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(白金篇)两个小问题

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1楼2013-03-10 16:29回复
    是讨论白金,先来看下成都的黄金市:
    这里是黄金市的广播塔
    这里是黄金市的百货商场
    这里是黄金市的地下过道


    通过百度相册上传2楼2013-03-10 16:32
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      本来还想打算用这些图大做文章说成都的黄金市设计的如何如何经典,如何如何代表着我们童年温暖的回忆什么的,后来想想还是算了。沧海桑田,世事变迁。我们这些人觉着熟悉的东西在弟弟妹妹们的眼中也许陌生了(我是说也许,第三张图所呈现出来的文化现象这几天还是让笔者看到过的)口袋妖怪当然不能只属于我们这一代人。
      游戏里的城市当然不能做成跟现实城市一模一样,否则光坐公交就能让你游戏兴趣尽失(高纯度的废话)口袋妖怪里的城市设计用了一个共同的方法,就是拆!先把一个(准确的说是一群)城市拆的七零八落再把这些七零八落的部分口袋妖怪化,然后取一个名字,镶在地图中的某一个位置,一个口袋妖怪的城市就告成了。


      3楼2013-03-10 16:32
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        比如说黄金市:
        上边的三张图应该算得上是城市中比较标志性的东西,在我们小的时候应该算得上是关于城市的第一印象了吧。比如广播塔(现在应该是电视塔了)百货大楼(应该也被超市之类的给取代了,不知现在的电器城书城之类的算不算)第三张图所显示的地下过道里售货台(现实生活中更多的是地摊)这些都是一提到城市就很容易联想到的东西。
        而黄金市的布置的特点就是先把这几样比较有代表性的东西放到这个城市里,然后零零碎碎,看似杂乱无章的布置一些房屋这样的完成了一个口袋妖怪的城镇。


        4楼2013-03-10 16:33
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          我们登高眺望的时候看到的城市全景,那些建筑的高低横纵都显得乱糟糟的,黄金市这样的布置,很符合我们平常人的心理和思维。黑白里的飞云市也有与其相似的地方,飞云市用高楼大厦,街道和人流这些人们对城市的直观印象做成了一个口袋妖怪的城市。
          刚才有说到口袋妖怪的城市用的是“拆”的方法。那黄金市和飞云市所描绘的就是城市的全貌,就类似于作文中“总分总”里面的那个“总”。那照这么说,其他的城市就是“分”了?对!我们现在来看雷纹市和绿源市:
          雷纹市所取的就是城市里游乐场的那一带,房屋,小桥,摩天轮以及道观里的过山车都充满了游乐场的气息。


          通过百度相册上传5楼2013-03-10 16:34
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            源市呢?应该也不难看出指的是休闲广场和公园的那一部分。这点玉虫市也与之类似。

            然后,山吹市指的应该就是居民区的那一带,长寿市指的就是高楼林立的那一带了。户张市有点像偏郊区的那一部分。
            这样布设有一个好处。你看,现实中的城市都有其共同的地方。跑来跑去几个城市下来就觉得千篇一律,厌烦了。口袋妖怪的处理方法就是“去同存异”。将各个城市不同的部分放进来。一场游戏下来让你觉得城市的所有的地方你都玩到了,又觉得经历了好几个城镇。事实上我们的旅行也是这样,到了不同的城镇所要看到的也是那个城市与众不同的一面而不是那个城市的全部。当然你也可以心里憋屈说你就要在游戏里看到那个城市原型的全部。这也可以,只要你玩得下去就米什么不可以。或者……你觉得……将一个城市的全部塞进来的话,要多少张地图才够?
            当然,除此之外有一些细节上的东西游戏里也有注意到,比如这张图这张图的重点其实是主角身后的那座房子,有这样的小店就更像是一个完整的市镇了,这点就不多说了


            通过百度相册上传6楼2013-03-10 16:37
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              好!城镇的问题就讨论到这里。我们来讲第二个问题:
              要笔者来说呢,其实“一黑黑四代”还有这么一个原因在里面,那就是由于初代金银技术的不足使得有一些画面内容表达的不是很清楚,于是我们不免会加进一些我们的想象,而现今技术相对成熟,哪些内容得到了更清楚的表达,我们突然发现制作方想的和我们想的根本不是一个样子。不免的就会——也确实,新生代的作品也真的有了许多的变动。像对战动画这一块给那时候现在这样的技术也未必会做得很现在的动画一模一样。不过这个问题笔者不在这里做讨论。笔者的观点是能清晰的当然清晰点更好,不过有些地方朦胧一点却是更妙。


              7楼2013-03-10 16:38
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                笔者将白金列为经典之一其实也是看上白金神兽的这一块。口袋妖怪的精灵原型不仅取自自然与生活中的生物与非生物。也有很多取自于神话形象。我们来看这么几只精灵的解说:
                勇吉拉:它在身边的话会映出神秘的影子,据说看到影子的人会遭遇不幸。
                耿鬼:躲在物品的阴影里,据说躲着耿鬼的房间温度会下降五度。
                索利普:据说可以用突出的鼻子看到别人的梦境,最喜欢的东西是开心的梦。
                天然鸟:能够看穿过去与未来,每天观察者太阳动向的不可思议的精灵。
                雪童子:在雪之国有这样的传说,他说居住的人家会变得非常富有。
                除此之外还有很多的形象,像灾兽,鲁卡里奥,夜魔人之类的神奇宝贝就不一一详说了。
                作为以旅行为主题的游戏,它的剧情应该平常而贴近生活。这是它艺术魅力的源泉。但是我们在这些形象上可以看到,神奇宝贝毕竟还是一群超自然的生物。普通精灵尚且如此,何况神兽。这么一大堆的精灵角色摆在这里,不扯点超自然的神话传说总说不过去对不?这就有一个很大的矛盾了,如果就侧重于这些超自然的内容,那剧情就不免的变得虚构和架空了,“艺术源于生活”这一点就失去了。但要是就一直贴着现实轻视这些超自然的东西,让这个世界没有一星半点离奇的色彩的话,那我们会拿着图鉴纠结死的。


