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发现一个超级弱的解决画面闪烁和色带的办法。。

只看楼主收藏回复

作为一只弱者。- 。。 -。。偶然发现这个超级蛋痛的必杀技。。- - 。。基本上只要有点耐心。。大部份的闪烁和色带可以解决。。稳定性极高。。
首先进入游戏。。出现闪烁之后。。在选项===拉伸==切换1倍到5倍画面。。然后多几会就可以把闪烁的画面变成正常画面。。或是直接用鼠标拖拉jPCSP的框体放大缩小。- - 。。基本上一会会就能让画面正常。。这样就不用老是去设置里的那些软渲染之类的项了。。可以设个最流畅不卡死的设置后用这招来让画面不闪烁。。只是关掉游戏。。再开的话。。又要重来切换倍率。再有一点如果你的设置只有边缘或是中间有一小条色带。。那直接拖拉放大或是缩水一下画面。。就可以把这色带消除。。。如果是全屏都闪烁。。那就要有点耐心慢慢切换或拖拉放大缩小了。。
偶的经验是多次重复选1X。。然后再选2X基本上闪烁就消失了- - 。。个人估计jpcsp闪烁应该应该是液晶显示器刷新率的问题。。也许老的crt应该不会。。。个人看法。。哈哈哈。。
测试梦幻之星便携12和最终幻想7核心等游戏。。。基本上两分钟之类切换出完美画面。。


1楼2013-03-23 09:52回复

    如图所示。。。
    切了吧。。骚年。。


    2楼2013-03-23 09:54
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      不太明白,拉伸能解决闪烁原理是什么啊?
      闪烁一般不是帧数的问题么?


      3楼2013-03-23 10:21
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        你不停的快速睁眼闭眼,当频率与闪屏频率相同时,你就感觉不到屏幕在闪了。屌丝的寂寞你不懂,一般人我不告诉他。


        IP属地:山东来自手机贴吧4楼2013-03-23 10:45
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          这个大概是超级弱者的无夸了。。。个人估计是图像输出时。。涮新率和你的显卡或显示器涮新率不相容造成滴- -。。而且这个数值是不固定的。。噗。。每次拉伸画面时都地重定。
          拉伸和缩放图像时。。输出图像的涮新率会重扫描。- -。。多次拉伸和缩放之后。 - -。。偶然的和你的电脑的显示涮新率对应上了。。于是画面就正常了。。不闪烁了。。噗。。噗。。噗噗噗噗噗。。。万恶的java啊。。噗噗噗噗噗。。。
          所以偶这个办法就是。。在闪烁的时候。。拖拉图框。。要一点点的拖。不要一次拖太大。。然后观察图像的条纹。。如果闪得厉害说明涮新率容差太大。。就要拖大点。如果只是几小条小条纹。。就说明差得不多。就慢慢的一点点的拖大或缩小。每次拖都不要拖太大。。一点点的。。直到条纹完全消失。。然后就ko了。。
          所以这是个超级弱者的必杀技吧。。噗噗噗噗噗。。


          5楼2013-03-23 12:06
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