首先要声明,这张表格来自游戏文件本身.版本是白金版v1.56
经过艰苦卓绝的观察、猜测和核实,我终于把火车数据的每一项全部解密,得出上表.
本表格可以用于查询火车性能,以及游戏修改.
表格中有些项目有人可能会有疑问.先是"最低载重"这一项,这项指的是速度在计算载重衰减时减轻的载重.因为机车速度会随载重升高而衰减,而计入衰减的重量是实际重量减去这个数值.比如一列车实载120吨,最低载重30吨,那么列车就会因90吨的载重降低速度.
最低载重、牵引力和速度共同形成了列车的速度表格.
"机车类型",0代表蒸汽,1代表柴油,2代表电力.
"运行声"就是机车在运行的时候重复播放的声音.这个声音会随着速度的变化而变化频率.
"鸣笛声"就是机车出站的时候鸣笛的声音.
这个两个声音都是指代,运行声范围是19-24,鸣笛声范围是25-33.一个代码代表一段音频,可以修改它们让火车串音.
"烟颜色深度",这个只对蒸汽机有作用,数值越高,蒸汽机车冒出的烟越黑,而且烟圈越大.
"烟浓度",这个也只对蒸汽机有用,数值越高,烟雾越少.烟浓度和此项数值负相关,和机车速度正相关.
经过艰苦卓绝的观察、猜测和核实,我终于把火车数据的每一项全部解密,得出上表.
本表格可以用于查询火车性能,以及游戏修改.
表格中有些项目有人可能会有疑问.先是"最低载重"这一项,这项指的是速度在计算载重衰减时减轻的载重.因为机车速度会随载重升高而衰减,而计入衰减的重量是实际重量减去这个数值.比如一列车实载120吨,最低载重30吨,那么列车就会因90吨的载重降低速度.
最低载重、牵引力和速度共同形成了列车的速度表格.
"机车类型",0代表蒸汽,1代表柴油,2代表电力.
"运行声"就是机车在运行的时候重复播放的声音.这个声音会随着速度的变化而变化频率.
"鸣笛声"就是机车出站的时候鸣笛的声音.
这个两个声音都是指代,运行声范围是19-24,鸣笛声范围是25-33.一个代码代表一段音频,可以修改它们让火车串音.
"烟颜色深度",这个只对蒸汽机有作用,数值越高,蒸汽机车冒出的烟越黑,而且烟圈越大.
"烟浓度",这个也只对蒸汽机有用,数值越高,烟雾越少.烟浓度和此项数值负相关,和机车速度正相关.