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剑魂80版本基础知识篇 附手把手教如何破军顶蹦山

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1楼2013-03-10 15:34回复
     1.破军如何顶蹦山?〔文字版〕 


    2楼2013-03-10 15:36
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      破军顶蹦山,顶的是长蹦而不是短蹦,顶之前必须确定你的人物是在对手蹦山落地的前方,人物两者之间不能太近,这是前提  在对方蹦山在空中将落下时。破军放出去,蹦山攻击是段数攻击不是压你后一直造成伤害,掌握的就是蹦山空中落地压你攻击那刻自身属于破军的霸体状态...   待他落地后你正好顶起,不要看到对方蹦了就盲目去顶,这一些说着慢但实施时就是一瞬间...说难也难说容易也容易看你自身掌握  其中包含距离、释放时机、两者攻速等各种因素...   我顶时一般是开场双方见不到。我在他前方碎步前后跑,看他名字浮动等他长蹦后,后跑下反身破军,这只是一种方式,战斗期间看时机...   别说破军顶蹦山只存在与段场,尊场也有高低手,只是尊场意识普遍高点,有的不给你机会,或者吃几次亏就小心了,或有的速度太快,无法顶  有人说格挡再破最保险,但也不全是,有的红眼的速度蹦山之后基本无间隙的再出招,亦或蹦山之后接怒气...   战场瞬息万变,只能大致轮廓说下,具体还是看个人经验和操作意识


      3楼2013-03-10 15:37
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         2无视为何越来越弱。


        4楼2013-03-10 15:38
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          依稀还记得在60年代第5章的时候,那时候站街1600攻击都算很强的存在了,力量低面板低  那时候无视是最强大的时候,另外不得不说句面板是面板基础是基础  基础也就是武器的物理攻击力,武器的物理攻击力反应到面板的,期间反应面板的多少也受力量的加成  那时候我记着一般1物攻能加4或3是面板。一力量能加2面板,我只是初中毕业也不是数据帝,从不研究这些数据东西,只能大致算法  到了七十级改版,力量直接提了上来,记得那时我800力量变了1000力,并且我们的HP怪的HP都变了,每增加一物攻也变成7面板左右一力量变成了4面板左右,而现在80级了又一次改变面板怪HP力量攻击什么的  随着面板一次次的提升武器基础越来越高力量越来越高,现在1物攻一般是10面板左右,这些都变了,也是无视越来越弱的原因  因为唯一不变的便是无视与面板的比例一直1:1在此消彼长的情况下无视这种固定的伤害当然相对的越来越弱...其实无视一直和谐什么的只是环绕他周围的因素变了


          5楼2013-03-10 15:39
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             3、基础和无视哪个好?  


            6楼2013-03-10 15:40
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              现在一基础约10面板,例如你100基础100无视,100基础大致等于1000面板,比如怪的防御是70%。那伤害是属于300100无视防御的伤害便是100了  不过有的怪是无视所有伤害的百分比的,比如玩家带秘银的效果一样除了本身防御外还消弱了所有伤害,这所有伤害就包括无视,属强等  当然这些只是举例,凡事没有绝对都有分界线的,这些也只是我所想并非绝对,只是参考提出的构思,但不得不承认现在一基础比一无视强


              7楼2013-03-10 15:40
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                6、面板和无视哪个好?  


                8楼2013-03-10 15:40
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                  说实话根据上面那个说法和只要有点常识的都会知道无视永远比面板强,这里是一面板和一无视的对比,什么力量加成,基础加成都不搭噶的,只要怪有防御,面板就会被消弱,一面板不可能比一无视强


                  9楼2013-03-10 15:41
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                    5、属强要22或整数百分比整数才有效?


                    10楼2013-03-10 15:42
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                      这就说到莫要什么都信别人的了。。凡事留一线再加入自己的理解才决定。这只是谣传,当第一次看到这种贴就完全不相信,完全不符合逻辑,游戏人员也不可能这样设置的,不然为何有3、6、9、的属强卡


                      11楼2013-03-10 15:42
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                        6、属强88以后就没用或者加成少了么


                        12楼2013-03-10 15:42
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                          这个其实不对的加成堆多少都一样。很多都被传的越来越离谱,只能说后期越高收益就会相对降低,加成一直没变,就像上面所说的无视那样  比如对方零抗无强化伤害是1000,属性强化是44等于20%,应该是1000×120%=1200   还有一种误区算法就是原本我是22属强,伤害是1000×10%=1100,那当我再增加22,1000×110%×110%=?(你会发现结果和第一次算的不一样为什么?百分比都一样啊,其实这就是原因)   无论属强堆多少加成都是一样,只是有的人算的百分比基数变了,忽略了属强与属强之间是不受加成的  看懂不?要不再换个解释,比如小明66属强打出伤害是1300,然而小明想再提升所以堆到88,之后小明想22就是10%,那我打出伤害就是1300×110%=1430,但当他打出来时却发现伤害只有1400,  然后他就自作聪明的想,哦,原来堆的越高加成越少啊,然后就出现了现在有的人所说的88最好,殊不知是他自身进入误区了,或者没考虑到其中的一个关键他把基础值变了


                          13楼2013-03-10 15:43
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                            7、秘银是伪光对光强无效


                            14楼2013-03-10 15:43
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                              这个起初我也是不完全不信的,我一直用冥想可以体会出来的,再者我觉得存在便有道理,真无效出它干嘛,只为了好看?不过很多人说的跟真的似的,我那时变测试了次,事实证明有效的,我想起初有人之所以说无效因为那时是对固伤技能无效,最后被传的成伪光了


                              15楼2013-03-10 15:44
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