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【天坑计划报名帖】 关于英雄及技能的意见或者设定收集

只看楼主收藏回复

那个……先用一大堆废话讲一下进度吧……
除了英雄、英雄技能的触发以及物品的触发、物品设定之外,基本上整个地图都做好了,只是由于地图平衡性以及运行速度的问题,以后还要各种优化、细化。

(此楼尽量不要水……
设定是这样滴:三个普通技能和一个大招,普通技能可以升10级,大招可以升三级,其他的都是属性加成。具体的要@【nuclear】
各位报名的时候,最好能
1.英雄的名字、称谓
2.四个技能名称、技能的效果、每级的递增效果、
3.模型
(加红的是必须的哈~ 话说咱为什么用不了加粗了 orz
(什么是英雄的名字?什么是英雄的称谓呢? 例如 阿尔萨斯。他是一个圣骑,那么,阿尔萨斯是名字,圣骑是称谓~诸如此类
还有,各位在编辑地图的时候,请用YDWE1.23.10 ,(可以自己去百度或者在群共享里下载)不要用魔兽自带的了…… ↑
因为我为了触发的方便而换了这个 ↑ ,如果用原始的话,会出现无法正常读取触发的问题……


本楼含有高级字体1楼2013-04-13 06:43回复
    哎……
    ……果然我这样的无耻恶心恶意卖萌党会被无视啊……


    2楼2013-04-13 06:55
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      【战争圣像】桑夏斯·黑霜
      (造型)只要不是女的就行~剑士。
      一技能:【居合道】向目标打出一记强有力的攻击,被击中的目标会得到一个流血的Debuff,持续失去生命值。(升级此技能可以减少CD,增加伤害,降低耗蓝)
      二技能:【凌风丸】发射一枚缓慢向前飞行的元气丹,直线行进。行进途中会拉扯所有目标靠近弹道。不幸接触炮弹的目标会收到持续伤害,虽然伤害量不大。(升级此技能可以增加炮弹射程和伤害,减少CD)
      三技能:【虚空壁垒】造成一个护盾,护盾可以抵消一次来自敌军的法术。护盾持续存在期间可以增加黑霜的攻击速度。如护盾成功抵消一次对方的法术,则暂时增加移动速度。(升级此技能可以减少CD,增加护盾持续时间)
      大招:【蔑视之瞳】桑夏斯黑霜经过2/1.5/1秒的蓄力,之后斩杀面前所有生命值小于450/500/700的目标。
      【模型】最好可以体积稍大。希望可以用一个恶魔,或者恐惧魔王的模型。以及跪求不是女性……


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2013-04-13 07:39
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        4楼2013-04-13 07:54
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          我这个最废了……


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2013-04-13 08:13
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            哈……?


            IP属地:天津6楼2013-04-13 09:13
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              话说这个帖子可以伸个精吧,来个吧物给加个精~@剑与非剑


              IP属地:山东8楼2013-04-13 09:19
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                嗯,加油喔


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2013-04-13 09:34
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                  IP属地:江苏10楼2013-04-13 09:54
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                    ←_← @gxwghost


                    11楼2013-04-13 10:01
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                      彼方 无恶意的灵魂体
                      模型 御坂妹 群共享
                      普通攻击是使用自动步枪的高射速中长距离攻击
                      技能1 【榴弹】40mm榴弹发射器
                      射程比普通攻击略近
                      攻击有溅射范围
                      耗费资源而不是MP点数(第二资源什么的)
                      升级增加攻击力 减少冷却时间
                      技能2 【放电】异能力等级的放电攻击
                      以自身为中心对周围释放大范围攻击
                      攻击力并不高(升满也不会太高)
                      有一定概率会对自己或处于射程范围内的友军造成伤害(算法与对敌人造成伤害相同)
                      自己和队友是否受到伤害的概率是分别计算的,并不是计算会友伤之后同时自己对范围内的队友造成伤害,而是分别计算自己或范围内每一个队友会不会受伤
                      初始攻击半径为普通攻击射程的三分之一
                      升级后增加攻击半径和攻击力,减少友军伤害概率,升满后概率为0
                      第三级开始攻击对敌人随机产生麻痹效果,被误伤的队友也会随机产生相同的麻痹效果【自己不会被麻痹】
                      升级后增加麻痹概率和麻痹时间
                      技能3 【脱离】灵体化并迅速脱离战场
                      其实就是瞬移回老家的能力
                      耗费的MP很低 冷却时间也很短
                      第一级的瞬移成功率为1/11
                      每次升级,上面的分母-1 耗费MP增加,冷却时间增加
                      瞬移失败会产生特殊音效(战地2脱离战区的语音“不要擅离战场,回战场”那句)
                      初始冷却时间是以这个音效的长度为基准
                      大技能 【喷火】哦,我原来还会喷火啊
                      产生特殊音效“哦,我原来还会喷火啊”(幸运星第七话)
                      升级增加MP耗费 减少冷却时间


                      IP属地:广东13楼2013-04-13 10:40
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                        先占楼,咱初中时有好几个设定呢


                        IP属地:山东来自手机贴吧14楼2013-04-13 11:36
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                          不动要塞 公主
                          暴雹肆虐 对一定范围进行导弹攻击
                          辐射拳 单体攻击 附加持续掉血效果
                          闪烁 参见守望者
                          饱和热线炮 对一条宽大直线上的所有敌人进行攻击 附加眩晕 掉血效果
                          技能的参数什么的就麻烦乃们了。。。模型最好是上月由仁子的。。其他的也行


                          IP属地:上海来自手机贴吧15楼2013-04-13 11:43
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                            黑龙骑士 闪星
                            模型用普通步兵,近程攻击,变身之后用野怪黑龙。
                            1技能【魔焰喷吐】
                            150伤害,耗魔100,片伤害,距离300每升一级+50伤害和25耗魔,10秒CD
                            2技能【爆裂光芒】
                            75伤害,1.2秒晕眩,5秒减速,单体伤害,每升一级+25伤害,0.2s晕眩,2s减速,耗魔100,6秒cd
                            3技能【龙族血统】
                            被动+10点攻击,+每秒2点回血,经验+10%,每升一级+5点攻击和2回血
                            6级大【魔龙形态】
                            攻击+100%,移动速度+30%,HP+10%,飞行,600距离远攻持续60s,CD115s,2级开始有100%溅射,3级100%溅射+霜冻效果,50耗魔


                            IP属地:北京16楼2013-04-13 12:17
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                              s8106 【腐烂英魂】
                              模型就食尸鬼吧...
                              一技能【腐烂污染】 主动技,放出一圈腐烂的气息,对四周()码内所有敌人造成持续()点/秒的伤害,并带有一定减速效果(升级降低魔耗,升高伤害)
                              二技能【武器腐蚀】 被动技,攻击自己的近战单位暂时降低()点攻击力(不是降低伤害,打完以后再打别人一定时间内也降低攻击力),远程单位攻击时不会降低攻击力(升级降低更多的攻击力)
                              三技能【拉拽】 主动技,指定一名()码范围(这个距离稍大点..)内的目标,将其拉到身边,造成()点/秒的伤害并减速(升级增大距离,伤害和减速效果)
                              大招【吞噬】 主动技,吞噬一名敌人或友军(只能吞噬友军的小兵,敌人的小兵或英雄;对小兵都是秒杀,对英雄造成一定伤害,杀死英雄时只有最后一击,吞噬的效果才生效),永久增加()点力量(英雄击杀多加)(升级提高对英雄的攻击和增加的力量还有减小CD)
                              如果啥地方不平衡的话就改改吧....


                              IP属地:北京19楼2013-04-13 12:28
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