                8楼2013-03-10 16:39
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                  既要使得玩家在这个世界看到他们的日常,保证它的艺术高度,同时也要为这样的精灵形象和这样的图鉴解说做出一个像样的交代,这是一个需要费点脑筋的问题。游戏里的第一种处理的方法是:远离人烟。
                  在火红叶绿里面,远离三圣鸟的地方多显得稀松平常。但在靠近三圣鸟的地方就是另一番天地了双子山洞冰天雪地,无人发电站常年有电,灯火山下有温泉提供,表现了三位神鸟强大的属性力量。个人比较欣赏无人发电站,闪电鸟坐落在此,一大群电系精灵也聚在这里,一副电气系王者的架势,神兽的身价就这样上去了,也不需要什么样的剧情(这么说的话急冻鸟就有点冤了)。火叶(初代)在神兽这块不同于其他作品的地方有两个,一是封面不用神兽,二是没有什么神兽剧情。
                  这样的方法在宝石里面更加的突出,什么遥远小岛诞生之岛的。反正是相互矛盾但又必须要共存的东西,干脆拉远一点互不影响,皆大欢喜。


                  9楼2013-03-10 16:39
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                    好累,今天就发这些吧,还有一点,下次就可以发完了


                    10楼2013-03-10 16:40
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                      在来看金银:
                      在金银里所用的则是另一种方法。他不让神兽远离人烟而是让神兽参与到主线剧情当中。像水君,但是出场确实昙花一现式的,只是到了合适的剧情水君到主角眼前晃一下下。而凤王和路基亚则是塑造成那种一般都不知道在哪儿甚至连是否存在都吃不准的神兽,在剧情里到了合适的时候华丽丽的出现在主角眼前,如同万年一遇的巧合,这就既给了玩家对口袋世界映象一个交代同时也让神兽超然离世的形象得到了保证。
                      我们来看白金:
                      白金的一级神兽全部居于殿元山的神殿。如果想找到他们则需从日常的世界经过新奥地区最艰难而漫长的一段路程。这与我们的习惯思维和童话的逻辑相似,就是要寻找到神明需要经历千难万险,重重考验,翻过多少山,越过多少河。很多经典的童话都能找到类似的桥段。还有像美梦神这类的神兽虽然不在深山里,却也在遥远的小岛上,也迎合了我们的对童话的浪漫记忆。
                      再来看三圣菇。白金里面还有一种方法,就是淡化。之前冒出将三龙和三圣鸟并称的想法其实也部分的是因为这三只蘑菇,看着它们三只都是超能系和那萌萌的样子,如果不是知道种族值的话实在有点会YY出 圣鸟/圣狗=3*圣菇 的等式。槽就不乱吐了,这里只是讲这么做的优点。
                      有些东西,其实不是要有剧情才能表达好,用景观就可以。三圣菇勾起了我们对小时候听过的童话里类似的回忆,让我们回忆起童话里见到过的“湖中的小精灵”那些形象。而藏着三圣菇的湖,不是什么密林深处,不是我们难以企及的地方,而仅仅只是我们旅行途中一个稍显安静的角落,同时三圣菇拥有者所有二级神兽中最柔和的力量。我们现在可以这么来看新奥地区了,想像下这么一个地区——好像有种说法是说口袋妖怪从初代到白金的四个地区象征着人与自然的四种关系:关东代表人类征服自然,成都敬畏,丰缘尝试征服,新奥象征着人与自然和谐相处。这种说法笔者这里也没有什么证据,但是新奥相对其他正统作更显均衡和谐这点我们应该都能体会得到。那么,我们就不妨这么描述下新奥这么地区:
                      这是一个被认为是口袋世界最先人与自然之和谐的地区。在这个地方的中央,矗立着这里最巍峨的高山。它是创世之神的居所,同时也住着时空的主宰。在常人难以企及的山的最深之处,有着它们的神殿,还有通向世界反面的道路。遥远的海岛上,生活着新月的精灵。它的祝福,是人类最美的梦乡。高山落下的明珠,化作三个美丽的湖。意志在最东方,情感在最西方,北边的雪湖,荡涤着神的智慧。若寻找它们,不必冒险,不必探寻,只需旅行途中稍微的留意,转弯。
                      文笔就别吐槽了。笔者想表达的意思是前文所说的问题在这里被静静的化解了。一股淡淡的神秘感与童话的气息笼罩着这篇静谧之地。不仅驳回了笔者的质疑,也勾画出了一个应该是最恰当和理想的口袋世界。以后关于“像不像口袋妖怪世界”这样的话题,白金或许可以作为一个永远的参考。
                      白金篇完


                      11楼2013-03-21 12:46
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