
满月斩,360°攻击,完全无前摇(据说这招只有5帧不到...),同时也无后延迟(所以可以达成TAB TAB2次的效果,为什么是2次,因为只有第一次有控制效果和加速效果,之后要36秒才能再出发这招高速+控制效果的满月斩)。这招命中敌人还能恢复2点内力,并且进入拔刀姿态。唯一美中不足的2点:1依然可以防御;2是虚弱效果,对手可以起身。但是不得说~这招控制,是剑士比较重要的控制效果之一,同时也是可以用来反隐身的技能之一(延迟30MS的情况下,基本上可以很轻松抓到隐身并且回避效果消失后的刺客)



傲斩 天舞 浮空 天翔 升天击 这是剑士最标准的浮空类技能。
傲斩是16M距离的高速贴身+浮空效果技能,同时自带无敌判定,不会被反击(缺点之一,依然不可破防,拳师的拳舞表示笑而不语)。可以说傲斩是剑士核心技之二,因为这招是剑士最强大的控制技能了,比之前那些剑士的控制技能更有效果,判定高,控制性能强。这招要说缺点,除了不可破防以外,还有就是必须在拔刀姿态下使用,并且如果是对抗召唤的话,有几率被对手起身逃走,因为猫也有判定,傲斩会多砍一次猫身上,让对手的起身键可以使用(当然前提对手的反应速度和网络要更得上,不然其实不用担心这个问题)。
天舞,全剑灵浮空判定攻击里,排名第二高伤技能,威力强大,消耗只需要1气,CD45秒,这个没啥多说的,高伤技能。
天翔则是削弱版的天舞,但是优点是无CD,威力虽然小非常多,但是同样也是1气消耗。可以在天舞CD的时候使用。(当然2招式不可同时使用的)
浮空,2气消耗,在对虚弱和击晕的单位可以使用这招吧对手挑空,CD短,但是必须建立在其他控制效果下。
升天击,3气消耗 无CD,全剑灵浮空攻击最强技能,必须在天舞、天翔之后使用,同样没啥说的,高伤~超高伤的一击...
可以说闪电斩是翻盘利器,那浮空系列就是剑灵的PK核心技能,同时也是剑士的PK核心,多出浮空,多打出升天击是PK的最主要目的。
PS:
以上技能灵剑都可使用,效果、威力相等