才是当前最主要的。赫利东是一个有易伤和小怪的BOSS,应该打出的DPS是比较高的,5W确实不正常。那么问题除了你的装备(包括宝石附魔专业收益之类)之外,还有两点:输出和转火。
                          如果你在其他BOSS能打出正常的DPS,只有多目标的不行,那么可以排除一般的输出问题,也就是剩下转火问题。要解决这个问题,首先要用好ctrl+v的打开/关闭血条显示功能,方便你及时调出血条看到怪或者关闭血条让你的屏幕变干净。还有尽量把镜头拉远,以便看到屏幕上更多的内容。
                          如果不是转火问题或者不只是转火问题,也就是输出手法和熟练度问题。这个除了看贴了解手法,剩下的就是一个字:练。每天打木桩,可以给自己定一个适当的时间,比如每天打半小时木桩之类的。记得要找骷髅级的单独存在的木桩,还有记得打的时候要站木桩背后。
                          以上两项是非常重要的,熟练度上去了才有DPS,不然比如说你每个技能比别人按晚了0.5秒,试想一下一整场战斗你要损失多少DPS。
                          顺便说一句,顺手的键位也很重要,必要的话用宏简化键位。
                          然后才是调整装备(包括专业)。这些都可以看贴子解决,某生物就不啰嗦了。这里稍微说一下,工程这个专业的收益要通过开手套附魔(1分钟CD的小爆发)来实现,会增加你的输出复杂程度,而且和主动饰品共30秒的CD。
                          以上。最后,知识性问题都可以问某生物(比如各种专业的收益,技能的详细具体效果,一般的宏什么的)。在DPS上加油吧少年。
                          @詹姆斯x古蓝虎


                          IP属地:上海15楼2013-05-06 20:16
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                            又闲逛NGA……果然也是开始玩激战2了口牙
                            继续强迫症 就不发新贴了= =
                            副本不能单挑的原因是,你去副本里面会和去低等级地图一样,有效等级被调整到相应级别。
                            然后先不考虑能否一个人风筝死全部怪或靠宝宝抗住打,一个人的时候你碰到会治疗的怪打不死这就是个问题了。当然并不是全部副本都绝对不可能单刷,只是容错率低到不可接受。
                            每个副本分为剧情模式和探索模式,剧情模式打通了以后就可以打探索模式。一般探索模式才会只要80级的,剧情模式到了级别可以打。
                            这个游戏也有组队系统,在联系人那个界面里面。不用光看满屏的什么P123速刷来老手之类的,自己选到相应的副本去开一个组就可以了,你想看剧情的话组队说明里写“剧情模式,看剧情的来”之类的就行了,组队速度不慢的。(虽然还是有存在看不懂字的人进来之类的奇葩情况,但是你的队友里面只要有也想看剧情的就好办)
                            另外就算探索模式用组队系统一般也不会所有人都挑职业,就算被踢再组队系统继续找队就可以了。不过探索模式的确很多人都会踢不满级的人。顺便说一句,那些P1P2P3是指探索模式的线路,一般副本探索模式都有三条线。
                            先这样 有别的问题再问吧 目前沉迷PVP与练小号中都有种不会打WOW的PVP了的感觉
                            @詹姆斯x古蓝虎


                            IP属地:上海16楼2014-06-16 18:46
                            收起回复