把Main里的内容改成这样,如↓,Font.default_name = "xxxxx",""里需要输入的是字体的名称,然后在游戏文件夹内新建个文档叫Fonts,里面放入自己需要的字体
#encoding:utf-8
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# ■ Main
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# 各种定义结束后,从这里开始实际运行。
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Font.default_name = "simhei"
Font.default_size = 18
rgss_main { SceneManager.run }